Skordisker Fraktion
Landwirtschaft | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Landwirtschaft Level 1 Nutzbares Land Die Kreatur, die nicht umherstreicht, ist sicher. |
|||||
2 | 1050 |
1 Nahrung (this_region) 45 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building) +0.1% 3rd Class Citizen (this_building) Export Food Edict: -1 food (this_province) Export Food Edict: +3% local farming income (this_province) Export Food Edict: -1 growth (this_province) |
||||
2 |
Landwirtschaft Level 2 Goldschmied Zur Schönheit von Gold gehört mehr als nur sein Wert. |
|||||
6 | 2700 |
180 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) +5% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province) -2 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province) |
||||
3 |
Landwirtschaft Level 2 Felder Wir müssen die Früchte der Felder ernten. |
|||||
4 | 1500 |
4 Nahrung (this_region) 60 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building) +0.3% 3rd Class Citizen (this_building) Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building) Export Food Edict: -2 food (this_province) Export Food Edict: +5% local farming income (this_province) Export Food Edict: -1 growth (this_province) |
||||
4 |
Landwirtschaft Level 2 Sewage Ditch Even the wildest man knows not to deficate where he eats. |
|||||
6 | 1950 |
+1 Wachstum pro Runde (this_province) +5 öffentliche Ordnung pro Runde (sanitäre Anlagen) (this_province) +4% Einheitenverstärkung (regions_in_this_province) +0.3% 3rd Class Citizen (this_building) -5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
||||
5 |
Landwirtschaft Level 2 Viehstall Eine Herde bietet mehr als nur Nahrung. |
|||||
4 | 1650 |
2 Nahrung (this_region) 105 Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (this_building) +0.3% 3rd Class Citizen (this_building) Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building) Export Food Edict: -2 food (this_province) Export Food Edict: +5% local farming income (this_province) Export Food Edict: -1 growth (this_province) |
||||
6 |
Landwirtschaft Level 2 Reservoir Wasser spendet Leben und verdient Respekt. |
|||||
6 | 1950 |
+10% Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (regions_in_this_province) +1 Wachstum pro Runde (this_province) +0.3% 3rd Class Citizen (this_building) -5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
||||
7 |
Landwirtschaft Level 2 Salzgärten Der große Ozean hält mehr als genug Fische für alle bereit. |
|||||
6 | 2850 |
+5% Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (regions_in_this_province) 150 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building) -2 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province) Requires the Salt resource (this_building) Requires the Salt resource (this_building) |
||||
8 |
Landwirtschaft Level 2 Lehmgrube Aus einfachem Ton lassen sich viele schöne Dinge fertigen. |
|||||
6 | 1800 |
1 Nahrung (this_region) 150 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) +0.1% 2nd Class Citizen (this_building) |
||||
9 |
Landwirtschaft Level 2 Limited Warhorse Breeding Even a small settlement can encourage the breeding and trade of these rare horses. |
|||||
6 | 1500 |
-2 Nahrung (regions_in_this_province) 150 Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (this_building) +2% Angriffsbonus für Kavallerieeinheiten bei der Rekrutierung (this_province) +0.1% 1st and 2nd Class (this_building) 1 Warhorse (this_building) Requires the Warhorse resource (this_building) |
||||
10 |
Landwirtschaft Level 3 Hof Wenn wir uns um das Land kümmern, kümmert sich das Land auch um uns. |
|||||
8 | 2100 |
7 Nahrung (this_region) 75 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building) -4 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province) +0.1% 1st Class Citizen (this_building) +0.7% 3rd Class Citizen (this_building) Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building) Export Food Edict: -3 food (this_province) Export Food Edict: +7% local farming income (this_province) Export Food Edict: -2 growth (this_province) |
||||
11 |
Landwirtschaft Level 3 Drainage Ditch A small runoff that allows the town's sewage to clear. |
|||||
10 | 3150 |
+2 Wachstum pro Runde (this_province) +6 öffentliche Ordnung pro Runde (sanitäre Anlagen) (this_province) +6% Einheitenverstärkung (regions_in_this_province) +0.7% 3rd Class Citizen (this_building) -8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
||||
12 |
Landwirtschaft Level 3 Rinderhof Ist genügend Nahrung vorhanden, lässt sich mit Rindern viel Geld machen. |
|||||
8 | 2550 |
4 Nahrung (this_region) 200 Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (this_building) -4 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province) +0.7% 3rd Class Citizen (this_building) Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building) 2 livestock (this_building) Export Food Edict: -3 food (this_province) Export Food Edict: +7% local farming income (this_province) Export Food Edict: -2 growth (this_province) |
||||
13 |
Landwirtschaft Level 3 Brunnen Aus der tiefsten Erde entspringt lebensspendendes Wasser. |
|||||
10 | 3150 |
+20% Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (regions_in_this_province) +1 Wachstum pro Runde (this_province) +1 Belagerungszeit (this_region) +0.7% 3rd Class Citizen (this_building) -8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
||||
14 |
Landwirtschaft Level 3 Salzwerkstatt Ein bisschen Salz ist nützlich, eine Menge Salz ist profitabel. |
|||||
10 | 4050 |
