menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Hirpinios (El auge de la República) / Edificios / Asentamiento fortificado
Asentamiento fortificado Hirpinios (El auge de la República)Hirpinios (El auge de la República) Capital de provincia Level 2

Asentamiento fortificado

Una tribu fuerte merece un hogar resistente.

Paralelamente al desarrollo de las sociedades bárbaras, se incrementó la necesidad de asentamientos más grandes para albergar a más gente. Esto dio lugar a asentamientos fortificados que se construían, normalmente, en zonas dotadas de defensas naturales como cimas de colinas, acantilados o las riberas de los ríos. Además, los fortificaban con defensas de piedra o madera, diferenciándolos así de los más pequeños asentamientos tribales. Algunos historiadores sostienen que la adición de estas fortificaciones no se debía tanto a cuestiones defensivas como a razones de prestigio. Una tribu podía tener más de uno de estos asentamientos y su tamaño variaba considerablemente. En su estudio sobre los galos, Julio César denominó oppidum a estos asentamientos, sin dejar escapar el detalle de que la diferencia de tamaño entre ellos parecía deberse a razones de índole jerárquica dentro de cada tribu.

Capital de provincia

Asentamiento
Asentamiento
(inv_ita_major_city_1)
Capital de provincia Level 0
Asentamiento fortificado
Asentamiento fortificado
(inv_ita_major_city_2)
Capital de provincia Level 1
Centena
Centena
(inv_ita_major_city_3)
Capital de provincia Level 2
Oppidum tribal
Oppidum tribal
(inv_ita_major_city_economy_4)
Capital de provincia Level 3
Oppidum de guerreros
Oppidum de guerreros
(inv_ita_major_city_military_4)
Capital de provincia Level 3
Asentamiento fortificado

Building Name

Asentamiento fortificado

Level Name

inv_ita_major_city_2

Building Chain

Capital de provincia

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2700

Effects

-1 a los alimentos (this_region)
+8 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
300 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+5 al crecimiento por turno (this_province)
+2 al orden público (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Escar. itálicos
120 Escar. itálicos
120 Escar. itálicos
120 Escar. itálicos
Escar. itálicos
(inv_ita_italic_skirmishers)
Infantería de proyectiles
160 Lanceros itálicos
160 Lanceros itálicos
Lanceros itálicos
(inv_ita_italic_spearmen)
Infantería con lanza
160 Espadachines itálicos
160 Espadachines itálicos
160 Espadachines itálicos
Espadachines itálicos
(inv_ita_italic_swordsmen)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Honderos itálicos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_ita_italic_slingers)
Honderos itálicos
Las hondas son armas peligrosas, aun manejadas por soldados de leva.
120 290 290 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 20
2
160 Lanceros itálicos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (inv_ita_italic_spearmen)
Lanceros itálicos
Nunca hay que subestimar a unos itálicos armados con lanzas.
160 300 300 5 25 3 60 40 50 25
Disqus
Facebook