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Vigiles RomRom Speerinfanterie

Vigiles

Diese mit Speeren bewaffneten Garnisonstruppen dienen auch als Stadtwache, Überfallkommando und Feuerwehr.

Vigiles waren in ganz Rom stationiert und kümmerten sich um sämtliche Unruhen, die nach Einbruch der Dunkelheit ausbrachen. Dies war jedoch nur ein kleiner Teil ihres Aufgabenbereichs und sie stellten auch die römische Feuerwehr dar. Sie verfügten über Pumpen zum Löschen kleinerer Feuer, da sich Brände in den dichtbebauten Straßen Roms jedoch schnell ausbreiten konnten, wurden oftmals Gebäude abgerissen, um Brandherde einzudämmen. Hierbei legten sie großes Geschick an den Tag und einige Männer waren sogar speziell darin ausgebildet, Dächer und Wände abzureißen. In Extremfällen setzte man auch Onager ein, um ein Gebäude innerhalb von Sekunden dem Erdboden gleichzumachen.

Vigiles

Unit Name

Vigiles

Main Unit Key

Rom_Vigiles

Land Unit Key

Rom_Vigiles

Naval Unit Key

roman_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Speerinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

280

Rekrutierungskosten

250

Unterhaltskosten

60

Nahkampfangriff

14

Waffenschaden

29

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Grundnahkampfschaden

19

├ Zugefügter Nahkampfschaden

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

15

├ Bonus gegen Elefanten

16

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

11

Nahkampfabwehr

56

├ Base Defence

27

├ Shield

scutum

└ Schildabwehr

29

Rüstung

63

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

27

└ Schildrüstung

36

Gesundheit

65

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Grundmoral

30

Fertigkeiten

Vigiles
  • Quadrat
    Die Einheit geht in eine enge Quadratformation über.
    Schildstärke, Rüstungsstärke
    Keine Bewegung möglich
  • Schnelles Vorrücken
    Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit der Einheit über einen längeren Zeitraum.
    Geschwindigkeit, Beschleunigung, Angriffsgeschwindigkeit
    Anstrengung: Erschöpfung

