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Muelle Rebeldes orientalesRebeldes orientales Muelle Level 1

Muelle

Los caminos marítimos conducen al amplio mundo.

Muchas civilizaciones antiguas dependían del poder naval, tanto mercantil como militar, para mantener a sus imperios. En su época de esplendor, el imperio seléucida llegó al Golfo Pérsico, el mar Caspio y al Mediterráneo donde su influencia se extendió hasta el mar Negro.

Más cerca en su región, el pescado era un recurso alimenticio vital para muchas culturas, sustituyendo a la agricultura, especialmente en las zonas áridas de la costa. En comparación con los peligros que traían las sequías y las inundaciones, que podían acabar con las cosechas, el pescado era un alimento con el que se podía contar sin importar el tiempo que hiciera.

Muelle

Muelle
Muelle
(rom_EASTERN_port_1)
Muelle Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(rom_EASTERN_port_food_2)
Muelle Level 1
Zona de los pescaderos
Zona de los pescaderos
(rom_EASTERN_port_food_3)
Muelle Level 2
Mercado de marisco
Mercado de marisco
(rom_EASTERN_port_food_4)
Muelle Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(rom_EASTERN_port_military_2)
Muelle Level 1
Astillero naval
Astillero naval
(rom_EASTERN_port_military_3)
Muelle Level 2
Dique seco
Dique seco
(rom_EASTERN_port_military_4)
Muelle Level 3
Puerto
Puerto
(rom_EASTERN_port_trade_2)
Muelle Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(rom_EASTERN_port_trade_3)
Muelle Level 2
Mercado costero
Mercado costero
(rom_EASTERN_port_trade_4)
Muelle Level 3
Muelle

Building Name

Muelle

Level Name

rom_EASTERN_port_1

Building Chain

Muelle

Building Level

1

Create Time

4

Create Cost

1650

Effects

45 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia de asalto - Zubindar-i Payahdag
80 Hemiolia de asalto - Zubindar-i Payahdag
Hemiolia de asalto - Zubindar-i Payahdag
(Eas_Raiding_Hemolia)
Nave de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Trihemiolia de persecución - Zubindar-i Payahdag
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Eas_Pursuit_Hemolia)
Trihemiolia de persecución - Zubindar-i Payahdag
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución, son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

La cantidad de tropas aporta calidad adicional a las flechas incendiarias.

100 812 812 585 4 9 165 5 31 15 7 2 41 1 20 40
2
80 Hemiolia de asalto - Zubindar-i Payahdag
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Eas_Raiding_Hemolia)
Hemiolia de asalto - Zubindar-i Payahdag
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

La cantidad de tropas aporta calidad adicional a las flechas incendiarias.

80 688 688 402 4 9 165 5 31 15 7 2 41 1 20 40
3
100 Supply Ship - Supply Crew
Barco ligero / Nave de transporte / (Supply_Ship_Eastern)
Supply Ship - Supply Crew
These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land.

A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land.

100 550 550 6 10 1 22 2 20 20
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