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Scordisci Scordisci Edifici

Agricolo Edifici




Agricolo

Terreno recintato
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
Recinti del bestiame
Fattoria bovina
Ranch bovino
Campo
Fattoria
Lynchet
Cava d’argilla
Vasaio
Officina del vasaio
Distillatore di acqua marina
Essiccatore del sale
Officina del sale
Orafo
Zecca
Orefice
Riserva
Pozzo
Canali
Sewage Ditch
Drainage Ditch
River Drainage
Agricolo
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Terreno recintato Agricolo Level 1
Terreno recintato
Una bestia che non vaga in libertà è più al sicuro.
2 1050 1 al cibo (this_region)
45 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
Export Food Edict: -1 food (this_province)
Export Food Edict: +3% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)
2 Orafo Agricolo Level 2
Orafo
La bellezza dell’oro vale più dell’oro stesso.
6 2700 180 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+5% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
-2 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
3 Campo Agricolo Level 2
Campo
Dobbiamo raccogliere i frutti della terra.
4 1500 4 al cibo (this_region)
60 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
Export Food Edict: -2 food (this_province)
Export Food Edict: +5% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)
4 Sewage Ditch Agricolo Level 2
Sewage Ditch
Even the wildest man knows not to deficate where he eats.
6 1950 +1 alla crescita per turno (this_province)
+5 all’ordine pubblico per turno (servizi sanitari) (this_province)
+4% al reintegro delle unità (regions_in_this_province)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
-5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
5 Recinti del bestiame Agricolo Level 2
Recinti del bestiame
Una mandria offre molto più del solo cibo.
4 1650 2 al cibo (this_region)
105 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building)
Export Food Edict: -2 food (this_province)
Export Food Edict: +5% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)
6 Riserva Agricolo Level 2
Riserva
L’acqua è portatrice di vita e deve essere rispettata.
6 1950 +10% alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (regions_in_this_province)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
-5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
7 Distillatore di acqua marina Agricolo Level 2
Distillatore di acqua marina
Il potente oceano offre molto più del solo pesce.
6 2850 5% alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (regions_in_this_province)
150 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
-2 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
Requires the Salt resource (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
8 Cava d’argilla Agricolo Level 2
Cava d’argilla
Dalla semplice argilla si possono ricavare molti oggetti meravigliosi.
6 1800 1 al cibo (this_region)
150 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+0.1% 2nd Class Citizen (this_building)
9 Limited Warhorse Breeding Agricolo Level 2
Limited Warhorse Breeding
Even a small settlement can encourage the breeding and trade of these rare horses.
6 1500 -2 al cibo (regions_in_this_province)
150 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building)
+2% al bonus carica della cavalleria dopo il reclutamento (this_province)
+0.1% 1st and 2nd Class (this_building)
1 Warhorse (this_building)
Requires the Warhorse resource (this_building)
10 Fattoria Agricolo Level 3
Fattoria
Se ci prendiamo cura della terra, questa si prenderà cura di noi.
8 2100 7 al cibo (this_region)
75 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +7% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -2 growth (this_province)
11 Drainage Ditch Agricolo Level 3
Drainage Ditch
A small runoff that allows the town's sewage to clear.
10 3150 +2 alla crescita per turno (this_province)
+6 all’ordine pubblico per turno (servizi sanitari) (this_province)
+6% al reintegro delle unità (regions_in_this_province)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
12 Fattoria bovina Agricolo Level 3
Fattoria bovina
Quando il cibo abbonda, si può ricavare denaro dal bestiame.
8 2550 4 al cibo (this_region)
200 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building)
2 livestock (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +7% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -2 growth (this_province)
13 Pozzo Agricolo Level 3
Pozzo
Dalle profondità della terra sorge l’acqua, fonte di vita.
10 3150 +20% alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (regions_in_this_province)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+1 al tempo di resistenza all’assedio (this_region)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
14 Essiccatore del sale Agricolo Level 3
Essiccatore del sale
Avere un po’ di sale è utile, averne molto è redditizio.
10 4050 10% alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (regions_in_this_province)
225 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
Requires the Salt resource (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
15 Vasaio Agricolo Level 3
Vasaio
L’arte della ceramica ha molto valore.
10 3000 1 al cibo (this_region)
300 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+0.2% 2nd Class Citizen (this_building)
16 Limited Warhorse Breeding Agricolo Level 3
Limited Warhorse Breeding
Even a small settlement can encourage the breeding and trade of these rare horses.
10 2400 -4 al cibo (regions_in_this_province)
225 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building)
-2 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+5% al bonus carica della cavalleria dopo il reclutamento (this_province)
+0.2% 1st and 2nd Class (this_building)
1 Warhorse (this_building)
Requires the Warhorse resource (this_building)
17 Zecca Agricolo Level 3
Zecca
Le monete significano meno spargimento di sangue nel giorno del mercato.
10 3900 250 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+10% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
18 River Drainage Agricolo Level 4
River Drainage
The gods made rivers to clean both man and earth.
16 7560 +3 alla crescita per turno (this_province)
+8 all’ordine pubblico per turno (servizi sanitari) (this_province)
+8% al reintegro delle unità (regions_in_this_province)
Editto Panem et circenses:
+4 all’ordine pubblico (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
-10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
19 Ranch bovino Agricolo Level 4
Ranch bovino
Si può imparare molto riguardo un uomo, guardando i suoi tori.
12 4320 7 al cibo (this_region)
290 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building)
-8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
Editto Panem et circenses:
1 al cibo (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building)
5 livestock (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +9% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -5 growth (this_province)
20 Canali Agricolo Level 4
Canali
Deviare l’acqua a nostro piacimento è di certo un grande potere.
16 7560 +40% alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (regions_in_this_province)
+2 alla crescita per turno (this_province)
+2 al tempo di resistenza all’assedio (this_region)
Editto Migrazione:
+1 alla crescita per turno (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
-10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
21 Officina del sale Agricolo Level 4
Officina del sale
Il sale ha un valore molto alto per gli uomini del sud.
16 8280 20% alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (regions_in_this_province)
450 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
-10 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
Editto Stimolo commerciale:
+4 all’ordine pubblico grazie ai beni di lusso (this_province)
Requires the Salt resource (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
22 Officina del vasaio Agricolo Level 4
Officina del vasaio
Molte mani rendono il lavoro leggero.
16 7380 1 al cibo (this_region)
700 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
-8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
Editto Stimolazione commerciale
+10% alla ricchezza generata da tutti gli edifici del commercio (this_province)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
23 Limited Warhorse Breeding Agricolo Level 4
Limited Warhorse Breeding
Even a small settlement can encourage the breeding and trade of these rare horses.
16 4140 -6 al cibo (regions_in_this_province)
300 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building)
-6 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+8% al bonus carica della cavalleria dopo il reclutamento (this_province)
Editto Panem et circenses:
1 al cibo (this_province)
+0.3% 1st and 2nd Class (this_building)
1 Warhorse (this_building)
Requires the Warhorse resource (this_building)
24 Orefice Agricolo Level 4
Orefice
Dalle viscere della terra provengono questi tesori scintillanti.
16 7740 300 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+20% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
-10 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
Editto Stimolo commerciale
+16% alla ricchezza generata da tutti gli edifici per le attività produttive (this_province)
25 Lynchet Agricolo Level 4
Lynchet
Un campo mantenuto con cura produce raccolti eccellenti.
12 3600 14 al cibo (this_region)
90 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building)
-8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
Editto Panem et circenses:
4 al cibo (this_province)
+0.2% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
Export Food Edict: -5 food (this_province)
Export Food Edict: +9% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -3 growth (this_province)
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