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Infanterie gallo-thrace OdrysiaOdrysia Infanterie de mêlée

Infanterie gallo-thrace

Incarnation de deux grandes cultures martiales, ces soldats forment des troupes de mêlée supérieures et très rapides.

Durant le siècle suivant leur établissement à Tylis, dans la Thrace du nord, ceux qui restaient de la grande migration celtique de Brennos ne se contentèrent pas de simplement piller les territoires alentour. Au fil des années, ils assimilèrent naturellement les idées culturelles et les techniques militaires de leurs voisins thraces. Inévitablement, les mariages inter-raciaux favorisèrent cette tendance, ce qui engendra une nouvelle génération de guerriers gallo-thraces.

Ces hommes, progéniture de deux cultures martiales relativement distinctes, jouissaient des meilleurs aspects de chacune. Ainsi, ils faisaient d'héroïques bretteurs qui combattaient dans la plus grande tradition celtique, mais savaient également user de la furtivité et de la rapidité des meilleures tirailleurs thraces. Cette combinaison d'aptitudes faisait des Gallo-Thraces des adversaires particulièrement dangereux sur le champ de bataille.

Infanterie gallo-thrace

Unit Name

Infanterie gallo-thrace

Main Unit Key

Cel_Gallo_Thracian_Infantry

Land Unit Key

Cel_Gallo_Thracian_Infantry

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

650

Coût de recrutement

650

Coût d'entretien

85

Dégâts des tirs

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Précision

5

Portée

40

Reload

0

Tirs par minute

2

Munitions

2

Attaque en mêlée

29

Dégâts des armes

36

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword

├ Dégâts mêlée de base

32

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

5

Bonus de charge

32

Défense en mêlée

60

├ Base Defence

25

├ Shield

celtic

└ Défense au bouclier

35

Armure

77

├ Armure

leather

├ Armour Defence

47

└ Protection

30

Santé

70

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

15

Moral de base

50

Compétences

Infanterie gallo-thrace
  • Mur de boucliers
    L'unité se déplace en formation serrée, boucliers levés.
    Force de l'armure, se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
    Vitesse limitée
  • Frénésie
    Améliore la charge d'une unité et ses dégâts infligés avec des armes pour une durée prolongée.
    Dégâts de charge, dégâts avec les armes
    Effort physique : fatigue

