menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Getové / Budovy / Městečko (výrobce koření)
Městečko (výrobce koření) GetovéGetové Koření Level 3

Městečko (výrobce koření)

Koření je třeba udržovat v oběhu.

Hlavními dodavateli kadidla do Středozemí byly ve starověku zejména království jižní Arábie a Africký roh. „Kadidlová stezka“ začínala v nejjižnější části Arabského poloostrova, Řeky označované jako „Eudaemon Arabia“ („Povznesená Arábie“), a táhla se od Maribu a Gherrey přes Kataban a Ma'in až po nabatejskou Petru a dále. Například Indie díky ní měla spojení se středozemními velmocemi. Obchodu se na této stezce nebývale dařilo a Arábie vzkvétala. Některá města dokonce zbohatla až extrémně. S úspěchem je však nevyhnutelně spojena i závist, a tak se arabská města stala cílem mnoha slavných dobyvatelů, Alexandra nevyjímaje. V době jejich největšího rozmachu se však nenašel nikdo, kdo by je dokázal dobýt. Do rukou jiných mocností padla až koncem 2. století př. n. l. s objevem přímé námořní trasy do Indie. Když Řekové a Římané začali pozemní cesty objíždět, bohatství i moc jižní Arábie začaly pomalu, ale jistě upadat. Sabejské království padlo mezi prvními a jeho místo zaujalo Himjarské království. Nabatea vydržela déle díky helenizaci a spojenectví se vzkvétající Římskou říší.

Koření

Usedlost (sklad koření)
Usedlost (sklad koření)
(barb_spice_1)
Koření Level 0
Vesnice (velký sklad koření)
Vesnice (velký sklad koření)
(barb_spice_2)
Koření Level 1
Městečko (výrobce koření)
Městečko (výrobce koření)
(barb_spice_3)
Koření Level 2
Pagus (mistr výrobce koření)
Pagus (mistr výrobce koření)
(barb_spice_4)
Koření Level 3
Městečko (výrobce koření)

Building Name

Městečko (výrobce koření)

Level Name

barb_spice_3

Building Chain

Koření

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3000

Require Technology

Rozlehlé opevnění
Rozlehlé opevnění

Effects

-4 potravin (this_region)
+500 k příjmům z místního obchodu (this_building)
+3 k růstu za tah (this_province)
120 koření (this_region)
[NOT DISPLAYED] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
+6% k nepokojům mezi otroky (this_province)
+6 % k příjmu z obchodních dohod (this_faction)
+12 k dohledu za hranice (this_region)

Provides Garrison Army

160 Obrnění kopiníci
Obrnění kopiníci
(Dac_Armoured_Spears)
pěchota s kopími
120 Dáčtí těžcí harcovníci
120 Dáčtí těžcí harcovníci
Dáčtí těžcí harcovníci
(Dac_Heavy_Skirm)
střelecká pěchota
120 Dáčtí harcovníci
120 Dáčtí harcovníci
Dáčtí harcovníci
(Dac_Skirm)
střelecká pěchota
160 Bojovníci s kopím
Bojovníci s kopím
(Dac_Spear_Warriors)
pěchota s kopími
160 Dáčtí kmenoví válečníci
160 Dáčtí kmenoví válečníci
Dáčtí kmenoví válečníci
(Dac_Tribesmen)
pěchota s kopími

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Dáčtí harcovníci
Pěší střelci / střelecká pěchota / (Dac_Skirm)
Dáčtí harcovníci
Hlavním úkolem těchto harcovníků je sužovat nepřátelské linie opakovanými salvami oštěpů.
120 300 300 32 80 7 7 8 24 3 27 40 45 25
2
160 Kopí
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s kopími / (Dac_Spears)
Kopí
I ti nejposlednější Dákové se chápou kopí, aby se bili za svůj lid.
160 220 220 11 22 12 54 45 45 30
Disqus
Facebook