menu
HomeInicio / Radious Total War Mod / Reino odrisio / Edificios / Ciudad (taller de cuero)
Ciudad (taller de cuero) Reino odrisioReino odrisio Cuero Level 3

Ciudad (taller de cuero)

El cuero bueno, endurecido puede parar un golpe y evitar la muerte de un hombre.

El ser humano ha usado la piel animal para vestirse y resguardarse desde que aprendió a cazar y matar animales, según las pruebas arqueológicas que datan hasta el periodo paleolítico. A medida que fue desarrollándose la ganadería, fue creciendo el uso y la disponibilidad de las pieles. Los procesos de curtido se introdujeron para hacer el cuero más resistente. Se usaron todo tipo de sustancias, desde el tanino de los árboles a las feces de los animales e incluso los sesos, para tratar las pieles.

El comercio del curtido estaba considerado como algo maloliente, sucio e incluso tóxico, por lo que se destinó a las periferias de las ciudades. Sin embargo, tras el curtido las pieles se usaban para la fabricación de bolsas para el agua, bolsos, barcas, armaduras, sandalias, botas, vainas y mucho más. Con las pieles de terneros o cabras se hacían papiros empapándolas en lima.

Cuero

Granja (curtiduría)
Granja (curtiduría)
(barb_leather_1)
Cuero Level 0
Pueblo (curtiduría al aire libre)
Pueblo (curtiduría al aire libre)
(barb_leather_2)
Cuero Level 1
Ciudad (taller de cuero)
Ciudad (taller de cuero)
(barb_leather_3)
Cuero Level 2
Pago (taller de cuero maestro)
Pago (taller de cuero maestro)
(barb_leather_4)
Cuero Level 3
Ciudad (taller de cuero)

Building Name

Ciudad (taller de cuero)

Level Name

barb_leather_3

Building Chain

Cuero

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2300

Require Technology

Grandes defensas
Grandes defensas

Effects

-4 alimentos (this_region)
230 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+3 al orden público (this_province)
+120 fardos de cuero comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Armadura de nivel I (+5% a la armadura) en el reclutamiento (this_province)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Infantería galo-tracia
160 Infantería galo-tracia
160 Infantería galo-tracia
Infantería galo-tracia
(Cel_Gallo_Thracian_Infantry)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Lanceros
160 Lanceros
Lanceros
(Dac_Spears)
Infantería con lanza
120 Arqueros tracios
120 Arqueros tracios
Arqueros tracios
(Thr_Bowmen)
Infantería de proyectiles
120 Peltastas tracios
120 Peltastas tracios
120 Peltastas tracios
Peltastas tracios
(Thr_Peltasts)
Infantería de proyectiles
120 Escaramuzadores tracios
Escaramuzadores tracios
(Thr_Skirm)
Infantería de proyectiles
160 Guerreros tracios
160 Guerreros tracios
Guerreros tracios
(Thr_Warriors)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanceros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Dac_Spears)
Lanceros
Incluso los dacios de menor alcurnia pueden portar una lanza en la batalla para defender a su pueblo.
160 300 300 15 28 15 65 57 65 30
2
120 Escaramuzadores tracios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Thr_Skirm)
Escaramuzadores tracios
Sin armaduras que les puedan estorbar, estos veloces escaramuzadores usan sus jabalinas para sembrar el caos en las unidades enemigas.
120 380 380 28 70 8 18 7 23 3 31 52 50 20
3
160 Guerreros tracios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Thr_Warriors)
Guerreros tracios
A un tracio le gusta pensar que no hay hombre capaz de igualarle. Y quizás esté en lo cierto.
160 480 500 41 46 27 17 64 65 40
Disqus
Facebook