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Landwirtschaftliche Stadt RomRom Nebensiedlung Level 3

Landwirtschaftliche Stadt

Wettbewerb ist die Wiese, auf der Profit gedeiht.

Außerhalb der Städte bestritten die meisten Menschen der Antike ihren bescheidenen Lebensunterhalt durch Landwirtschaft. Auf den Feldern wurden größtenteils Weizen und Gerste angebaut und Früchte wie Äpfel, Pflaumen, Kirschen und Oliven. Die meisten Höfe waren Familienbetriebe, doch mit dem Wachsen der Städte wuchs auch die Nachfrage nach fruchtbarem Land.

Trotz der steigenden Preise wurde es für Bauern immer schwieriger zu überleben. Wohlhabende Römer kauften gewaltige Anwesen, oder Latifundia, um die Produktion zu steigern. Sklaven wurden als Arbeiter eingesetzt und Wasser mithilfe von Bewässerungsgräben geliefert. Der Schriftsteller Plinius beschwerte sich schließlich, dass industrielle Landwirtschaft Italien und seine Provinzen zerstöre.

Nebensiedlung

Dorf
Dorf
(rome_town_1)
Nebensiedlung Level 0
Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
(rome_town_civil_2)
Nebensiedlung Level 1
Zivile Stadt
Zivile Stadt
(rome_town_civil_3)
Nebensiedlung Level 2
Zivile Colonia
Zivile Colonia
(rome_town_civil_4)
Nebensiedlung Level 3
Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
(rome_town_farm_2)
Nebensiedlung Level 1
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(rome_town_farm_3)
Nebensiedlung Level 2
Landwirtschaftliche Colonia
Landwirtschaftliche Colonia
(rome_town_farm_4)
Nebensiedlung Level 3
Marktsiedlung
Marktsiedlung
(rome_town_trade_2)
Nebensiedlung Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(rome_town_trade_3)
Nebensiedlung Level 2
Markt-Colonia
Markt-Colonia
(rome_town_trade_4)
Nebensiedlung Level 3
Landwirtschaftliche Stadt

Building Name

Landwirtschaftliche Stadt

Level Name

rome_town_farm_3

Building Chain

Nebensiedlung

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3000

Require Technology

Fortgeschr. Konstruktionstechnik
Fortgeschr. Konstruktionstechnik

Effects

3 Nahrung (this_region)
170 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building)
+6% Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
-3 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

160 Evocati-Kohorte
160 Evocati-Kohorte
Evocati-Kohorte
(Rom_Evocati_Cohort)
Nahkampfinfanterie
160 Hastati
160 Hastati
160 Hastati
160 Hastati
Hastati
(Rom_Hastati)
Nahkampfinfanterie
160 Legionäre
160 Legionäre
160 Legionäre
160 Legionäre
Legionäre
(Rom_Legionaries)
Nahkampfinfanterie
160 Legionär-Kohorte
160 Legionär-Kohorte
160 Legionär-Kohorte
160 Legionär-Kohorte
Legionär-Kohorte
(Rom_Legionary_Cohort)
Nahkampfinfanterie
160 Rorarii
160 Rorarii
160 Rorarii
160 Rorarii
Rorarii
(Rom_Rorarii)
Speerinfanterie
160 Triarii
160 Triarii
Triarii
(Rom_Triarii)
Speerinfanterie
120 Velites
120 Velites
Velites
(Rom_Velites)
Geschossinfanterie
160 Veteranenlegionäre
160 Veteranenlegionäre
Veteranenlegionäre
(Rom_Vet_Legionaries)
Nahkampfinfanterie
160 Vigiles
160 Vigiles
Vigiles
(Rom_Vigiles)
Speerinfanterie
40 Kriegshunde
40 Kriegshunde
Kriegshunde
(Rom_War_Dogs)
Spezial

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Leves
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Rom_Leves)
Leves
Auch ein armer Mann kann einen Speer kunstvoll werfen.
120 330 330 28 70 7 18 5 23 3 31 52 50 20
2
160 Rorarii
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Rom_Rorarii)
Rorarii
Die mit Speeren bewaffneten Rorarii gelangen schnell an jeden Krisenherd im Kampf.
160 280 250 16 29 11 58 63 65 30
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