Athény (Hněv Sparty) Level 1
Vesnice (Prodejce skla)
„Zaručeně potěší každou manželku!“Sklo může vzniknout i přirozeně, ale první lidmi vyrobené sklo pochází pravděpodobně z Egypta kolem roku 3 500 př. n. l. Bylo snadno dostupné, stejně jako keramika, a vyrábělo se levně tavením křemenného písku. Technika foukání skla byla objevena v 1. století př. n. l. a po dobytí Egypta Římany v roce 27 př. n. l. se rychle rozšířila.
Odhaduje se, že za sedm století, kdy Řím ovládal Středozemí, se zde vyrobilo více než 13 miliard skleněných předmětů. Sklo se používalo na všechno, od olejových lampiček až po zásobní lahve a skleničky na parfémy, ale také na ozdobu a ornamenty.
() Level |
Building Name Vesnice (Prodejce skla) |
Level Name pel_town_glass_1 |
Building Chain |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 1000 |
Effects
100 k příjmům z výroby (průmysl) (this_building)+1 k růstu za tah (this_province)
+4 % k rychlosti výzkumu (this_faction)
40 skla (this_building)
+12 k dohledu za hranice (this_region)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Pěší střelci / střelecká pěchota / (Pel_Javelinmen) Oštěpáři Lehce obrnění oštěpaři, jejichž úkolem je narušovat nepřátelské bojové linie. |
|||||||||||||||||
120 | 220 | 220 | 29 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | |||||
2 |
Jízda / kontaktní jízda / (Pel_Light_Cavalry) Lehká jízda Tito jezdci mají lehkou výzbroj, ale jezdí rychle. Jejich revírem je bojiště. |
|||||||||||||||||
80 | 400 | 400 | 32 | 25 | 20 | 24 | 10 | 70 | 35 | |||||||||
3 |
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s kopími / (Pel_Militia_Hoplites) Hoplítská domobrana Každý čestný občas se může chopit štítu a zvát se "hoplitou". |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 300 | 21 | 26 | 15 | 53 | 55 | 55 | 45 |
Disqus |
---|
|