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Vigiles
  • Durchschnittliche Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Schwacher Angriff
  • Schlechte Moral
Recuitment Requirement
Required Technology Kohortenorganisation Cost 150 Upgrade From Rorarii
Garnison Gebäude
Vigiles x 2 Dorf (Bernsteinküste)
Dorf (Bernsteinküste)
(rome_amber_1)
Level 0
Ziviles Municipium
Ziviles Municipium
(rome_city_civil_3)
Level 2
Dorf (Glaswaren)
Dorf (Glaswaren)
(rome_glass_1)
Level 0
Dorf (Goldmine)
Dorf (Goldmine)
(rome_gold_1)
Level 0
Dorf (Getreidefelder)
Dorf (Getreidefelder)
(rome_grain_1)
Level 0
Dorf (Pferdeausbilder)
Dorf (Pferdeausbilder)
(rome_horse_1)
Level 0
Dorf (Bleimine)
Dorf (Bleimine)
(rome_lead_1)
Level 0
Dorf (Gerberei)
Dorf (Gerberei)
(rome_leather_1)
Level 0
Dorf (Holzfäller)
Dorf (Holzfäller)
(rome_lumber_1)
Level 0
Dorf (Marmorgrube)
Dorf (Marmorgrube)
(rome_marble_1)
Level 0
Auxiliarlager
Auxiliarlager
(rome_military_aux_2)
Level 1
Dorf (Olivenhain)
Dorf (Olivenhain)
(rome_olive_1)
Level 0
Dorf (Purpurschneckenfarm)
Dorf (Purpurschneckenfarm)
(rome_purple_dye_1)
Level 0
Dorf (Seidenhändler)
Dorf (Seidenhändler)
(rome_silk_1)
Level 0
Dorf
Dorf
(rome_town_1)
Level 0
Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
(rome_town_civil_2)
Level 1
Zivile Stadt
Zivile Stadt
(rome_town_civil_3)
Level 2
Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
(rome_town_farm_2)
Level 1
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(rome_town_farm_3)
Level 2
Marktsiedlung
Marktsiedlung
(rome_town_trade_2)
Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(rome_town_trade_3)
Level 2
Dorf (Weinberg)
Dorf (Weinberg)
(rome_wine_1)
Level 0
Vigiles x 1 Siedlung (Bernsteinsammler)
Siedlung (Bernsteinsammler)
(rome_amber_2)
Level 1
Stadt (Bernsteinhändler)
Stadt (Bernsteinhändler)
(rome_amber_3)
Level 2
Colonia (Bernsteinstraße)
Colonia (Bernsteinstraße)
(rome_amber_4)
Level 3
Zivile Urbs
Zivile Urbs
(rome_city_civil_4)
Level 3
Garnison-Municipium
Garnison-Municipium
(rome_city_garrison_3)
Level 2
Siedlung (Glasbläser)
Siedlung (Glasbläser)
(rome_glass_2)
Level 1
Stadt (Glasmacher)
Stadt (Glasmacher)
(rome_glass_3)
Level 2
Colonia (Meisterglasmacher)
Colonia (Meisterglasmacher)
(rome_glass_4)
Level 3
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(rome_gold_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(rome_gold_3)
Level 2
Colonia (Waschrinne)
Colonia (Waschrinne)
(rome_gold_4)
Level 3
Siedlung (Getreidehöfe)
Siedlung (Getreidehöfe)
(rome_grain_2)
Level 1
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
(rome_grain_3)
Level 2
Colonia (Getreidegut)
Colonia (Getreidegut)
(rome_grain_4)
Level 3
Stadt (Pferdezüchter)
Stadt (Pferdezüchter)
(rome_horse_2)
Level 1
Colonia (Meisterpferdezucht)
Colonia (Meisterpferdezucht)
(rome_horse_3)
Level 2
Dorf (Eisenwerkstatt)
Dorf (Eisenwerkstatt)
(rome_iron_1)
Level 0
Stadt (Schildmacher)
Stadt (Schildmacher)
(rome_iron_armour_2)
Level 1
Stadt (Schmied)
Stadt (Schmied)
(rome_iron_weapon_2)
Level 1
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(rome_lead_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(rome_lead_3)
Level 2
Colonia (Waschrinne)
Colonia (Waschrinne)
(rome_lead_4)
Level 3
Siedlung (Freiluftgerberei)
Siedlung (Freiluftgerberei)
(rome_leather_2)
Level 1
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
(rome_leather_3)
Level 2
Colonia (Meisterlederwerkstatt)
Colonia (Meisterlederwerkstatt)
(rome_leather_4)
Level 3
Siedlung (Holzfällerlager)
Siedlung (Holzfällerlager)
(rome_lumber_2)
Level 1
Stadt (Holzlager)
Stadt (Holzlager)
(rome_lumber_3)
Level 2
Colonia (Holzhändler)
Colonia (Holzhändler)
(rome_lumber_4)
Level 3
Siedlung (Marmorsteinbruch)
Siedlung (Marmorsteinbruch)
(rome_marble_2)
Level 1
Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
(rome_marble_3)
Level 2
Colonia (Marmorarchitekt)
Colonia (Marmorarchitekt)
(rome_marble_4)
Level 3
Siedlung (Olivenpresse)
Siedlung (Olivenpresse)
(rome_olive_2)
Level 1
Stadt (Mola Olearia)
Stadt (Mola Olearia)
(rome_olive_3)
Level 2
Colonia (Olivenölhändler)
Colonia (Olivenölhändler)
(rome_olive_4)
Level 3
Siedlung (Schneckenfässer)
Siedlung (Schneckenfässer)
(rome_purple_dye_2)
Level 1
Stadt (Färberei)
Stadt (Färberei)
(rome_purple_dye_3)
Level 2
Colonia (Meisterfärberei)
Colonia (Meisterfärberei)
(rome_purple_dye_4)
Level 3
Siedlung (Seidenkarawane)
Siedlung (Seidenkarawane)
(rome_silk_2)
Level 1
Stadt (Seidenmarkt)
Stadt (Seidenmarkt)
(rome_silk_3)
Level 2
Colonia (Seidenstraße)
Colonia (Seidenstraße)
(rome_silk_4)
Level 3
Zivile Colonia
Zivile Colonia
(rome_town_civil_4)
Level 3
Landwirtschaftliche Colonia
Landwirtschaftliche Colonia
(rome_town_farm_4)
Level 3
Markt-Colonia
Markt-Colonia
(rome_town_trade_4)
Level 3
Siedlung (Großer Weinberg)
Siedlung (Großer Weinberg)
(rome_wine_2)
Level 1
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
(rome_wine_3)
Level 2
Colonia (Meisterwinzerei)
Colonia (Meisterwinzerei)
(rome_wine_4)
Level 3
Vigiles x 5 Stadt
Stadt
(rome_city_1)
Level 0
Vigiles x 3 Zivile Colonia
Zivile Colonia
(rome_city_civil_2)
Level 1
Garnison-Colonia
Garnison-Colonia
(rome_city_garrison_2)
Level 1