menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Sajones (Imperio dividido) / Edificios / Destilador de salmuera
Destilador de salmuera Sajones (Imperio dividido)Sajones (Imperio dividido) Artesanos Level 2

Destilador de salmuera

El océano poderoso da más que pescado.

La sal era un bien preciado con el que muchas tribus bárbaras comerciaban en el mundo "civilizado". Los arqueólogos pueden identificar las zonas con una mayor producción salina por la presencia de depósitos de desechos cerámicos. La producción salina en la época antigua comenzó con las vasijas de cerámica. A estas se les añadía agua del mar, que se dejaba evaporar, formando así costras de sal. Estas vasijas se rompían para que liberaran la costra de sal lo que daba lugar a grandes cantidades de fragmentos de cerámica o "briqueteado".

Un descubrimiento reciente en el yacimiento arqueológico de Poiana Slatinei, cerca de un manantial de sal en Lunca, Rumanía, sugiere que los habitantes neolíticos de la zona hervían el agua de los manantiales para extraer la sal en el 6050 a. C., lo que lo convierte en las salinas más antiguas del mundo.

Artesanos

Casa de artesano
Casa de artesano
(3c_barb_craftsmen_1)
Artesanos Level 0
Cantera de arcilla
Cantera de arcilla
(3c_barb_craftsmen_pot_2)
Artesanos Level 1
Alfarero
Alfarero
(3c_barb_craftsmen_pot_3)
Artesanos Level 2
Taller de alfarero
Taller de alfarero
(3c_barb_craftsmen_pot_4)
Artesanos Level 3
Destilador de salmuera
Destilador de salmuera
(3c_barb_craftsmen_salt_2)
Artesanos Level 1
Horno de sales
Horno de sales
(3c_barb_craftsmen_salt_3)
Artesanos Level 2
Taller de la sal
Taller de la sal
(3c_barb_craftsmen_salt_4)
Artesanos Level 3
Ebanista
Ebanista
(3c_barb_craftsmen_wood_2)
Artesanos Level 1
Carpintero
Carpintero
(3c_barb_craftsmen_wood_3)
Artesanos Level 2
Sala de albañiles
Sala de albañiles
(3c_barb_craftsmen_wood_4)
Artesanos Level 3
Destilador de salmuera

Building Name

Destilador de salmuera

Level Name

3c_barb_craftsmen_salt_2

Building Chain

Artesanos

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1700

Require Technology

Economía natural
Economía natural

Effects

+3 a la riqueza por la agricultura (regions_in_this_province)
100 a la riqueza por el comercio local (this_building)
-2 al orden público (this_province)
+1 Miseria (this_region)

Provides Garrison Army

120 Arqueros sajones
120 Arqueros sajones
Arqueros sajones
(3c_Sax_Saxon_Bows)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook