Roma Facción
Minor Settlement (Salt) | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Minor Settlement (Salt) Level 1 Roman Hamlet (Salt) Las comunidades crecen y prosperan cuando hay intereses comunes. |
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4 | 2250 |
+10% a la riqueza por el comercio marítimo (regions_in_this_province) 168 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building) +2 al crecimiento por turno (this_province) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) +0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 10 salt (this_building) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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2 |
Minor Settlement (Salt) Level 2 Roman Village (Salt) Más allá de la grandeza, el mundo romano se compone de pueblos, no de grandes urbes. |
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6 | 3450 |
-2 alimentos (this_region) +15% a la riqueza por el comercio marítimo (regions_in_this_province) 254 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building) +3 al crecimiento por turno (this_province) +2 al orden público (this_province) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) +0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 25 salt (this_building) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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3 |
Minor Settlement (Salt) Level 3 Roman Small Town (Salt) El hombre ambicioso se gesta en ciudades pequeñas. |
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10 | 4950 |
-4 alimentos (this_region) +25% a la riqueza por el comercio marítimo (regions_in_this_province) 381 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building) +4 al crecimiento por turno (this_province) +4 al orden público (this_province) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) +0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 60 salt (this_building) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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4 |
Minor Settlement (Salt) Level 4 Roman Town (Salt) Allá donde se alce una ciudad, se alza la civilización de Roma. |
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16 | 8460 |
-6 alimentos (this_region) +35% a la riqueza por el comercio marítimo (regions_in_this_province) 507 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building) +5 al crecimiento por turno (this_province) +8 al orden público (this_province) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Edicto de recaudación de impuestos: +10% a la tasa de impuestos (this_province) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) +1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 120 salt (this_building) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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