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Skordisker Skordisker Gebäude

Landwirtschaft Gebäude




Landwirtschaft

Nutzbares Land
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
Viehstall
Rinderhof
Rinderfarm
Felder
Hof
Ackerterrasse
Lehmgrube
Töpferei
Töpferwerkstatt
Salzgärten
Salzwerkstatt
Salzwerk
Goldschmied
Münzstätte
Juwelenschmied
Reservoir
Brunnen
Kanäle
Sewage Ditch
Drainage Ditch
River Drainage
Landwirtschaft
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Nutzbares Land Landwirtschaft Level 1
Nutzbares Land
Die Kreatur, die nicht umherstreicht, ist sicher.
2 1050 1 Nahrung (this_region)
45 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
Export Food Edict: -1 food (this_province)
Export Food Edict: +3% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)
2 Goldschmied Landwirtschaft Level 2
Goldschmied
Zur Schönheit von Gold gehört mehr als nur sein Wert.
6 2700 180 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+5% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
-2 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
3 Felder Landwirtschaft Level 2
Felder
Wir müssen die Früchte der Felder ernten.
4 1500 4 Nahrung (this_region)
60 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
Export Food Edict: -2 food (this_province)
Export Food Edict: +5% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)
4 Sewage Ditch Landwirtschaft Level 2
Sewage Ditch
Even the wildest man knows not to deficate where he eats.
6 1950 +1 Wachstum pro Runde (this_province)
+5 öffentliche Ordnung pro Runde (sanitäre Anlagen) (this_province)
+4% Einheitenverstärkung (regions_in_this_province)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
-5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
5 Viehstall Landwirtschaft Level 2
Viehstall
Eine Herde bietet mehr als nur Nahrung.
4 1650 2 Nahrung (this_region)
105 Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building)
Export Food Edict: -2 food (this_province)
Export Food Edict: +5% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)
6 Reservoir Landwirtschaft Level 2
Reservoir
Wasser spendet Leben und verdient Respekt.
6 1950 +10% Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (regions_in_this_province)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
-5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
7 Salzgärten Landwirtschaft Level 2
Salzgärten
Der große Ozean hält mehr als genug Fische für alle bereit.
6 2850 +5% Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (regions_in_this_province)
150 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
-2 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
Requires the Salt resource (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
8 Lehmgrube Landwirtschaft Level 2
Lehmgrube
Aus einfachem Ton lassen sich viele schöne Dinge fertigen.
6 1800 1 Nahrung (this_region)
150 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+0.1% 2nd Class Citizen (this_building)
9 Limited Warhorse Breeding Landwirtschaft Level 2
Limited Warhorse Breeding
Even a small settlement can encourage the breeding and trade of these rare horses.
6 1500 -2 Nahrung (regions_in_this_province)
150 Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (this_building)
+2% Angriffsbonus für Kavallerieeinheiten bei der Rekrutierung (this_province)
+0.1% 1st and 2nd Class (this_building)
1 Warhorse (this_building)
Requires the Warhorse resource (this_building)
10 Hof Landwirtschaft Level 3
Hof
Wenn wir uns um das Land kümmern, kümmert sich das Land auch um uns.
8 2100 7 Nahrung (this_region)
75 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building)
-4 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +7% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -2 growth (this_province)
11 Drainage Ditch Landwirtschaft Level 3
Drainage Ditch
A small runoff that allows the town's sewage to clear.
10 3150 +2 Wachstum pro Runde (this_province)
+6 öffentliche Ordnung pro Runde (sanitäre Anlagen) (this_province)
+6% Einheitenverstärkung (regions_in_this_province)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
12 Rinderhof Landwirtschaft Level 3
Rinderhof
Ist genügend Nahrung vorhanden, lässt sich mit Rindern viel Geld machen.
8 2550 4 Nahrung (this_region)
200 Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (this_building)
-4 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building)
2 livestock (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +7% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -2 growth (this_province)
13 Brunnen Landwirtschaft Level 3
Brunnen
Aus der tiefsten Erde entspringt lebensspendendes Wasser.
10 3150 +20% Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (regions_in_this_province)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Belagerungszeit (this_region)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
14 Salzwerkstatt Landwirtschaft Level 3
Salzwerkstatt
Ein bisschen Salz ist nützlich, eine Menge Salz ist profitabel.
10 4050 +10% Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (regions_in_this_province)
