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Agrícola Edificios




Agrícola

Terreno cercado
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
Corrales
Granja de ganado
Finca ganadera
Campo
Granja
Bancal
Cantera de arcilla
Alfarero
Taller de alfarero
Destilador de salmuera
Horno de sal
Taller de la sal
Orfebre
Casa de la moneda
Orífice
Pantano
Pozo
Canales
Sewage Ditch
Drainage Ditch
River Drainage
Agrícola
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Terreno cercado Agrícola Level 1
Terreno cercado
Animal que no anda suelto, seguro queda.
2 1050 1 alimentos (this_region)
45 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
Export Food Edict: -1 food (this_province)
Export Food Edict: +3% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)
2 Orfebre Agrícola Level 2
Orfebre
Más que su valor, lo valioso del oro es su belleza.
6 2700 180 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+5% a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
-2 al orden público por miseria (this_province)
3 Campo Agrícola Level 2
Campo
Hemos de recolectar los frutos del campo.
4 1500 4 alimentos (this_region)
60 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
Export Food Edict: -2 food (this_province)
Export Food Edict: +5% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)
4 Sewage Ditch Agrícola Level 2
Sewage Ditch
Even the wildest man knows not to deficate where he eats.
6 1950 +1 al crecimiento por turno (this_province)
+5 al orden público por turno (servicios sanitarios) (this_province)
+4% al reabastecimiento de unidades (regions_in_this_province)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
-5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
5 Corrales Agrícola Level 2
Corrales
Un rebaño no solo produce alimento.
4 1650 2 alimentos (this_region)
105 a la riqueza proveniente del ganado (agricultura) (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building)
Export Food Edict: -2 food (this_province)
Export Food Edict: +5% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)
6 Pantano Agrícola Level 2
Pantano
El agua es portadora de vida y como tal hay que respetarla.
6 1950 +10% a la riqueza por cultivos (agricultura) (regions_in_this_province)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
-5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
7 Destilador de salmuera Agrícola Level 2
Destilador de salmuera
El océano poderoso da más que pescado.
6 2850 +5% a la riqueza por la ganadería (agricultura) (regions_in_this_province)
150 a la riqueza por el comercio local (this_building)
-2 al orden público por miseria (this_province)
Requires the Salt resource (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
8 Cantera de arcilla Agrícola Level 2
Cantera de arcilla
Con la simple arcilla se pueden fabricar cosas maravillosas.
6 1800 1 alimentos (this_region)
150 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+0.1% 2nd Class Citizen (this_building)
9 Limited Warhorse Breeding Agrícola Level 2
Limited Warhorse Breeding
Even a small settlement can encourage the breeding and trade of these rare horses.
6 1500 -2 alimentos (regions_in_this_province)
150 a la riqueza proveniente del ganado (agricultura) (this_building)
+2% a la carga mejorada de caballería al ser reclutada (this_province)
+0.1% 1st and 2nd Class (this_building)
1 Warhorse (this_building)
Requires the Warhorse resource (this_building)
10 Granja Agrícola Level 3
Granja
Si cuidamos la tierra, ella cuidará de nosotros.
8 2100 7 alimentos (this_region)
75 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building)
-4 al orden público por miseria (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +7% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -2 growth (this_province)
11 Drainage Ditch Agrícola Level 3
Drainage Ditch
A small runoff that allows the town's sewage to clear.
10 3150 +2 al crecimiento por turno (this_province)
+6 al orden público por turno (servicios sanitarios) (this_province)
+6% al reabastecimiento de unidades (regions_in_this_province)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
12 Granja de ganado Agrícola Level 3
Granja de ganado
Cuando abunda la comida se puede hacer dinero con el ganado.
8 2550 4 alimentos (this_region)
200 a la riqueza proveniente del ganado (agricultura) (this_building)
-4 al orden público por miseria (this_province)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building)
2 livestock (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +7% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -2 growth (this_province)
13 Pozo Agrícola Level 3
Pozo
De las entrañas de la tierra mana el agua que da la vida.
10 3150 +20% a la riqueza por cultivos (agricultura) (regions_in_this_province)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+1 al tiempo de aguante en asedios. (this_region)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
14 Horno de sal Agrícola Level 3
Horno de sal
Un poco de sal es útil; mucha es beneficiosa.
