menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Secesionistas romanos (El auge de la República) / Edificios / Pueblo
Pueblo Secesionistas romanos (El auge de la República)Secesionistas romanos (El auge de la República) Capital de provincia Level 1

Pueblo

Las comunidades crecen y prosperan cuando hay intereses comunes.

Ya en el mundo antiguo, las ciudades crecían en lugares donde la gente ya había vivido durante mucho tiempo, pues eran fáciles de defender, controlaban el paso de algún río, contaban con recursos naturales cercanos o se encontraban a salvo de inundaciones u otros desastres naturales.

A pesar de las buenas intenciones de sus gobernantes, las ciudades raramente se planificaban. Habría zonas donde los edificios de carácter público se alzaran en amplias calles, los templos se trazaran con magnífico esplendor y las residencias patricias ocultaran la gran opulencia de sus moradores tras su discreta fachada, pero bastaba con aventurarse unos pasos en la dirección equivocada para acabar en un laberinto de retorcidas callejuelas, casas hacinadas y barrios miserables, tabernas, burdeles y mataderos disputándose hasta el más mínimo espacio libre que quedara intramuros.

La ciudad era un mundo en miniatura, con todas las maravillas y miserias que eso conlleva. Tanto romanos como griegos podían sentirse orgullosos de su sofisticación y urbanismo y asqueados a la vez ante la suciedad y zafiedad imperantes en las callejuelas secundarias, tan solo a unos pasos más allá.

Capital de provincia

Pueblo
Pueblo
(inv_rom_city_1)
Capital de provincia Level 0
Ciudad
Ciudad
(inv_rom_city_2)
Capital de provincia Level 1
Municipio
Municipio
(inv_rom_city_3)
Capital de provincia Level 2
Urbe
Urbe
(inv_rom_city_4)
Capital de provincia Level 3
Pueblo

Building Name

Pueblo

Level Name

inv_rom_city_1

Building Chain

Capital de provincia

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1500

Effects

+2 de influencia cultural latina (this_region)
+6 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
200 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)

Provides Garrison Army

120 Accensi
120 Accensi
Accensi
(inv_rom_accensi)
Infantería de proyectiles
160 Centuriae
Centuriae
(inv_rom_centuriae)
Infantería con lanza
120 Levas
120 Levas
Levas
(inv_rom_leves)
Infantería de proyectiles
160 Hoplitas ligeros romanos
Hoplitas ligeros romanos
(inv_rom_roman_light_hoplites)
Infantería con lanza
160 Espadachines romanos
160 Espadachines romanos
160 Espadachines romanos
Espadachines romanos
(inv_rom_roman_swordsmen)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanceros latinos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (inv_rom_latin_spearmen)
Lanceros latinos
Con frecuencia, el hombre corriente lucha por su hogar sin más arma que una simple lanza.
160 250 250 9 25 5 15 10 45 40
2
160 Hombres tribales latinos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_rom_latin_tribesmen)
Hombres tribales latinos
Guerreros del Lacio, listos para luchar hasta la muerte en defensa de su ciudad-estado.
160 190 190 10 34 5 5 10 40 40
Disqus
Facebook