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Astillero naval Himyar (Imperio dividido)Himyar (Imperio dividido) Muelle Level 3

Astillero naval

Los barcos construidos y equipados para la batalla necesitan un puerto.

Para la mayoría de civilizaciones, el dominio militar siempre ha incluido el control del mar. Siempre ha sido más fácil desplazar a los hombres y los materiales por mar que marchar sobre la tierra. Eliminar a los piratas y proteger el comercio fue solo un beneficio adicional. Por tanto la construcción de buenos barcos militares fue vital, con todo tipo de barcos desde los birremes de patrulla hasta los colosales quinquerremes de batalla necesarios para una fuerza equilibrada.

El dominio del mar también prevenía de las invasiones e incluso podía ser una herramienta para la diplomacia. Con la paz de Apamea en 188 a. C., Roma limitó el poder del Imperio seléucida imponiendo el número de barcos que los seléucidas podían tener. Cuando Antíoco V Eupátor rompió el tratado los romanos enviaron a delegaciones a las ciudades sirias para que hundiesen los barcos de guerra excedentes.

Muelle

Muelle
Muelle
(3c_east_port_1)
Muelle Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(3c_east_port_fish_2)
Muelle Level 1
Zona de los pescaderos
Zona de los pescaderos
(3c_east_port_fish_3)
Muelle Level 2
Mercado de marisco
Mercado de marisco
(3c_east_port_fish_4)
Muelle Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(3c_east_port_military_2)
Muelle Level 1
Astillero naval
Astillero naval
(3c_east_port_military_3)
Muelle Level 2
Dique seco
Dique seco
(3c_east_port_military_4)
Muelle Level 3
Puerto
Puerto
(3c_east_port_trade_2)
Muelle Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(3c_east_port_trade_3)
Muelle Level 2
Mercado costero
Mercado costero
(3c_east_port_trade_4)
Muelle Level 3
Astillero naval

Building Name

Astillero naval

Level Name

3c_east_port_military_3

Building Chain

Muelle

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3600

Require Technology

Infraestructura portuaria mejorada
Infraestructura portuaria mejorada

Effects

-4 a los alimentos (this_region)
140 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia de asalto - Jabalineros sabeos
Hemiolia de asalto - Jabalineros sabeos
(3c_Sab_Assault_Hemiolia)
Nave de proyectiles
120 Tetreres de asalto - Lanceros acorazados sabeos
Tetreres de asalto - Lanceros acorazados sabeos
(3c_Sab_Assault_Trieres)
Nave de combate cercano
80 Trieres de proyectiles - Arqueros sabeos
Trieres de proyectiles - Arqueros sabeos
(3c_Sab_Missile_Trieres)
Nave de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Dieres de asalto - Lanceros sabeos
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Sab_Assault_Dieres)
Dieres de asalto - Lanceros sabeos
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Un lancero que en el desierto se sienta como en casa tiene su utilidad.

60 310 310 566 6 13 25 11 34 45 45 35
2
80 Hemiolia de asalto - Jabalineros sabeos
Barco ligero / Nave de proyectiles / (3c_Sab_Assault_Hemiolia)
Hemiolia de asalto - Jabalineros sabeos
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

En el árido desierto hay muchas cosas que pueden matarte, incluida una jabalina en el corazón.

80 440 440 467 6 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
3
120 Tetreres de asalto - Lanceros acorazados sabeos
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Sab_Assault_Trieres)
Tetreres de asalto - Lanceros acorazados sabeos
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Es complicado usar una armadura en pleno desierto, pero hace que sea más sencillo controlar la espada.

120 680 680 890 6 23 25 18 42 55 50 45
4
80 Trieres de proyectiles - Arqueros sabeos
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Sab_Missile_Trieres)
Trieres de proyectiles - Arqueros sabeos
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Un arquero hecho al desierto siempre es útil.

80 530 530 758 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
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