10 4050 +10% a la riqueza por la ganadería (agricultura) (regions_in_this_province)
225 a la riqueza por el comercio local (this_building)
-4 al orden público por miseria (this_province)
Requires the Salt resource (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
15 Alfarero Agrícola Level 3
Alfarero
El arte del alfarero es muy valorado.
10 3000 1 alimentos (this_region)
300 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
-4 al orden público por miseria (this_province)
+0.2% 2nd Class Citizen (this_building)
16 Limited Warhorse Breeding Agrícola Level 3
Limited Warhorse Breeding
Even a small settlement can encourage the breeding and trade of these rare horses.
10 2400 -4 alimentos (regions_in_this_province)
225 a la riqueza proveniente del ganado (agricultura) (this_building)
-2 al orden público por miseria (this_province)
+5% a la carga mejorada de caballería al ser reclutada (this_province)
+0.2% 1st and 2nd Class (this_building)
1 Warhorse (this_building)
Requires the Warhorse resource (this_building)
17 Casa de la moneda Agrícola Level 3
Casa de la moneda
La moneda evita tanto derramamiento de sangre en el día del mercado.
10 3900 250 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+10% a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
-4 al orden público por miseria (this_province)
18 River Drainage Agrícola Level 4
River Drainage
The gods made rivers to clean both man and earth.
16 7560 +3 al crecimiento por turno (this_province)
+8 al orden público por turno (servicios sanitarios) (this_province)
+8% al reabastecimiento de unidades (regions_in_this_province)
Edicto de pan y circo:
+4 al orden público (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
-10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
19 Finca ganadera Agrícola Level 4
Finca ganadera
Según sean los toros, así será su dueño.
12 4320 7 alimentos (this_region)
290 a la riqueza proveniente del ganado (agricultura) (this_building)
-8 al orden público por miseria (this_province)
Edicto de pan y circo:
1 a los alimentos (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building)
5 livestock (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +9% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -5 growth (this_province)
20 Canales Agrícola Level 4
Canales
Someter el agua a nuestra voluntad es, en verdad, un gran logro.
16 7560 +40% a la riqueza por cultivos (agricultura) (regions_in_this_province)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+2 al tiempo de aguante en asedios. (this_region)
Edicto para promover la emigración:
+1% al crecimiento de la provincia (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
-10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
21 Taller de la sal Agrícola Level 4
Taller de la sal
Los productos en salazón gozan de gran aprecio entre los hombres del sur.
16 8280 +20% a la riqueza por la ganadería (agricultura) (regions_in_this_province)
450 a la riqueza por el comercio local (this_building)
-10 al orden público por miseria (this_province)
Edicto de estímulo del comercio:
+4 al orden público por los objetos de lujo (this_province)
Requires the Salt resource (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
22 Taller de alfarero Agrícola Level 4
Taller de alfarero
Muchas manos aligeran el trabajo.
16 7380 1 alimentos (this_region)
700 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
-8 al orden público por miseria (this_province)
Edicto de estimulación del comercio:
+10% de riqueza por los edificios comerciales (this_province)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
23 Limited Warhorse Breeding Agrícola Level 4
Limited Warhorse Breeding
Even a small settlement can encourage the breeding and trade of these rare horses.
16 4140 -6 alimentos (regions_in_this_province)
300 a la riqueza proveniente del ganado (agricultura) (this_building)
-6 al orden público por miseria (this_province)
+8% a la carga mejorada de caballería al ser reclutada (this_province)
Edicto de pan y circo:
1 a los alimentos (this_province)
+0.3% 1st and 2nd Class (this_building)
1 Warhorse (this_building)
Requires the Warhorse resource (this_building)
24 Orífice Agrícola Level 4
Orífice
Las entrañas de la tierra engendran estos relucientes tesoros.
16 7740 300 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+20% a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
-10 al orden público por miseria (this_province)
Edicto de estímulo del comercio:
+16% a la riqueza proveniente de edificios industriales (this_province)
25 Bancal Agrícola Level 4
Bancal
Un campo bien cuidado produce una cosecha suprema.
12 3600 14 alimentos (this_region)
90 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building)
-8 al orden público por miseria (this_province)
Edicto de pan y circo:
4 a los alimentos (this_province)
+0.2% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
Export Food Edict: -5 food (this_province)
Export Food Edict: +9% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -3 growth (this_province)
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