menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Helvéciové (Vzestup republiky) / Budovy / Průmyslové oppidum
Průmyslové oppidum Helvéciové (Vzestup republiky)Helvéciové (Vzestup republiky) Hlavní město provincie Level 4

Průmyslové oppidum

Zde najdeš vše, co by si člověk mohl přát.

Jak se barbarská společnost vyvíjela, začaly být potřeba větší usedlosti, kde by mohlo bydlet víc lidí. Začala se proto budovat opevněná hradiště; stavěla se hlavně na místech s přirozenými obrannými pozicemi, jako byly vršky kopců, útesy nebo říční břehy. Měla kamenné nebo dřevěné hradby, čímž se lišila od menších kmenových osad. Někteří historici tvrdí, že budování hradeb nemělo jen obranné důvody, ale v zásadě to byla i otázka prestiže. Kmen mohl mít víc než jedno takové opevnění sídlo a velikost hradišť se také značně různila. Julius Caesar, který se studiem Galů zabýval, dal jejich opevněným hradištím název „oppidum“ a všiml si, že rozdílná velikost hradišť zřejmě odpovídá určité hierarchii v rámci kmene.

Hlavní město provincie

Sídlo
Sídlo
(inv_new_barb_city_1)
Hlavní město provincie Level 0
Opevněné sídlo
Opevněné sídlo
(inv_new_barb_city_2)
Hlavní město provincie Level 1
Sto
Sto
(inv_new_barb_city_3)
Hlavní město provincie Level 2
Průmyslové oppidum
Průmyslové oppidum
(inv_new_barb_city_economy_4)
Hlavní město provincie Level 3
Průmyslové oppidum

Building Name

Průmyslové oppidum

Level Name

inv_new_barb_city_economy_4

Building Chain

Hlavní město provincie

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7100

Require Technology

Umělé ostrovy
Umělé ostrovy
Druidové jsou naše paměť
Druidové jsou naše paměť

Effects

-8 potravin (this_region)
+20 % k příjmům ze zemědělství (regions_in_this_province)
+20 % k příjmům z průmyslu a těžby (regions_in_this_province)
500 příjem ze sídla (this_building)
+9 k růstu za tah (this_province)
+8 k veřejnému pořádku za tah (this_province)
[NOT DISPLAYED] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Slouží k identifikaci sídel s osmimetrovými hradbami (barbarských) (this_region)
+12 k dohledu za hranice (this_region)

Provides Garrison Army

160 Galští starší šermíři
160 Galští starší šermíři
160 Galští starší šermíři
Galští starší šermíři
(inv_ins_gallic_elder_swordsmen)
kontaktní pěchota
160 Galští těžcí kopiníci
160 Galští těžcí kopiníci
Galští těžcí kopiníci
(inv_ins_gallic_heavy_spearmen)
pěchota s kopími
120 Galští lovci
120 Galští lovci
120 Galští lovci
120 Galští lovci
Galští lovci
(inv_sen_gallic_hunters)
střelecká pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Prakovníci bez kmene
Pěší střelci / střelecká pěchota / (inv_sen_tribeless_slingers)
Prakovníci bez kmene
Kámen se nestará o to, za který kmen byl vystřelen.
120 260 260 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 25
2
160 Kopiníci bez kmene
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s kopími / (inv_sen_tribeless_spearmen)
Kopiníci bez kmene
Profesionální kopiníci, které nezatěžuje život v kmeni, bojují bez zábran.
160 170 170 15 26 10 20 0 55 30
3
160 Válečníci bez kmene
Pěchota pro boj zblízka / kontaktní pěchota / (inv_sen_tribeless_warriors)
Válečníci bez kmene
Tito válečníci nebojují za nikoho. To znamená, že všechna kořist je jen jejich.
160 150 150 20 34 20 5 0 55 30
Disqus
Facebook