Roma Facción
Minor Settlement (Warhorse) | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Minor Settlement (Warhorse) Level 1 Roman Hamlet (Warhorse) Las comunidades crecen y prosperan cuando hay intereses comunes. |
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4 | 1875 |
+4 a la riqueza por la agricultura (regions_in_this_province) 128 a la riqueza por el comercio local (this_building) +2 al crecimiento por turno (this_province) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) +0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 10 Warhorse (this_building) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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2 |
Minor Settlement (Warhorse) Level 2 Roman Village (Warhorse) Más allá de la grandeza, el mundo romano se compone de pueblos, no de grandes urbes. |
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6 | 3225 |
-2 alimentos (this_region) +8 a la riqueza por la agricultura (regions_in_this_province) 212 a la riqueza por el comercio local (this_building) +3 al crecimiento por turno (this_province) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) +0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 25 Warhorse (this_building) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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3 |
Minor Settlement (Warhorse) Level 3 Roman Small Town (Warhorse) El hombre ambicioso se gesta en ciudades pequeñas. |
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10 | 4425 |
-4 alimentos (this_region) +12 a la riqueza por la agricultura (regions_in_this_province) 296 a la riqueza por el comercio local (this_building) +4 al crecimiento por turno (this_province) -4 al orden público por miseria (this_province) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) +0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 60 Warhorse (this_building) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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4 |
Minor Settlement (Warhorse) Level 4 Roman Town (Warhorse) Allá donde se alce una ciudad, se alza la civilización de Roma. |
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16 | 6390 |
-6 alimentos (this_region) +16 a la riqueza por la agricultura (regions_in_this_province) 381 a la riqueza por el comercio local (this_building) +5 al crecimiento por turno (this_province) -8 al orden público por miseria (this_province) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Edicto de estímulo del comercio: +8% a la riqueza proveniente de edificios industriales (this_province) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) +1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 120 Warhorse (this_building) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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