menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Taras (Vzestup republiky) / Budovy / Kolonie (mistr výrobce koření)
Kolonie (mistr výrobce koření) Taras (Vzestup republiky)Taras (Vzestup republiky) Koření Level 4

Kolonie (mistr výrobce koření)

Koření, léků a vonných esencí si lidé cení po celém světě.

Hlavními dodavateli kadidla do Středozemí byly ve starověku zejména království jižní Arábie a Africký roh. „Kadidlová stezka“ začínala v nejjižnější části Arabského poloostrova, Řeky označované jako „Eudaemon Arabia“ („Povznesená Arábie“), a táhla se od Maribu a Gherrey přes Kataban a Ma'in až po nabatejskou Petru a dále. Například Indie díky ní měla spojení se středozemními velmocemi. Obchodu se na této stezce nebývale dařilo a Arábie vzkvétala. Některá města dokonce zbohatla až extrémně. S úspěchem je však nevyhnutelně spojena i závist, a tak se arabská města stala cílem mnoha slavných dobyvatelů, Alexandra nevyjímaje. V době jejich největšího rozmachu se však nenašel nikdo, kdo by je dokázal dobýt. Do rukou jiných mocností padla až koncem 2. století př. n. l. s objevem přímé námořní trasy do Indie. Když Řekové a Římané začali pozemní cesty objíždět, bohatství i moc jižní Arábie začaly pomalu, ale jistě upadat. Sabejské království padlo mezi prvními a jeho místo zaujalo Himjarské království. Nabatea vydržela déle díky helenizaci a spojenectví se vzkvétající Římskou říší.

Koření

Vesnice (sklad koření)
Vesnice (sklad koření)
(greek_spice_1)
Koření Level 0
Sídlo (velký sklad koření)
Sídlo (velký sklad koření)
(greek_spice_2)
Koření Level 1
Městečko (výrobce koření)
Městečko (výrobce koření)
(greek_spice_3)
Koření Level 2
Kolonie (mistr výrobce koření)
Kolonie (mistr výrobce koření)
(greek_spice_4)
Koření Level 3
Kolonie (mistr výrobce koření)

Building Name

Kolonie (mistr výrobce koření)

Level Name

greek_spice_4

Building Chain

Koření

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

5600

Effects

-8 potravin (this_region)
+650 k příjmům z místního obchodu (this_building)
+4 k růstu za tah (this_province)
160 koření (this_region)
[NOT DISPLAYED] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
+8% k nepokojům mezi otroky (this_province)
+8 % k příjmu z obchodních dohod (this_faction)
+12 k dohledu za hranice (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook