Pago (taller de cuero maestro)
Una coraza digna de un cónsul de Roma.El ser humano ha usado la piel animal para vestirse y resguardarse desde que aprendió a cazar y matar animales, según las pruebas arqueológicas que datan hasta el periodo paleolítico. A medida que fue desarrollándose la ganadería, fue creciendo el uso y la disponibilidad de las pieles. Los procesos de curtido se introdujeron para hacer el cuero más resistente. Se usaron todo tipo de sustancias, desde el tanino de los árboles a las feces de los animales e incluso los sesos, para tratar las pieles.
El comercio del curtido estaba considerado como algo maloliente, sucio e incluso tóxico, por lo que se destinó a las periferias de las ciudades. Sin embargo, tras el curtido las pieles se usaban para la fabricación de bolsas para el agua, bolsos, barcas, armaduras, sandalias, botas, vainas y mucho más. Con las pieles de terneros o cabras se hacían papiros empapándolas en lima.
Cuero
Building Name Pago (taller de cuero maestro) |
Level Name barb_leather_4 |
Building Chain Cuero |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 3000 |
Require Technology Construcción de piedra en seco |
Effects
-7 alimentos (this_region)270 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
+4 al orden público (this_province)
+160 fardos de cuero comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Armadura de nivel I (+5% a la armadura) en el reclutamiento (this_province)
Escudos de nivel I (+5% a la efectividad del escudo) en el reclutamiento (this_province)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
Provides Garrison Army
(Cel_Gallo_Thracian_Infantry)
Infantería cuerpo a cuerpo
(Dac_Spears)
Infantería con lanza
(Thr_Bowmen)
Infantería de proyectiles
(Thr_Nobles)
Infantería cuerpo a cuerpo
(Thr_Peltasts)
Infantería de proyectiles
(Thr_Skirm)
Infantería de proyectiles
(Thr_Warriors)
Infantería cuerpo a cuerpo
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 1 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Dac_Spears) Lanceros Incluso los dacios de menor alcurnia pueden portar una lanza en la batalla para defender a su pueblo. |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 300 | 15 | 28 | 15 | 65 | 57 | 65 | 30 | |||||||||
2 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Thr_Skirm) Escaramuzadores tracios Sin armaduras que les puedan estorbar, estos veloces escaramuzadores usan sus jabalinas para sembrar el caos en las unidades enemigas. |
|||||||||||||||||
120 | 380 | 380 | 28 | 70 | 8 | 18 | 7 | 23 | 3 | 31 | 52 | 50 | 20 | |||||
3 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Thr_Warriors) Guerreros tracios A un tracio le gusta pensar que no hay hombre capaz de igualarle. Y quizás esté en lo cierto. |
|||||||||||||||||
160 | 480 | 500 | 41 | 46 | 27 | 17 | 64 | 65 | 40 |
Disqus |
---|
|