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HomePatrie / Total War: Rome II / Insubres (L'Avènement de la République) / Bataille personnalisée Unités
Général
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Ancien bretteur gaulois
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_ins_gallic_elder_swordsmen)
Ancien bretteur gaulois
Ces hommes se battent avec un vrai courage et des compétences d'armes perfectionnées.
160 1000 1000 200 60 45 30 75 65 50 60
2
20 Chars gaulois
Cavalerie / Char / (inv_sen_chariots)
Chars gaulois
Les chars de guerre, utilisés de façon compétente, peuvent briser des lignes d'infanterie ordonnées.
20 1200 1200 240 35 34 32 70 25 85 50
3
80 Cavaliers nobles
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (inv_sen_noble_horsemen)
Cavaliers nobles
Ces aristocrates peuvent se permettre les meilleures armures et armes, ce qui en fait une force redoutable.
80 950 950 190 40 31 40 45 45 90 45
Infanterie de mêlée
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4
160 Ancien bretteur gaulois
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_ins_gallic_elder_swordsmen)
Ancien bretteur gaulois
Ces hommes se battent avec un vrai courage et des compétences d'armes perfectionnées.
160 1000 1000 200 60 45 30 75 65 50 60
5
160 Guerriers à épée lourde
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_ins_longsword_warriors)
Guerriers à épée lourde
Une longue épée et une âme vaillante peuvent triompher de maints ennemis.
160 650 650 130 40 35 30 65 40 50 40
6
160 Haches gauloises
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_sen_gallic_axemen)
Haches gauloises
Leurs haches broient et pulvérisent les armures comme du petit bois.
160 550 550 110 40 26 35 45 20 55 40
7
160 Guerriers sans tribu
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_sen_tribeless_warriors)
Guerriers sans tribu
Ces guerriers n'ont de compte (ni de butin) à rendre à personne.
160 150 150 30 20 34 20 5 0 55 30
8
160 Jeunes bretteurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_sen_young_swords)
Jeunes bretteurs
Ces jeunes hommes partent au combat pour améliorer leur statut et gagner de l'expérience.
160 300 300 60 35 35 15 30 25 50 30
Infanterie lance-projectiles
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9
120 Chasseurs des Highlands
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_ins_highland_hunters)
Chasseurs des Highlands
Les compétences de la chasse, se cacher et frapper soudainement, sont celles d'un guerrier.
120 600 600 120 35 150 7 15 17 34 5 15 30 45 40
10
120 Chasseurs gaulois
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_sen_gallic_hunters)
Chasseurs gaulois
Chasser d'autres hommes apporte la meilleure des récompenses.
120 450 450 90 35 125 6 15 10 24 5 10 10 45 20
11
120 Tirailleurs gaulois
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_sen_gallic_skirmishers)
Tirailleurs gaulois
Si les tirailleurs ne sont pas auréolés du prestige des unités du front, ils constituent néanmoins un précieux atout.
120 370 370 74 29 80 7 7 10 24 5 25 40 50 20
12
120 Frondeurs sans tribu
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_sen_tribeless_slingers)
Frondeurs sans tribu
Les pierres ne se soucient pas de savoir à quelle tribu appartiennent leurs cibles.
120 260 260 52 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 25
Infanterie de lanciers
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13
160 Lancier lourd gaulois
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_ins_gallic_heavy_spearmen)
Lancier lourd gaulois
La bataille endurcit les nerfs et le cœur mais affaiblit les oreilles avec les cris assourdissants des lâches.
160 900 900 180 35 30 10 75 65 65 45
14
160 Lanciers gaulois
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_sen_gallic_spearmen)
Lanciers gaulois
Un lancer affûté peut renverser le plus expérimenté des guerriers.
160 500 500 100 30 26 10 55 40 55 30
15
160 Lanciers sans tribu
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_sen_tribeless_spearmen)
Lanciers sans tribu
Des lanciers professionnels dépourvus de tribu et capables de combattre sans relâche.
160 170 170 34 15 26 10 20 0 55 30
Cavalerie de mêlée
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16
80 Cavaliers gaulois
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (inv_sen_gallic_horsemen)
Cavaliers gaulois
La fureur gauloise, inégalée, frappe encore plus fort à cheval.
80 430 430 86 25 27 30 10 10 65 25
17
80 Cavaliers nobles
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (inv_sen_noble_horsemen)
Cavaliers nobles
Ces aristocrates peuvent se permettre les meilleures armures et armes, ce qui en fait une force redoutable.
80 950 950 190 40 31 40 45 45 90 45
Cavalerie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
18
80 Tirailleurs gaulois à cheval
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (inv_sen_gallic_horse_skirmishers)
Tirailleurs gaulois à cheval
Ces excellents tirailleurs montés sont une force utile pour garder un ennemi à distance.
80 650 650 130 29 80 6 7 10 38 5 25 40 65 25
Char
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
19
20 Chars gaulois
Cavalerie / Char / (inv_sen_chariots)
Chars gaulois
Les chars de guerre, utilisés de façon compétente, peuvent briser des lignes d'infanterie ordonnées.
20 1200 1200 240 35 34 32 70 25 85 50
Amiral
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20
100 Pillard moyen d'assaut - Ancien bretteur gaulois
Navire moyen / Navire de mêlée / (inv_sen_medium_assault_raider_gallic_elder_swordsmen)
Pillard moyen d'assaut - Ancien bretteur gaulois
Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps.

