menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Perská říše (Hněv Sparty) / Budovy / Královská kerta
Královská kerta Perská říše (Hněv Sparty)Perská říše (Hněv Sparty) Hlavní město provincie Level 3

Královská kerta

Blahobyt přináší rozvoj a vyšší prestiž, jak náboženskou, tak i politickou.

Starověká města se stavěla na místech, kde byl dostatek zdrojů a která se dala dobře bránit. Brody přes řeky, přístavy a přirozené obchodní stezky byla ideální místa, kde mohla vyrůst větší populace. Města se rozrůstala dlouhou dobu a často stavěla na architektuře předchozí civilizace. V roce 305 př. n. l. se město Seleucia rozrostlo daleko nad rámec původního městečka na západním břehu řeky Tigris. V následujících stoletích se mohlo svou velkolepostí srovnávat s největšími helénskými městy. Plánované rozšiřování měst se však často týkalo jen lepších, bohatších čtvrtí: paláců, chrámů a veřejných prostranství. Všichni ostatní se prostě museli nějak namáčknout do omezeného prostoru za hradbami. Velkolepé budovy pak díky tomu byly jen co by kamenem dohodil od špinavých chudinských čtvrtí.

Hlavní město provincie

Město
Město
(east_city_1)
Hlavní město provincie Level 0
Velké královské město
Velké královské město
(east_city_royal_2)
Hlavní město provincie Level 1
Královská kerta
Královská kerta
(east_city_royal_3)
Hlavní město provincie Level 2
Královská karka
Královská karka
(east_city_royal_4)
Hlavní město provincie Level 3
Satrapovo velkoměsto
Satrapovo velkoměsto
(east_city_satrap_2)
Hlavní město provincie Level 1
Satrapova kerta
Satrapova kerta
(east_city_satrap_3)
Hlavní město provincie Level 2
Satrapova karka
Satrapova karka
(east_city_satrap_4)
Hlavní město provincie Level 3
Královská kerta

Building Name

Královská kerta

Level Name

east_city_royal_3

Building Chain

Hlavní město provincie

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4400

Effects

+4 k východnímu kulturnímu vlivu (this_region)
+3 artilérie na hradbách (this_region)
-4 potravin (this_region)
+10 % k veškerým příjmům (regions_in_this_province)
400 příjem ze sídla (this_building)
+3 k růstu za tah (this_province)
[NOT DISPLAYED] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Slouží k identifikaci sídel s patnáctimetrovými hradbami (helénských/římských/východních) (this_region)
+12 k dohledu za hranice (this_region)

Provides Garrison Army

160 Kopiníci Nesmrtelných
Kopiníci Nesmrtelných
(Pel_Immortal_Spearmen)
pěchota s kopími
160 Médští kopiníci
160 Médští kopiníci
160 Médští kopiníci
Médští kopiníci
(Pel_Median_Spear)
pěchota s kopími
120 Perští lučištníci
120 Perští lučištníci
Perští lučištníci
(Pel_Persian_Archers)
střelecká pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Baktrijská jízda
Jízda / kontaktní jízda / (Pel_Baktrian_Cavalry)
Baktrijská jízda
Tito jezdci sice nosí jen lehkou zbroj, ale v rychlosti a efektivitě jim není rovno.
80 430 430 37 25 29 26 55 75 30
2
160 Médští kopiníci
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s kopími / (Pel_Median_Spear)
Médští kopiníci
Médové jsou doslovným ztělesněním odhodlání a nezávislosti.
160 180 180 13 25 11 34 45 45 25
3
120 Perští lučištníci
Pěší střelci / střelecká pěchota / (Pel_Persian_Archers)
Perští lučištníci
Střelci jsou ceněni zejména proto, že dokáží odstranit i nepřítele, který stojí daleko od nich.
120 360 360 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
Disqus
Facebook