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Dorf Römische Abtrünnige (Aufstieg der Republik)Römische Abtrünnige (Aufstieg der Republik) Provinzhauptstadt Level 1

Dorf

Gemeinschaften leben von Gemeinsamkeiten und gleichen Interessen.

Schon in der Antike waren Städte Orte, an denen sich Menschen niedergelassen hatten, weil die Stellung gut zu verteidigen oder ein kontrollierter Flussübergang war, weil sie sich in der Nähe von natürlichen Ressourcen befand oder sicher vor Überflutung und anderen Naturkatastrophen war.

Städte wuchsen selten nach Plan, auch wenn ihre Herrscher es anders bevorzugt hätten. Sicherlich gab es öffentliche Gebäude und prächtige Tempel, die auf breiten Straßen oder Plätzen standen, und die opulenten Wohnstätten der Patrizier verbargen sich oft hinter unauffälligen Fassaden. Wenn man allerdings ein paar Schritte in die falsche Richtung tat, war es sehr wahrscheinlich, dass man ein Labyrinth aus Seitenstraßen, dicht beieinander stehenden Häusern, verkommenen Elendsvierteln, Wirtshäusern, Bordellen und Schlachthäusern fand, das den wenigen Platz innerhalb der Mauern nutzte.

Die Stadt war eine kleine Welt für sich und spiegelte die wahre Welt wider. Römer und Griechen rühmten sich gleichermaßen ihrer Weltgewandtheit und ihres Anspruchs und waren doch vom Dreck und der Schäbigkeit in den nur wenige Meter entfernten Straßen angewidert.

Provinzhauptstadt

Dorf
Dorf
(inv_rom_city_1)
Provinzhauptstadt Level 0
Stadt
Stadt
(inv_rom_city_2)
Provinzhauptstadt Level 1
Municipium
Municipium
(inv_rom_city_3)
Provinzhauptstadt Level 2
Urbs
Urbs
(inv_rom_city_4)
Provinzhauptstadt Level 3
Dorf

Building Name

Dorf

Level Name

inv_rom_city_1

Building Chain

Provinzhauptstadt

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1500

Effects

+2 lateinischer kultureller Einfluss (this_region)
+6 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
200 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)

Provides Garrison Army

120 Accensi
120 Accensi
Accensi
(inv_rom_accensi)
Geschossinfanterie
160 Zenturien
Zenturien
(inv_rom_centuriae)
Speerinfanterie
120 Leves
120 Leves
Leves
(inv_rom_leves)
Geschossinfanterie
160 Leichte römische Hopliten
Leichte römische Hopliten
(inv_rom_roman_light_hoplites)
Speerinfanterie
160 Römische Schwertkämpfer
160 Römische Schwertkämpfer
160 Römische Schwertkämpfer
Römische Schwertkämpfer
(inv_rom_roman_swordsmen)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lateinische Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (inv_rom_latin_spearmen)
Lateinische Speerkämpfer
Oft hat der gewöhnliche Kämpfer sein Zuhause mit nichts weiter als einem einfachen Speer verteidigt.
160 250 250 9 25 5 15 10 45 40
2
160 Lateinische Stammeskrieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (inv_rom_latin_tribesmen)
Lateinische Stammeskrieger
Krieger von Latium, die für ihren Stadtstaat bereit sind, bis zum Tode zu kämpfen.
160 190 190 10 34 5 5 10 40 40
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