Pagus (atelier de cuir de maître)
« Une cuirasse digne d'un consul romain. »L'Homme s'est servi de peaux pour se protéger et se vêtir dès lors qu'il apprit à piéger et chasser les animaux, selon des preuves archéologiques remontant à la période paléolithique. Comme l'élevage s'était développé, l'utilisation et la disponibilité de peaux augmenta. Le tannage fut introduit pour fabriquer du cuir plus durable. On se servait de toutes sortes de substances (tanin d'arbres, excréments et cervelles animales) pour traiter les peaux.
Le tannage était une activité nauséabonde, sale et même toxique et était généralement reléguée à l'extérieur des villes. Néanmoins, après le tannage, les peaux pouvaient servir de gourdes, de sacs, d'armures, de sandales, de bottes, de fourreaux et de harnais, entre autres choses utiles. Les peaux de veaux ou de chèvres étaient également transformées en parchemins en les faisant tremper dans de la chaux.
Cuir
Building Name Pagus (atelier de cuir de maître) |
Level Name barb_leather_4 |
Building Chain Cuir |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 3000 |
Require Technology Construction en pierre sèche |
Effects
-7 de nourriture (this_region)270 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+4 de croissance par tour (this_province)
+4 d'ordre public par tour (this_province)
160 de cuir (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Armure de niveau I (+5% d'armure) dès le recrutement (this_province)
Boucliers de niveau I (+5% d'efficacité de bouclier) dès le recrutement (this_province)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
Provides Garrison Army
(Cel_Gallo_Thracian_Infantry)
Infanterie de mêlée
(Dac_Spears)
Infanterie de lanciers
(Thr_Bowmen)
Infanterie lance-projectiles
(Thr_Nobles)
Infanterie de mêlée
(Thr_Peltasts)
Infanterie lance-projectiles
(Thr_Skirm)
Infanterie lance-projectiles
(Thr_Warriors)
Infanterie de mêlée
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 1 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Dac_Spears) Lanciers Même le Dace le plus insignifiant peut transporter une lance et se battre pour son peuple. |
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160 | 300 | 300 | 15 | 28 | 15 | 65 | 57 | 65 | 30 | |||||||||
2 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Thr_Skirm) Tirailleurs thraces Ces tirailleurs ne sont pas entravés par une armure, se déplacent rapidement et utilisent des javelots pour perturber les lignes ennemies. |
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120 | 380 | 380 | 28 | 70 | 8 | 18 | 7 | 23 | 3 | 31 | 52 | 50 | 20 | |||||
3 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Thr_Warriors) Guerriers thraces Un Thrace aime se croire inégalé. Il a peut-être raison. |
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160 | 480 | 500 | 41 | 46 | 27 | 17 | 64 | 65 | 40 |
Disqus |
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