menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Parthie (Císař Augustus) / Budovy / Sídlo (velký sklad koření)
Sídlo (velký sklad koření) Parthie (Císař Augustus)Parthie (Císař Augustus) Koření Level 2

Sídlo (velký sklad koření)

Koření, léků a vonných esencí si lidé cení po celém světě.

Hlavními dodavateli kadidla do Středozemí byly ve starověku zejména království jižní Arábie a Africký roh. „Kadidlová stezka“ začínala v nejjižnější části Arabského poloostrova, Řeky označované jako „Eudaemon Arabia“ („Povznesená Arábie“), a táhla se od Maribu a Gherrey přes Kataban a Ma'in až po nabatejskou Petru a dále. Například Indie díky ní měla spojení se středozemními velmocemi. Obchodu se na této stezce nebývale dařilo a Arábie vzkvétala. Některá města dokonce zbohatla až extrémně. S úspěchem je však nevyhnutelně spojena i závist, a tak se arabská města stala cílem mnoha slavných dobyvatelů, Alexandra nevyjímaje. V době jejich největšího rozmachu se však nenašel nikdo, kdo by je dokázal dobýt. Do rukou jiných mocností padla až koncem 2. století př. n. l. s objevem přímé námořní trasy do Indie. Když Řekové a Římané začali pozemní cesty objíždět, bohatství i moc jižní Arábie začaly pomalu, ale jistě upadat. Sabejské království padlo mezi prvními a jeho místo zaujalo Himjarské království. Nabatea vydržela déle díky helenizaci a spojenectví se vzkvétající Římskou říší.

Koření

Vesnice (sklad koření)
Vesnice (sklad koření)
(east_spice_1)
Koření Level 0
Sídlo (velký sklad koření)
Sídlo (velký sklad koření)
(east_spice_2)
Koření Level 1
Městečko (výrobce koření)
Městečko (výrobce koření)
(east_spice_3)
Koření Level 2
Větší městečko (mistr výrobce koření)
Větší městečko (mistr výrobce koření)
(east_spice_4)
Koření Level 3
Sídlo (velký sklad koření)

Building Name

Sídlo (velký sklad koření)

Level Name

east_spice_2

Building Chain

Koření

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1700

Effects

-2 potravin (this_region)
+350 k příjmům z místního obchodu (this_building)
+2 k růstu za tah (this_province)
80 koření (this_region)
[NOT DISPLAYED] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
+4% k nepokojům mezi otroky (this_province)
+4 % k příjmu z obchodních dohod (this_faction)
+12 k dohledu za hranice (this_region)

Provides Garrison Army

120 Elitní perští střelci
Elitní perští střelci
(Eas_Elite_Persian_Archers)
střelecká pěchota
160 Horalé
Horalé
(Eas_Hillmen)
kontaktní pěchota
120 Dav
120 Dav
Dav
(Eas_Mob)
kontaktní pěchota
120 Parthští pěší střelci
120 Parthští pěší střelci
Parthští pěší střelci
(Eas_Parthian_Foot_Archers)
střelecká pěchota
160 Perští hoplité
Perští hoplité
(Eas_Persian_Hoplites)
pěchota s kopími

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Egyptští prakovníci
Pěší střelci / střelecká pěchota / (Eas_Slingers)
Egyptští prakovníci
Hbití prakovníci dokáží skolit i obry.
120 380 380 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
2
160 Východní kopiníci
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s kopími / (Eas_Spear)
Východní kopiníci
I když jsou kopiníci levní, neznamená to automaticky, že jsou špatní.
160 180 180 13 25 11 34 45 45 25
Disqus
Facebook