225 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
-4 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
Requires the Salt resource (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
15 Töpferei Landwirtschaft Level 3
Töpferei
Die Kunst des Töpferns ist wertvoll.
10 3000 1 Nahrung (this_region)
300 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
-4 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+0.2% 2nd Class Citizen (this_building)
16 Limited Warhorse Breeding Landwirtschaft Level 3
Limited Warhorse Breeding
Even a small settlement can encourage the breeding and trade of these rare horses.
10 2400 -4 Nahrung (regions_in_this_province)
225 Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (this_building)
-2 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+5% Angriffsbonus für Kavallerieeinheiten bei der Rekrutierung (this_province)
+0.2% 1st and 2nd Class (this_building)
1 Warhorse (this_building)
Requires the Warhorse resource (this_building)
17 Münzstätte Landwirtschaft Level 3
Münzstätte
Münzen verringern das Blutvergießen an Markttagen.
10 3900 250 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+10% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
-4 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
18 River Drainage Landwirtschaft Level 4
River Drainage
The gods made rivers to clean both man and earth.
16 7560 +3 Wachstum pro Runde (this_province)
+8 öffentliche Ordnung pro Runde (sanitäre Anlagen) (this_province)
+8% Einheitenverstärkung (regions_in_this_province)
Panem et circenses-Erlass:
+4 öffentliche Ordnung (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
-10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
19 Rinderfarm Landwirtschaft Level 4
Rinderfarm
Ein Blick auf seine Bullen sagt viel über einen Mann aus.
12 4320 7 Nahrung (this_region)
290 Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (this_building)
-8 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
Panem et circenses-Erlass:
1 Nahrung (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building)
5 livestock (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +9% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -5 growth (this_province)
20 Kanäle Landwirtschaft Level 4
Kanäle
Das Wasser unserem Willen zu unterwerfen ist eine wahrlich große Macht.
16 7560 +40% Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (regions_in_this_province)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
+2 Belagerungszeit (this_region)
Migrationserlass:
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
-10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
21 Salzwerk Landwirtschaft Level 4
Salzwerk
Gesalzene Güter werden im Süden sehr geschätzt.
16 8280 +20% Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (regions_in_this_province)
450 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
-10 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
Erlass zur Stimulation von Handel:
+4 öffentliche Ordnung durch Luxusgüter (this_province)
Requires the Salt resource (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
22 Töpferwerkstatt Landwirtschaft Level 4
Töpferwerkstatt
Viele Hände machen bald ein Ende.
16 7380 1 Nahrung (this_region)
700 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
-8 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
Handelsanreizerlass: +10% Wohlstand aus allen Handelsgebäuden (this_province)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
23 Limited Warhorse Breeding Landwirtschaft Level 4
Limited Warhorse Breeding
Even a small settlement can encourage the breeding and trade of these rare horses.
16 4140 -6 Nahrung (regions_in_this_province)
300 Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (this_building)
-6 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+8% Angriffsbonus für Kavallerieeinheiten bei der Rekrutierung (this_province)
Panem et circenses-Erlass:
1 Nahrung (this_province)
+0.3% 1st and 2nd Class (this_building)
1 Warhorse (this_building)
Requires the Warhorse resource (this_building)
24 Juwelenschmied Landwirtschaft Level 4
Juwelenschmied
Aus der tiefsten Erde stammen diese glitzernden Schätze.
16 7740 300 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+20% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
-10 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
Erlass zur Stimulation von Handel:
+16% Wohlstand durch Industriegebäude (this_province)
25 Ackerterrasse Landwirtschaft Level 4
Ackerterrasse
Ein gut bewirtschaftetes Feld bringt eine bessere Ernte hervor.
12 3600 14 Nahrung (this_region)
90 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building)
-8 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
Panem et circenses-Erlass:
4 Nahrung (this_province)
+0.2% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
Export Food Edict: -5 food (this_province)
Export Food Edict: +9% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -3 growth (this_province)
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