menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Kartágo (Hannibal před branami) / Budovy / Občanské městečko
Občanské městečko Kartágo (Hannibal před branami)Kartágo (Hannibal před branami) Menší sídlo Level 3

Občanské městečko

Rovné cesty a poctivý vládce dělají lepší město.

Uspořádání helénských měst bylo produktem stovek let nahodilé evoluce. Jak se časem měnily potřeby obyvatel města, lidé bourali, stavěli a přestavovali budovy bez toho, aby věnovali pozornost nějaké celkové organizaci. Uspořádání měst tak bylo často matoucí, a aby se tomu předešlo, začala se nová sídla stavět plánovitě podle pravoúhlé mřížky. Tím vznikly prostorné pravoúhlé ulice, které se sbíhaly na agoře, což bylo ve starém Řecku centrum občanského života. Člověk, kterému je tento nápad připisován, Hippodamus z Milétu, tvrdil, že jeho koncept nejen že je praktický, ale má i další výhody, protože díky němu lidé žijí ve vyváženější společnosti.

Menší sídlo

Vesnice
Vesnice
(greek_town_1)
Menší sídlo Level 0
Občanské sídlo
Občanské sídlo
(greek_town_civil_2)
Menší sídlo Level 1
Občanské městečko
Občanské městečko
(greek_town_civil_3)
Menší sídlo Level 2
Občanská kolonie
Občanská kolonie
(greek_town_civil_4)
Menší sídlo Level 3
Farmářské sídlo
Farmářské sídlo
(greek_town_farm_2)
Menší sídlo Level 1
Farmářské městečko
Farmářské městečko
(greek_town_farm_3)
Menší sídlo Level 2
Farmářská kolonie
Farmářská kolonie
(greek_town_farm_4)
Menší sídlo Level 3
Trhové sídlo
Trhové sídlo
(greek_town_trade_2)
Menší sídlo Level 1
Trhové městečko
Trhové městečko
(greek_town_trade_3)
Menší sídlo Level 2
Trhová kolonie
Trhová kolonie
(greek_town_trade_4)
Menší sídlo Level 3
Občanské městečko

Building Name

Občanské městečko

Level Name

greek_town_civil_3

Building Chain

Menší sídlo

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2700

Require Technology

Formální vláda
Formální vláda

Effects

-4 potravin (this_region)
+4 % k veškerým příjmům (regions_in_this_province)
150 příjem ze sídla (this_building)
+3 k růstu za tah (this_province)
+2 k veřejnému pořádku za tah (this_province)
[NOT DISPLAYED] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
+12 k dohledu za hranice (this_region)

Provides Garrison Army

160 Kartaginští hoplité
Kartaginští hoplité
(Car_Hoplites)
pěchota s kopími
160 Pozdní libyjští hoplité
Pozdní libyjští hoplité
(Car_Late_Libyan_Hoplites)
pěchota s kopími
160 Libyjští hoplité
Libyjští hoplité
(Car_Libyan_Hoplites)
pěchota s kopími
120 Libyjští oštěpáři
120 Libyjští oštěpáři
Libyjští oštěpáři
(Car_Libyan_Javelin)
střelecká pěchota
120 Dav
120 Dav
Dav
(Car_Mob)
kontaktní pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Libyjští hoplité
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s kopími / (Car_Libyan_Hoplites)
Libyjští hoplité
Hájit svůj domov, to je také otázka cti a tradice.
160 270 270 24 20 20 39 55 45 45
2
120 Libyjští oštěpáři
Pěší střelci / střelecká pěchota / (Car_Libyan_Javelin)
Libyjští oštěpáři
Harcovníci vyzbrojení oštěpy obtěžují nepřátele dřív, než se zapojí do hlavní bitvy.
120 330 330 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
Disqus
Facebook