menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Blemyové (Rozdělená říše) / Budovy / Královská karka
Královská karka Blemyové (Rozdělená říše)Blemyové (Rozdělená říše) Hlavní město provincie Level 4

Královská karka

Zářící město, sídlo moci a zdroj pýchy...

Starověká města se stavěla na místech, kde byl dostatek zdrojů a která se dala dobře bránit. Brody přes řeky, přístavy a přirozené obchodní stezky byla ideální místa, kde mohla vyrůst větší populace. Města se rozrůstala dlouhou dobu a často stavěla na architektuře předchozí civilizace. V roce 305 př. n. l. se město Seleucia rozrostlo daleko nad rámec původního městečka na západním břehu řeky Tigris. V následujících stoletích se mohlo svou velkolepostí srovnávat s největšími helénskými městy. Plánované rozšiřování měst se však často týkalo jen lepších, bohatších čtvrtí: paláců, chrámů a veřejných prostranství. Všichni ostatní se prostě museli nějak namáčknout do omezeného prostoru za hradbami. Velkolepé budovy pak díky tomu byly jen co by kamenem dohodil od špinavých chudinských čtvrtí.

Hlavní město provincie

Město
Město
(3c_east_city_1)
Hlavní město provincie Level 0
Velké královské město
Velké královské město
(3c_east_city_royal_2)
Hlavní město provincie Level 1
Královská kerta
Královská kerta
(3c_east_city_royal_3)
Hlavní město provincie Level 2
Královská karka
Královská karka
(3c_east_city_royal_4)
Hlavní město provincie Level 3
Satrapovo velkoměsto
Satrapovo velkoměsto
(3c_east_city_satrap_2)
Hlavní město provincie Level 1
Satrapova kerta
Satrapova kerta
(3c_east_city_satrap_3)
Hlavní město provincie Level 2
Satrapova karka
Satrapova karka
(3c_east_city_satrap_4)
Hlavní město provincie Level 3
Královská karka

Building Name

Královská karka

Level Name

3c_east_city_royal_4

Building Chain

Hlavní město provincie

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7100

Effects

+6 k východnímu kulturnímu vlivu (this_region)
+8 artilérie na hradbách (this_region)
-8 potravin (this_region)
+12 % k veškerým příjmům (regions_in_this_province)
500 příjem ze sídla (this_building)
+3 k růstu za tah (this_province)
[NOT DISPLAYED] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
+5 hygiena (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Slouží k identifikaci sídel s patnáctimetrovými hradbami (helénských/římských/východních) (this_region)
+12 k dohledu za hranice (this_region)

Provides Garrison Army

40 Balista na africké baště
40 Balista na africké baště
40 Balista na africké baště
40 Balista na africké baště
40 Balista na africké baště
Balista na africké baště
(3c_Afr_Ballista_Bastion)
polní artilerie
40 Katapult na africké baště
40 Katapult na africké baště
Katapult na africké baště
(3c_Afr_Onager_Bastion)
polní artilerie
40 Škorpión na africké baště
40 Škorpión na africké baště
40 Škorpión na africké baště
Škorpión na africké baště
(3c_Afr_Scorpion_Bastion)
obranná artilerie
120 Sabejští střelci
120 Sabejští střelci
Sabejští střelci
(3c_Sab_Sabean_Archers)
střelecká pěchota
160 Sabejští obrnění kopiníci
160 Sabejští obrnění kopiníci
Sabejští obrnění kopiníci
(3c_Sab_Sabean_Armoured_Spearmen)
pěchota s kopími
120 Sabejští oštěpaři
120 Sabejští oštěpaři
Sabejští oštěpaři
(3c_Sab_Sabean_Javelinmen)
střelecká pěchota
160 Sabejští kopiníci
160 Sabejští kopiníci
Sabejští kopiníci
(3c_Sab_Sabean_Spearmen)
pěchota s kopími

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Sabejští oštěpaři
Pěší střelci / střelecká pěchota / (3c_Sab_Sabean_Javelinmen)
Sabejští oštěpaři
V drsné poušti člověka může zabít spousta věcí. Oštěp v srdci mezi ně rozhodně patří.
120 290 290 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
2
160 Sabejští kopiníci
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s kopími / (3c_Sab_Sabean_Spearmen)
Sabejští kopiníci
I doma v poušti najde muž využití.
160 180 180 13 25 11 34 45 45 35
Disqus
Facebook