menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Řím (Caesar v Galii) / Budovy / Kolonie (Architekt, mramor)
Kolonie (Architekt, mramor) Řím (Caesar v Galii)Řím (Caesar v Galii) Mramor Level 4

Kolonie (Architekt, mramor)

„Podívej! Za takovou sochu by se nestyděl ani Feidiás!“

Žula, mramor a vápenec se těžily pro stavební i ozdobné účely v celém klasickém světě. Žula, známá svou tvrdostí a odolností, se dokonale hodila na hrobky faraonů. Proto je Královská komnata v Cheopsově Velké pyramidě, která jako jediná ze starověkých divů světa dosud stojí, po téměř pěti tisících let stále ještě téměř vzduchotěsná. V Egyptě využívali k těžbě a dopravě žuly vysoce rozvinutou technologii. Vnější část pyramid se stavěla z vápence. Řekové a Římané však dávali pro své ozdobné stavby přednost mramoru. Ze žuly se často dělaly sloupy, městské hradby a dláždění cest. Vápenec, který se snáz opracovává, se používal jako vnější obložení pyramid a na ozdobné sarkofágy. Vápenec však na dešti koroduje, takže se spousta budov a soch z vápence nedochovala.

Mramor

Vesnice (Jáma na těžbu mramoru)
Vesnice (Jáma na těžbu mramoru)
(rome_marble_1)
Mramor Level 0
Sídlo (lom na mramor)
Sídlo (lom na mramor)
(rome_marble_2)
Mramor Level 1
Městečko (zpracování mramoru)
Městečko (zpracování mramoru)
(rome_marble_3)
Mramor Level 2
Kolonie (Architekt, mramor)
Kolonie (Architekt, mramor)
(rome_marble_4)
Mramor Level 3
Kolonie (Architekt, mramor)

Building Name

Kolonie (Architekt, mramor)

Level Name

rome_marble_4

Building Chain

Mramor

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

2500

Require Technology

Prodloužení vlády
Prodloužení vlády

Effects

-20% k ceně staveb (regions_in_this_province)
-8 potravin (this_region)
300 k příjmům z těžby (průmysl) (this_building)
+4 k růstu za tah (this_province)
+4 k veřejnému pořádku za tah (ve všech provinciích)
160 mramoru (this_building)
[NOT DISPLAYED] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
+12 k dohledu za hranice (this_region)

Provides Garrison Army

120 Plebejci
120 Plebejci
Plebejci
(Rom_Plebs)
kontaktní pěchota
160 Vigilové
Vigilové
(Rom_Vigiles)
pěchota s kopími

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Svobodní odvedenci
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s kopími / (CiG_Cel_Levy_Freemen)
Svobodní odvedenci
Tito mužové mají příležitost dobýt slávu a postavení, což z nich činí vskutku divoké protivníky.
160 210 210 12 22 15 55 45 50 30
2
160 Kroužek odvedenců
Pěchota pro boj zblízka / kontaktní pěchota / (CiG_Ger_Club_Levy)
Kroužek odvedenců
Ubít nepřítele k smrti je vskutku pádný argument.
160 200 200 20 15 16 41 40 50 30
3
160 Odvedenci s kopím
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s kopími / (CiG_Ger_Spear_Levy)
Odvedenci s kopím
Nedostatek zkušeností neznamená, že by tito kopiníci postrádali útočnost.
160 220 220 18 22 17 59 40 50 30
4
160 Měšťanští hoplité
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s kopími / (CiG_Gre_Citizen_Hoplites)
Měšťanští hoplité
Není nic čestnějšího nežli hájit své domovské město v řadách hoplitů.
160 280 280 16 26 10 43 55 50 35
Disqus
Facebook