menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Masaesylové / Budovy / Sídlo (mramorový lom)
Sídlo (mramorový lom) MasaesylovéMasaesylové Mramor Level 2

Sídlo (mramorový lom)

Dobrý předák v lomu dokáže nastolit rovnováhu mezi kvalitou a kvantitou.

Žula, mramor a vápenec se těžily pro stavební i ozdobné účely v celém klasickém světě. Žula, známá svou tvrdostí a odolností, se dokonale hodila na hrobky faraonů. Proto je Královská komnata v Cheopsově Velké pyramidě, která jako jediná ze starověkých divů světa dosud stojí, po téměř pěti tisících let stále ještě téměř vzduchotěsná. V Egyptě využívali k těžbě a dopravě žuly vysoce rozvinutou technologii. Vnější část pyramid se stavěla z vápence. Řekové a Římané však dávali pro své ozdobné stavby přednost mramoru. Ze žuly se často dělaly sloupy, městské hradby a dláždění cest. Vápenec, který se snáz opracovává, se používal jako vnější obložení pyramid a na ozdobné sarkofágy. Vápenec však na dešti koroduje, takže se spousta budov a soch z vápence nedochovala.

Mramor

Vesnice (jáma na těžbu mramoru)
Vesnice (jáma na těžbu mramoru)
(dk_minor_marble_1)
Mramor Level 0
Sídlo (mramorový lom)
Sídlo (mramorový lom)
(dk_minor_marble_2)
Mramor Level 1
Městečko (zpracování mramoru)
Městečko (zpracování mramoru)
(dk_minor_marble_3)
Mramor Level 2
Větší městečko (architekt, mramor)
Větší městečko (architekt, mramor)
(dk_minor_marble_4)
Mramor Level 3
Sídlo (mramorový lom)

Building Name

Sídlo (mramorový lom)

Level Name

dk_minor_marble_2

Building Chain

Mramor

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1400

Effects

-10% k ceně staveb (regions_in_this_province)
-1 potravin (this_region)
150 k příjmům z těžby (průmysl) (this_building)
+2 k růstu za tah (this_province)
+2 k veřejnému pořádku za tah (ve všech provinciích)
80 mramoru (this_building)
[NOT DISPLAYED] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
+12 k dohledu za hranice (this_region)

Provides Garrison Army

80 Numidská urozená jízda
Numidská urozená jízda
(Afr_Numidian_Noble_Cav)
střelecká jízda
120 Kmenoví válečníci
120 Kmenoví válečníci
Kmenoví válečníci
(Afr_Tribesmen)
střelecká pěchota
120 Numidští oštěpáři
120 Numidští oštěpáři
120 Numidští oštěpáři
Numidští oštěpáři
(Num_Javelinmen)
střelecká pěchota
160 Numidská urozená pěchota
Numidská urozená pěchota
(Num_Noble_Infantry)
pěchota s kopími

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Otrocká pěchota
Pěchota pro boj zblízka / kontaktní pěchota / (dk_kush_slave_infantry)
Otrocká pěchota
Otroci žijí den co den pod tíhou smrti, válka je pro ně jen další neplacenou prací.
160 140 160 22 35 18 24 5 50 25
2
80 Gaetulští jízdní harcovníci
Jízda / střelecká jízda / (dk_num_gaetuli_horse_skirmishers)
Gaetulští jízdní harcovníci
Tito jezdci jsou užitečnými, rychlými harcovníky, kteří mohou soupeře pořádně potrápit.
80 380 380 41 80 7 7 12 35 6 37 5 70 30
3
160 Numidští kopiníci
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s kopími / (Num_Spear)
Numidští kopiníci
Za svůj národ se může postavit každý schopný člověk, který v ruce udrží kopí.
160 200 200 13 20 11 64 15 45 30
Disqus
Facebook