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Puerto pesquero ArdiaeosArdiaeos Muelle Level 4

Puerto pesquero

Es mejor muchas redes que una.

Durante muchos años, los humanos han desarrollado una gran variedad de métodos de pesca, desde el uso de la lanza por parte de los egipcios hasta la utilización de jaulas de pescado en Grecia. La gente desarrolló métodos apropiados a las aguas donde pescaban y el tipo de pescado que esperaban capturar. Las tribus celtas de Britania e Irlanda desarrollaron una pequeña embarcación para la navegación fluvial llamada coracle. Este bote ligero de forma oval tenía un armazón construido con varas de sauce cubiertas con pieles de animales. Su poco peso permitía transportarse fácilmente, permitiendo a los pescadores llevar sus barcas al río desde sus casas. El diseño del coracle variaba ligeramente dependiendo del río en el que se usaba. Los coracles para los ríos influenciados por las mareas como el Tywi en Gales eran redondos y profundos, mientras que los diseñados para su uso en aguas que fluían rápidamente tenían un fondo plano y poco profundo.

Muelle

Muelle
Muelle
(barb_port_1)
Muelle Level 0
Cabañas de los pescadores
Cabañas de los pescadores
(barb_port_fishing_2)
Muelle Level 1
Pueblo pesquero
Pueblo pesquero
(barb_port_fishing_3)
Muelle Level 2
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(barb_port_fishing_4)
Muelle Level 3
Puerto
Puerto
(barb_port_military_2)
Muelle Level 1
Astillero
Astillero
(barb_port_military_3)
Muelle Level 2
Puerto de los saqueadores
Puerto de los saqueadores
(barb_port_military_4)
Muelle Level 3
Puerto pesquero

Building Name

Puerto pesquero

Level Name

barb_port_fishing_4

Building Chain

Muelle

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3500

Require Resource

Madera
Madera

Require Technology

Camino de madera
Camino de madera

Effects

12 alimentos (this_region)
70 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)
-7 al orden público por miseria (this_province)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia de asalto - Jabalineros esclavos
80 Hemiolia de asalto - Jabalineros esclavos
80 Hemiolia de asalto - Jabalineros esclavos
80 Hemiolia de asalto - Jabalineros esclavos
Hemiolia de asalto - Jabalineros esclavos
(Ill_Javelinmen_One_Halfer)
Nave de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Trihemiolia de persecución - Jabalineros esclavos
Barco medio / Nave de proyectiles / (Ill_Javelinmen_Two_Halfer)
Trihemiolia de persecución - Jabalineros esclavos
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución, son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

Estos hombres son recursos para escaramuzas que su comandante usará como vea oportuno.

100 540 540 566 7 28 70 8 18 7 23 3 31 52 50 20
2
120 Tetreres de asalto - Marineros ilirios
Barco medio / Nave de combate cercano / (Ill_Marines_Four)
Tetreres de asalto - Marineros ilirios
Las embestidas de estos barcos pueden infligir terribles daños al enemigo.

Un buen equilibrio en el mar y confianza en uno mismo son elementos esenciales de un buen pirata.

120 620 620 825 5 33 29 22 58 90 65 55
3
80 Dieres de asalto - Saqueadores ilirios
Barco medio / Nave de combate cercano / (Ill_Raiders_Two)
Dieres de asalto - Saqueadores ilirios
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Una infantería sigilosa y veloz, ideal para tácticas con ataques rápidos.

80 360 360 467 6 33 35 16 51 77 65 55
4
120 Tetreres de asalto - Lanceros ilirios
Barco medio / Nave de combate cercano / (Ill_Spear_Four)
Tetreres de asalto - Lanceros ilirios
Las embestidas de estos barcos pueden infligir terribles daños al enemigo.

Los soldados de leva suelen mostrarse reacios a tomar las armas, aunque lucharán por sus hogares y sus seres queridos.

120 590 590 825 5 16 29 11 64 57 65 30
5
60 Dieres de asalto - Hombres tribales ilirios
Barco medio / Nave de combate cercano / (Ill_Tribesmen_Two)
Dieres de asalto - Hombres tribales ilirios
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

La determinación a la hora de defender la tribu y a la familia es útil en la batalla.

60 300 300 467 6 12 29 7 59 57 55 20
6
60 Dieres con calderos de fuego - Hombres tribales ilirios
Barco medio / Nave de combate cercano / (Ill_Tribesmen_Two_Fire_Pots)
Dieres con calderos de fuego - Hombres tribales ilirios
Lanzados sobre las cubiertas de los bajeles enemigos, los calderos en llamas constituyen una terrible amenaza para los barcos de madera.

La determinación a la hora de defender la tribu y a la familia es útil en la batalla.

60 350 350 467 6 12 29 7 59 57 55 20
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