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Port Insubres (L'Avènement de la République)Insubres (L'Avènement de la République) Port Level 1

Port

Le marin d'eau douce trouve son équilibre sur le pont de la même manière que l'or et la gloire.

Bien que les membres des sociétés tribales ne faisaient pas de bons marins en haute mer, ils comprirent que les navires leur donnaient accès au commerce et au pillage : le commerce côtier était certainement possible. Lorsque les puissances de la Méditerranée commencèrent à voguer sur l'Atlantique, le commerce en provenance de régions telles que les Cornouailles ou la Bretagne s'avéra profitable. L'étain, ressource nécessaire à la fabrication du bronze, était particulièrement recherché. Grands commerçants, les Carthaginois établirent un commerce maritime, et cela montra aux locaux où les richesses se trouvaient. La tribu gauloise des Vénètes, par exemple, devint célèbre pour ses compétences en construction navale. L'utilisation du chêne et du fer dans la construction des vaisseaux rendait ceux-ci incroyablement résistants. C'est ce que découvrirent les Romains lorsque la flotte de César se frotta aux solides navires vénètes en 56 a.v. J.-C.

Port

Port
Port
(inv_new_barb_port_1)
Port Level 0
Huttes des poissonniers
Huttes des poissonniers
(inv_new_barb_port_fish_2)
Port Level 1
Village de pêcheurs
Village de pêcheurs
(inv_new_barb_port_fish_3)
Port Level 2
Port de pêche
Port de pêche
(inv_new_barb_port_fish_4)
Port Level 3
Embarcadère
Embarcadère
(inv_new_barb_port_military_2)
Port Level 1
Chantier maritime
Chantier maritime
(inv_new_barb_port_military_3)
Port Level 2
Port des pillards
Port des pillards
(inv_new_barb_port_military_4)
Port Level 3
Port

Building Name

Port

Level Name

inv_new_barb_port_1

Building Chain

Port

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

40 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)

Provides Garrison Army

80 Pillard lance-projectiles - Frondeurs sans tribu
Pillard lance-projectiles - Frondeurs sans tribu
(inv_sen_barbarian_raider_tribeless_slingers)
Navire lance-missiles
80 Pillard d'assaut - Guerriers sans tribu
Pillard d'assaut - Guerriers sans tribu
(inv_sen_raider_melee_tribeless_warriors)
Navire de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Pillard lance-projectiles - Frondeurs sans tribu
Navire moyen / Navire lance-missiles / (inv_sen_barbarian_raider_tribeless_slingers)
Pillard lance-projectiles - Frondeurs sans tribu
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Les pierres ne se soucient pas de savoir à quelle tribu appartiennent leurs cibles.

80 260 260 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 25
2
80 Pillard d'assaut - Guerriers sans tribu
Navire moyen / Navire de mêlée / (inv_sen_raider_melee_tribeless_warriors)
Pillard d'assaut - Guerriers sans tribu
Des navires utiles dont l'équipage est assez important pour aborder les vaisseaux ennemis.

Ces guerriers n'ont de compte (ni de butin) à rendre à personne.

80 220 220 20 34 20 5 0 55 30
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