+10% Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (regions_in_this_province) 225 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building) -4 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province) Requires the Salt resource (this_building) Requires the Salt resource (this_building) |
||||
15 |
Landwirtschaft Level 3 Töpferei Die Kunst des Töpferns ist wertvoll. |
|||||
10 | 3000 |
1 Nahrung (this_region) 300 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) -4 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province) +0.2% 2nd Class Citizen (this_building) |
||||
16 |
Landwirtschaft Level 3 Limited Warhorse Breeding Even a small settlement can encourage the breeding and trade of these rare horses. |
|||||
10 | 2400 |
-4 Nahrung (regions_in_this_province) 225 Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (this_building) -2 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province) +5% Angriffsbonus für Kavallerieeinheiten bei der Rekrutierung (this_province) +0.2% 1st and 2nd Class (this_building) 1 Warhorse (this_building) Requires the Warhorse resource (this_building) |
||||
17 |
Landwirtschaft Level 3 Münzstätte Münzen verringern das Blutvergießen an Markttagen. |
|||||
10 | 3900 |
250 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) +10% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province) -4 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province) |
||||
18 |
Landwirtschaft Level 4 River Drainage The gods made rivers to clean both man and earth. |
|||||
16 | 7560 |
+3 Wachstum pro Runde (this_province) +8 öffentliche Ordnung pro Runde (sanitäre Anlagen) (this_province) +8% Einheitenverstärkung (regions_in_this_province) Panem et circenses-Erlass: +4 öffentliche Ordnung (this_province) +0.1% 1st Class Citizen (this_building) +1% 3rd Class Citizen (this_building) -10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
||||
19 |
Landwirtschaft Level 4 Rinderfarm Ein Blick auf seine Bullen sagt viel über einen Mann aus. |
|||||
12 | 4320 |
7 Nahrung (this_region) 290 Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (this_building) -8 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province) Panem et circenses-Erlass: 1 Nahrung (this_province) +0.1% 1st Class Citizen (this_building) +1% 3rd Class Citizen (this_building) Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building) 5 livestock (this_building) Export Food Edict: -3 food (this_province) Export Food Edict: +9% local farming income (this_province) Export Food Edict: -5 growth (this_province) |
||||
20 |
Landwirtschaft Level 4 Kanäle Das Wasser unserem Willen zu unterwerfen ist eine wahrlich große Macht. |
|||||
16 | 7560 |
+40% Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (regions_in_this_province) +2 Wachstum pro Runde (this_province) +2 Belagerungszeit (this_region) Migrationserlass: +1 Wachstum pro Runde (this_province) +0.1% 1st Class Citizen (this_building) +1% 3rd Class Citizen (this_building) -10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
||||
21 |
Landwirtschaft Level 4 Salzwerk Gesalzene Güter werden im Süden sehr geschätzt. |
|||||
16 | 8280 |
+20% Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (regions_in_this_province) 450 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building) -10 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province) Erlass zur Stimulation von Handel: +4 öffentliche Ordnung durch Luxusgüter (this_province) Requires the Salt resource (this_building) Requires the Salt resource (this_building) |
||||
22 |
Landwirtschaft Level 4 Töpferwerkstatt Viele Hände machen bald ein Ende. |
|||||
16 | 7380 |
1 Nahrung (this_region) 700 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) -8 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province) Handelsanreizerlass: +10% Wohlstand aus allen Handelsgebäuden (this_province) +0.3% 2nd Class Citizen (this_building) Requires the Salt resource (this_building) |
||||
23 |
Landwirtschaft Level 4 Limited Warhorse Breeding Even a small settlement can encourage the breeding and trade of these rare horses. |
|||||
16 | 4140 |
-6 Nahrung (regions_in_this_province) 300 Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (this_building) -6 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province) +8% Angriffsbonus für Kavallerieeinheiten bei der Rekrutierung (this_province) Panem et circenses-Erlass: 1 Nahrung (this_province) +0.3% 1st and 2nd Class (this_building) 1 Warhorse (this_building) Requires the Warhorse resource (this_building) |
||||
24 |
Landwirtschaft Level 4 Juwelenschmied Aus der tiefsten Erde stammen diese glitzernden Schätze. |
|||||
16 | 7740 |
300 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) +20% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province) -10 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province) Erlass zur Stimulation von Handel: +16% Wohlstand durch Industriegebäude (this_province) |
||||
25 |
Landwirtschaft Level 4 Ackerterrasse Ein gut bewirtschaftetes Feld bringt eine bessere Ernte hervor. |
|||||
12 | 3600 |
14 Nahrung (this_region) 90 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building) -8 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province) Panem et circenses-Erlass: 4 Nahrung (this_province) +0.2% 1st Class Citizen (this_building) +1% 3rd Class Citizen (this_building) Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building) Export Food Edict: -5 food (this_province) Export Food Edict: +9% local farming income (this_province) Export Food Edict: -3 growth (this_province) |
|
|
|