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Minor Settlement (Salt) Bâtiments




Minor Settlement (Salt)

Roman Hamlet (Salt)
Roman Village (Salt)
Roman Small Town (Salt)
Roman Town (Salt)
Minor Settlement (Salt)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Roman Hamlet (Salt) Minor Settlement (Salt) Level 1
Roman Hamlet (Salt)
Les communautés prospèrent et se développent sur des terrains et des intérêts communs.
4 2250 +10% de richesse provenant du commerce maritime (regions_in_this_province)
168 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
10 salt (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
2 Roman Village (Salt) Minor Settlement (Salt) Level 2
Roman Village (Salt)
Au-delà de la grandeur, le monde romain est fait de villages, pas de grandes cités.
6 3450 -2 de nourriture (this_region)
+15% de richesse provenant du commerce maritime (regions_in_this_province)
254 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
+2 d'ordre public par tour (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
25 salt (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
3 Roman Small Town (Salt) Minor Settlement (Salt) Level 3
Roman Small Town (Salt)
Les hommes ambitieux grandissent dans les petites villes.
10 4950 -4 de nourriture (this_region)
+25% de richesse provenant du commerce maritime (regions_in_this_province)
381 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
+4 de croissance par tour (this_province)
+4 d'ordre public par tour (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
60 salt (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
4 Roman Town (Salt) Minor Settlement (Salt) Level 4
Roman Town (Salt)
Partout où il y a une ville, il y a le monde romain.
16 8460 -6 de nourriture (this_region)
+35% de richesse provenant du commerce maritime (regions_in_this_province)
507 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
+5 de croissance par tour (this_province)
+8 d'ordre public par tour (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Édit de collecte d'impôts :
+10% de taux d'imposition (this_province)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
120 salt (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
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