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Minor Settlement (Salt) Edificios




Minor Settlement (Salt)

Roman Hamlet (Salt)
Roman Village (Salt)
Roman Small Town (Salt)
Roman Town (Salt)
Minor Settlement (Salt)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Roman Hamlet (Salt) Minor Settlement (Salt) Level 1
Roman Hamlet (Salt)
Las comunidades crecen y prosperan cuando hay intereses comunes.
4 2250 +10% a la riqueza por el comercio marítimo (regions_in_this_province)
168 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
10 salt (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
2 Roman Village (Salt) Minor Settlement (Salt) Level 2
Roman Village (Salt)
Más allá de la grandeza, el mundo romano se compone de pueblos, no de grandes urbes.
6 3450 -2 alimentos (this_region)
+15% a la riqueza por el comercio marítimo (regions_in_this_province)
254 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+2 al orden público (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
25 salt (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
3 Roman Small Town (Salt) Minor Settlement (Salt) Level 3
Roman Small Town (Salt)
El hombre ambicioso se gesta en ciudades pequeñas.
10 4950 -4 alimentos (this_region)
+25% a la riqueza por el comercio marítimo (regions_in_this_province)
381 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
+4 al orden público (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
60 salt (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
4 Roman Town (Salt) Minor Settlement (Salt) Level 4
Roman Town (Salt)
Allá donde se alce una ciudad, se alza la civilización de Roma.
16 8460 -6 alimentos (this_region)
+35% a la riqueza por el comercio marítimo (regions_in_this_province)
507 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)
+5 al crecimiento por turno (this_province)
+8 al orden público (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
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Edicto de recaudación de impuestos:
+10% a la tasa de impuestos (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
120 salt (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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