Fischereihafen
Viele Netze fangen mehr als nur eins.Im Laufe der Jahre entwickelte der Mensch verschiedene Methoden zum Fischfang, angefangen vom Speerfischen der Ägypter bis zum Einsatz von Käfigen in Griechenland. Man richtete sich hierbei nach den gegebenen Gewässern und der Art von Fisch, die man fangen wollte. Die keltischen Stämme von Britannien und Irland erfanden ein kleines Boot speziell für Flüsse, das Coracle. Es hatte einen sehr leichten, ovalen Rumpf aus Korbgeflecht, der mit Tierhaut überzogen war. Durch das leichte Gewicht ließ es sich von den Fischern sehr gut von ihren Häusern aus zum Fluss tragen. Die Bauweise unterschied sich abhängig von dem Fluss, auf dem ein Coracle eingesetzt werden sollte. Für einen Tidefluss, wie den Tywi in Wales, war ein rundes und tiefes Coracle nötig, während schnelle fließende Gewässer flache Rümpfe erforderten.
Hafen
Building Name Fischereihafen |
Level Name barb_port_fishing_4 |
Building Chain Hafen |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 3500 |
Require Resource Bauholz |
Require Technology Bohlenweg |
Effects
12 Nahrung (this_region)70 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
-7 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Ill_Javelinmen_Two_Halfer) Verfolgungs-Trihemiolia - Sklavenspeerträger Schnelle und angemessen starke Verfolgungsschiffe, die gut geeignet sind Piraten und anderen Seeabschaum zur Strecke zu bringen. Eine Plänkler-Ressource, die je nach Wunsch des Kommandanten verprasst werden kann. |
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100 | 540 | 540 | 566 | 7 | 28 | 70 | 8 | 18 | 7 | 23 | 3 | 31 | 52 | 50 | 20 | |||
2 |
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Ill_Marines_Four) Angriffs-Tetrere - Illyrische Seesoldaten Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an. Ein starker Magen und ein unerschütterlicher Glaube an sich selbst sind unerlässlich für erfolgreiche Piraterie. |
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120 | 620 | 620 | 825 | 5 | 33 | 29 | 22 | 58 | 90 | 65 | 55 | |||||||
3 |
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Ill_Raiders_Two) Angriffs-Diere - Illyrische Plünderer Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen. Schnelle, schleichende Infanterie eignet sich ideal für überfallartige Angriffstaktiken. |
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80 | 360 | 360 | 467 | 6 | 33 | 35 | 16 | 51 | 77 | 65 | 55 | |||||||
4 |
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Ill_Spear_Four) Angriffs-Tetrere - Illyrische Speerkämpfer Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an. Heerbanne greifen nur zögernd zu den Waffen, aber sie kämpfen für ihr Zuhause und ihre Familien. |
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120 | 590 | 590 | 825 | 5 | 16 | 29 | 11 | 64 | 57 | 65 | 30 | |||||||
5 |
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Ill_Tribesmen_Two) Angriffs-Diere - Illyrische Stammeskrieger Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen. Blutrünstigkeit ist bei der Verteidigung von Stamm und Familie nützlich. |
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60 | 300 | 300 | 467 | 6 | 12 | 29 | 7 | 59 | 57 | 55 | 20 | |||||||
6 |
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Ill_Tribesmen_Two_Fire_Pots) Feuertopf-Diere - Illyrische Stammeskrieger Auf des Feindes Deck geworfene Feuertöpfe sind eine schreckliche Gefahr für hölzerne Schiffe! Blutrünstigkeit ist bei der Verteidigung von Stamm und Familie nützlich. |
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60 | 350 | 350 | 467 | 6 | 12 | 29 | 7 | 59 | 57 | 55 | 20 |
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