Ces hommes se battent avec un vrai courage et des compétences d'armes perfectionnées.

100 1100 1100 220 60 45 30 75 65 50 60
21
100 Pillard moyen d'assaut - Bretteurs gaulois nobles
Navire moyen / Navire de mêlée / (inv_sen_medium_assault_raider_noble_swordsmen)
Pillard moyen d'assaut - Bretteurs gaulois nobles
Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps.

Ceux « du sang » doivent acheter leur noblesse avec des vies ennemies.

100 1000 1000 200 55 35 50 60 40 60 45
Navire de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
22
100 Pillard moyen d'assaut - Ancien bretteur gaulois
Navire moyen / Navire de mêlée / (inv_sen_medium_assault_raider_gallic_elder_swordsmen)
Pillard moyen d'assaut - Ancien bretteur gaulois
Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps.

Ces hommes se battent avec un vrai courage et des compétences d'armes perfectionnées.

100 1100 1100 220 60 45 30 75 65 50 60
23
100 Pillard moyen d'assaut - Guerriers à épée lourde
Navire moyen / Navire de mêlée / (inv_ins_medium_assault_raider_longsword_warriors)
Pillard moyen d'assaut - Guerriers à épée lourde
Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps.

Une longue épée et une âme vaillante peuvent triompher de maints ennemis.

100 700 700 140 40 35 30 65 40 50 40
24
100 Pillard moyen d'assaut - Haches gauloises
Navire moyen / Navire de mêlée / (inv_sen_medium_assault_raider_naked_warriors)
Pillard moyen d'assaut - Haches gauloises
Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps.

Leurs haches broient et pulvérisent les armures comme du petit bois.

100 850 850 170 40 26 35 45 20 55 40
25
100 Pillard moyen d'assaut - Bretteurs gaulois nobles
Navire moyen / Navire de mêlée / (inv_sen_medium_assault_raider_noble_swordsmen)
Pillard moyen d'assaut - Bretteurs gaulois nobles
Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps.

Ceux « du sang » doivent acheter leur noblesse avec des vies ennemies.

100 1000 1000 200 55 35 50 60 40 60 45
26
80 Pillard d'assaut - Haches gauloises
Navire moyen / Navire de mêlée / (inv_sen_raider_melee_gallic_axemen)
Pillard d'assaut - Haches gauloises
Des navires utiles dont l'équipage est assez important pour aborder les vaisseaux ennemis.

Leurs haches broient et pulvérisent les armures comme du petit bois.

80 350 350 70 40 26 35 45 20 55 40
27
80 Pillard d'assaut - Guerriers sans tribu
Navire moyen / Navire de mêlée / (inv_sen_raider_melee_tribeless_warriors)
Pillard d'assaut - Guerriers sans tribu
Des navires utiles dont l'équipage est assez important pour aborder les vaisseaux ennemis.

Ces guerriers n'ont de compte (ni de butin) à rendre à personne.

80 220 220 44 20 34 20 5 0 55 30
Navire lance-missiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
28
80 Pillard lance-projectiles - Chasseurs des Highlands
Navire moyen / Navire lance-missiles / (inv_ins_raider_ranged_highland_hunters)
Pillard lance-projectiles - Chasseurs des Highlands
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Les compétences de la chasse, se cacher et frapper soudainement, sont celles d'un guerrier.

80 600 600 120 35 150 7 15 17 34 5 15 30 45 40
29
80 Pillard lance-projectiles - Chasseurs gaulois
Navire moyen / Navire lance-missiles / (inv_sen_raider_ranged_gallic_hunters)
Pillard lance-projectiles - Chasseurs gaulois
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Chasser d'autres hommes apporte la meilleure des récompenses.

80 350 350 70 35 125 6 15 10 24 5 10 10 45 20
30
80 Pillard lance-projectiles - Frondeurs sans tribu
Navire moyen / Navire lance-missiles / (inv_sen_barbarian_raider_tribeless_slingers)
Pillard lance-projectiles - Frondeurs sans tribu
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Les pierres ne se soucient pas de savoir à quelle tribu appartiennent leurs cibles.

80 260 260 55 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 25
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