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Porto peschereccio ArdieiArdiei Porto Level 4

Porto peschereccio

Più reti sono migliori di una sola.

Nel corso dei secoli gli uomini hanno sviluppato una varietà di metodi di pesca, dalla pesca subacquea in apnea degli Egizi all’utilizzo di gabbie per pesci, tipico in Grecia. I popoli sviluppavano diversi sistemi in base al tipo di acque in cui pescavano e ai pesci che speravano di prendere. Le tribù celtiche della Britannia e dell’Irlanda svilupparono imbarcazioni adatte ai piccoli fiumi, conosciute col nome di “coracle”. Queste imbarcazioni ovali e leggere avevano un telaio di canne di salice ricoperte di pelle animale. Erano così leggere che i pescatori potevano facilmente trasportarle al fiume dalla propria abitazione. La forma delle coracle variava a seconda del fiume in cui dovevano essere utilizzate. Le coracle costruite per i fiumi soggetti alle maree, come il Tywi in Galles, erano rotonde e profonde, mentre quelle fatte per i fiumi che scorrevano veloci avevano un fondo piatto e poco profondo.

Porto

Porto
Porto
(barb_port_1)
Porto Level 0
Capanne dei pescatori
Capanne dei pescatori
(barb_port_fishing_2)
Porto Level 1
Villaggio di pescatori
Villaggio di pescatori
(barb_port_fishing_3)
Porto Level 2
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(barb_port_fishing_4)
Porto Level 3
Darsena
Darsena
(barb_port_military_2)
Porto Level 1
Cantiere navale
Cantiere navale
(barb_port_military_3)
Porto Level 2
Porto dei pirati
Porto dei pirati
(barb_port_military_4)
Porto Level 3
Porto peschereccio

Building Name

Porto peschereccio

Level Name

barb_port_fishing_4

Building Chain

Porto

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3500

Require Resource

Legname
Legname

Require Technology

Tracciato in legno
Tracciato in legno

Effects

12 al cibo (this_region)
+70 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
-7 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia d’assalto - Giavellottisti schiavi
80 Hemiolia d’assalto - Giavellottisti schiavi
80 Hemiolia d’assalto - Giavellottisti schiavi
80 Hemiolia d’assalto - Giavellottisti schiavi
Hemiolia d’assalto - Giavellottisti schiavi
(Ill_Javelinmen_One_Halfer)
Nave da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Trihemiolia da inseguimento - Giavellottisti schiavi
Nave media / Nave da tiro / (Ill_Javelinmen_Two_Halfer)
Trihemiolia da inseguimento - Giavellottisti schiavi
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

Gruppo di schermagliatori; una risorsa da spendere o sprecare secondo il volere del comandante.

100 540 540 566 7 28 70 8 18 7 23 3 31 52 50 20
2
120 Tetrere d’assalto - Marinai illirici
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Ill_Marines_Four)
Tetrere d’assalto - Marinai illirici
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

L’abitudine al mare e un’incrollabile autostima sono elementi essenziali per un pirata di successo.

120 620 620 825 5 33 29 22 58 90 65 55
3
80 Diere d’assalto - Incursori illirici
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Ill_Raiders_Two)
Diere d’assalto - Incursori illirici
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Fanteria rapida e furtiva, ideale per le tattiche mordi e fuggi.

80 360 360 467 6 33 35 16 51 77 65 55
4
120 Tetrere d’assalto - Lancieri illirici
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Ill_Spear_Four)
Tetrere d’assalto - Lancieri illirici
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

Le leve non sono felici di arruolarsi, ma combatteranno per le proprie case e i propri cari.

120 590 590 825 5 16 29 11 64 57 65 30
5
60 Diere d’assalto - Membri delle tribù illiriche
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Ill_Tribesmen_Two)
Diere d’assalto - Membri delle tribù illiriche
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

La malvagità, quando è al servizio della difesa della propria tribù e famiglia, è utile.

60 300 300 467 6 12 29 7 59 57 55 20
6
60 Diere con calderone - Membri delle tribù illiriche
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Ill_Tribesmen_Two_Fire_Pots)
Diere con calderone - Membri delle tribù illiriche
I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno.

La malvagità, quando è al servizio della difesa della propria tribù e famiglia, è utile.

60 350 350 467 6 12 29 7 59 57 55 20
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