menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Arménie / Budovy / Velké královské město
Velké královské město ArménieArménie Hlavní město provincie Level 2

Velké královské město

Středisko obchodu, politiky a vojenské moci, přinášející slávu zdejším lidem.

Starověká města se stavěla na místech, kde byl dostatek zdrojů a která se dala dobře bránit. Brody přes řeky, přístavy a přirozené obchodní stezky byla ideální místa, kde mohla vyrůst větší populace. Města se rozrůstala dlouhou dobu a často stavěla na architektuře předchozí civilizace. V roce 305 př. n. l. se město Seleucia rozrostlo daleko nad rámec původního městečka na západním břehu řeky Tigris. V následujících stoletích se mohlo svou velkolepostí srovnávat s největšími helénskými městy. Plánované rozšiřování měst se však často týkalo jen lepších, bohatších čtvrtí: paláců, chrámů a veřejných prostranství. Všichni ostatní se prostě museli nějak namáčknout do omezeného prostoru za hradbami. Velkolepé budovy pak díky tomu byly jen co by kamenem dohodil od špinavých chudinských čtvrtí.

Hlavní město provincie

Město
Město
(east_city_1)
Hlavní město provincie Level 0
Velké královské město
Velké královské město
(east_city_royal_2)
Hlavní město provincie Level 1
Královská kerta
Královská kerta
(east_city_royal_3)
Hlavní město provincie Level 2
Královská karka
Královská karka
(east_city_royal_4)
Hlavní město provincie Level 3
Satrapovo velkoměsto
Satrapovo velkoměsto
(east_city_satrap_2)
Hlavní město provincie Level 1
Satrapova kerta
Satrapova kerta
(east_city_satrap_3)
Hlavní město provincie Level 2
Satrapova karka
Satrapova karka
(east_city_satrap_4)
Hlavní město provincie Level 3
Velké královské město

Building Name

Velké královské město

Level Name

east_city_royal_2

Building Chain

Hlavní město provincie

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2700

Effects

+2 k východnímu kulturnímu vlivu (this_region)
-1 potravin (this_region)
+8 % k veškerým příjmům (regions_in_this_province)
300 příjem ze sídla (this_building)
+3 k růstu za tah (this_province)
[NOT DISPLAYED] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Slouží k identifikaci sídel s patnáctimetrovými hradbami (helénských/římských/východních) (this_region)
+12 k dohledu za hranice (this_region)

Provides Garrison Army

120 Východní střelci
120 Východní střelci
Východní střelci
(Eas_Archers)
střelecká pěchota
160 Sekerníci
Sekerníci
(Eas_Axemen)
kontaktní pěchota
120 Elitní perští střelci
Elitní perští střelci
(Eas_Elite_Persian_Archers)
střelecká pěchota
120 Dav
120 Dav
Dav
(Eas_Mob)
kontaktní pěchota
160 Perští hoplité
Perští hoplité
(Eas_Persian_Hoplites)
pěchota s kopími
160 Východní kopiníci
160 Východní kopiníci
Východní kopiníci
(Eas_Spear)
pěchota s kopími

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Egyptští prakovníci
Pěší střelci / střelecká pěchota / (Eas_Slingers)
Egyptští prakovníci
Hbití prakovníci dokáží skolit i obry.
120 380 380 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
2
160 Východní kopiníci
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s kopími / (Eas_Spear)
Východní kopiníci
I když jsou kopiníci levní, neznamená to automaticky, že jsou špatní.
160 180 180 13 25 11 34 45 45 25
Disqus
Facebook