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Infanterie gallo-thrace
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Moral normal
Requiert Bâtiments
Infanterie gallo-thrace Lv. 0 Atelier de bronze
Atelier de bronze
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Cent
Cent
(barb_city_3)
Level 2
Ville
Ville
(barb_town_3)
Level 2
Infanterie gallo-thrace Lv. 1 Fonderie de bronze
Fonderie de bronze
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Oppidum industriel
Oppidum industriel
(barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum commercial
Oppidum commercial
(barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum tribal
Oppidum tribal
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Pagus fermier
Pagus fermier
(barb_town_farm_4)
Level 3
Pagus tribal
Pagus tribal
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Infanterie gallo-thrace x 2 Ferme (dépôt d'ambre)
Ferme (dépôt d'ambre)
(barb_amber_1)
Level 0
Village (collecteur d'ambre)
Village (collecteur d'ambre)
(barb_amber_2)
Level 1
Pagus (route de l'ambre)
Pagus (route de l'ambre)
(barb_amber_4)
Level 3
Logements des artisans
Logements des artisans
(barb_artisan_1)
Level 0
Atelier de sculpture du bronze
Atelier de sculpture du bronze
(barb_artisan_bronze_2)
Level 1
Fabricant de pièces
Fabricant de pièces
(barb_artisan_coin_2)
Level 1
Fabricant de cors
Fabricant de cors
(barb_artisan_maker_2)
Level 1
Colonie
Colonie
(barb_city_1)
Level 0
Ferme (verrerie)
Ferme (verrerie)
(barb_glass_1)
Level 0
Village (souffleur de verre)
Village (souffleur de verre)
(barb_glass_2)
Level 1
Pagus (maître verrier)
Pagus (maître verrier)
(barb_glass_4)
Level 3
Ferme (mine d'or)
Ferme (mine d'or)
(barb_gold_1)
Level 0
Village (tranchée minière)
Village (tranchée minière)
(barb_gold_2)
Level 1
Pagus (mine à écluses)
Pagus (mine à écluses)
(barb_gold_4)
Level 3
Ferme (champs céréaliers)
Ferme (champs céréaliers)
(barb_grain_1)
Level 0
Village (fermes céréalières)
Village (fermes céréalières)
(barb_grain_2)
Level 1
Pagus (parc céréalier)
Pagus (parc céréalier)
(barb_grain_4)
Level 3
Ferme (dresseurs de chevaux)
Ferme (dresseurs de chevaux)
(barb_horse_1)
Level 0
Village (éleveurs de chevaux)
Village (éleveurs de chevaux)
(barb_horse_2)
Level 1
Village (fabricant de boucliers)
Village (fabricant de boucliers)
(barb_iron_armour_2)
Level 1
Village (forgeron)
Village (forgeron)
(barb_iron_weapon_2)
Level 1
Ferme (mine de plomb)
Ferme (mine de plomb)
(barb_lead_1)
Level 0
Village (tranchée minière)
Village (tranchée minière)
(barb_lead_2)
Level 1
Pagus (mine à écluses)
Pagus (mine à écluses)
(barb_lead_4)
Level 3
Ferme (tannerie)
Ferme (tannerie)
(barb_leather_1)
Level 0
Village (tannerie ouverte)
Village (tannerie ouverte)
(barb_leather_2)
Level 1
Pagus (atelier de cuir de maître)
Pagus (atelier de cuir de maître)
(barb_leather_4)
Level 3
Ferme (bûcherons)
Ferme (bûcherons)
(barb_lumber_1)
Level 0
Village (camp de bûcherons)
Village (camp de bûcherons)
(barb_lumber_2)
Level 1
Pagus (marchand de bois)
Pagus (marchand de bois)
(barb_lumber_4)
Level 3
Ferme (gisement de marbre)
Ferme (gisement de marbre)
(barb_marble_1)
Level 0
Village (carrière de marbre)
Village (carrière de marbre)
(barb_marble_2)
Level 1
Pagus (architecte du marbre)
Pagus (architecte du marbre)
(barb_marble_4)
Level 3
Ferme (champs d'oliviers)
Ferme (champs d'oliviers)
(barb_olive_1)
Level 0
Village (presse à olives)
Village (presse à olives)
(barb_olive_2)
Level 1
Pagus (marchand d'huile d'olive)
Pagus (marchand d'huile d'olive)
(barb_olive_4)
Level 3
Ferme (ferme de murex)
Ferme (ferme de murex)
(barb_purple_dye_1)
Level 0
Village (bacs à escargots)
Village (bacs à escargots)
(barb_purple_dye_2)
Level 1
Pagus (atelier du maître teinturier)
Pagus (atelier du maître teinturier)
(barb_purple_dye_4)
Level 3
Ferme (vendeur de soie)
Ferme (vendeur de soie)
(barb_silk_1)
Level 0
Village (caravane de soie)
Village (caravane de soie)
(barb_silk_2)
Level 1
Pagus (route de la soie)
Pagus (route de la soie)
(barb_silk_4)
Level 3
Village
Village
(barb_town_2)
Level 1
Pagus fermier
Pagus fermier
(barb_town_farm_4)
Level 3
Pagus tribal
Pagus tribal
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Ferme (vigne)
Ferme (vigne)
(barb_wine_1)
Level 0
Village (grande vigne)
Village (grande vigne)
(barb_wine_2)
Level 1
Pagus (maître vigneron)
Pagus (maître vigneron)
(barb_wine_4)
Level 3
Infanterie gallo-thrace x 3 Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(barb_amber_3)
Level 2
Atelier de bronze
Atelier de bronze
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Fonderie de bronze
Fonderie de bronze
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Hôtel de la monnaie (pièces)
Hôtel de la monnaie (pièces)
(barb_artisan_coin_3)
Level 2
Collectionneur de pièces
Collectionneur de pièces
(barb_artisan_coin_4)
Level 3
Fabricant de trompettes
Fabricant de trompettes
(barb_artisan_maker_3)
Level 2
Fabricant de carnyx
Fabricant de carnyx
(barb_artisan_maker_4)
Level 3
Colonie fortifiée
Colonie fortifiée
(barb_city_2)
Level 1
Oppidum industriel
Oppidum industriel
(barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum commercial
Oppidum commercial
(barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum tribal
Oppidum tribal
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Ville (verrier)
Ville (verrier)
(barb_glass_3)
Level 2
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(barb_gold_3)
Level 2
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(barb_grain_3)
Level 2
Pagus (maîtres éleveurs de chevaux)
Pagus (maîtres éleveurs de chevaux)
(barb_horse_3)
Level 2
Pagus (armurier)
Pagus (armurier)
(barb_iron_armour_3)
Level 2
Pagus (fabricant d'armes)
Pagus (fabricant d'armes)
(barb_iron_weapon_3)
Level 2
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(barb_lead_3)
Level 2
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(barb_leather_3)
Level 2
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(barb_lumber_3)
Level 2
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(barb_marble_3)
Level 2
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(barb_olive_3)
Level 2
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(barb_purple_dye_3)
Level 2
Ville (marché de la soie)
Ville (marché de la soie)
(barb_silk_3)
Level 2
Ville
Ville
(barb_town_3)
Level 2
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(barb_wine_3)
Level 2
Infanterie gallo-thrace x 4 Cent
Cent
(barb_city_3)
Level 2
Infanterie gallo-thrace x 1 Potier
Potier
(barb_craftsmen_pot_3)
Level 2
Atelier du potier
Atelier du potier
(barb_craftsmen_pot_4)
Level 3
Distillateur de saumure
Distillateur de saumure
(barb_craftsmen_salt_2)
Level 1
Four à sel
Four à sel
(barb_craftsmen_salt_3)
Level 2
Charpentier
Charpentier
(barb_craftsmen_wood_3)
Level 2
Maison des bâtisseurs
Maison des bâtisseurs
(barb_craftsmen_wood_4)
Level 3
Ferme (fonderie)
Ferme (fonderie)
(barb_iron_1)
Level 0
Ferme
Ferme
(barb_town_1)
Level 0