menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Блеммии (Расколотая империя) / Постройки / Царская карка
Царская карка Блеммии (Расколотая империя)Блеммии (Расколотая империя) Столица провинции Level 4

Царская карка

Блистательный город - вместилище власти, великое сокровище...

Города издревле возникали там, где существовали хорошие возможности для развития и обороны. Многолюдные поселения вырастали у речных переправ и вдоль торговых путей. Города развивались на протяжении всей своей долгой жизни и часто включали элементы предшествующих культур. В 305 г. до н.э. Селевкия слилась с уже развитым городом на западном берегу Тигра и в дальнейшем смогла поспорить в великолепии с крупнейшими городами эллинистического мира. Как правило, власти расширяли только лучшие кварталы, включавшие в себя дворцы, храмы и общественные учреждения, а всем остальным приходилось тесниться внутри городских стен как придется. В результате грандиозные здания зачастую оказывались в двух шагах от убогих лачуг.

Столица провинции

Город
Город
(3c_east_city_1)
Столица провинции Level 0
Большой царский город
Большой царский город
(3c_east_city_royal_2)
Столица провинции Level 1
Царская керта
Царская керта
(3c_east_city_royal_3)
Столица провинции Level 2
Царская карка
Царская карка
(3c_east_city_royal_4)
Столица провинции Level 3
Большой город сатрапа
Большой город сатрапа
(3c_east_city_satrap_2)
Столица провинции Level 1
Керта сатрапа
Керта сатрапа
(3c_east_city_satrap_3)
Столица провинции Level 2
Карка сатрапа
Карка сатрапа
(3c_east_city_satrap_4)
Столица провинции Level 3
Царская карка

Building Name

Царская карка

Level Name

3c_east_city_royal_4

Building Chain

Столица провинции

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7100

Effects

Культурное влияние Востока: +6 (this_region)
Дальнобойные машины на стенах: +8 (this_region)
Пища: -8 (this_region)
Доход из всех источников: +12% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 500 (this_building)
Рост за ход: +3 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Нищета: +5 (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ] используется для обозначения 15-метровых стен в поселениях (греческих, римских, восточных) (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

40 Африканская бастионная баллиста
40 Африканская бастионная баллиста
40 Африканская бастионная баллиста
40 Африканская бастионная баллиста
40 Африканская бастионная баллиста
Африканская бастионная баллиста
(3c_Afr_Ballista_Bastion)
Дальнобойная машина
40 Африканский бастионный онагр
40 Африканский бастионный онагр
Африканский бастионный онагр
(3c_Afr_Onager_Bastion)
Дальнобойная машина
40 Африканский бастионный скорпион
40 Африканский бастионный скорпион
40 Африканский бастионный скорпион
Африканский бастионный скорпион
(3c_Afr_Scorpion_Bastion)
Стационарная дальнобойная машина
120 Сабейские лучники
120 Сабейские лучники
Сабейские лучники
(3c_Sab_Sabean_Archers)
Стрелки-пехотинцы
160 Сабейские копейщики в доспехах
160 Сабейские копейщики в доспехах
Сабейские копейщики в доспехах
(3c_Sab_Sabean_Armoured_Spearmen)
Пехота с копьями
120 Сабейские копьеметатели
120 Сабейские копьеметатели
Сабейские копьеметатели
(3c_Sab_Sabean_Javelinmen)
Стрелки-пехотинцы
160 Сабейские копейщики
160 Сабейские копейщики
Сабейские копейщики
(3c_Sab_Sabean_Spearmen)
Пехота с копьями

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Сабейские копьеметатели
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (3c_Sab_Sabean_Javelinmen)
Сабейские копьеметатели
В пустыне есть много способов умереть — например, от дротика, попавшего в сердце.
120 290 290 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
2
160 Сабейские копейщики
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (3c_Sab_Sabean_Spearmen)
Сабейские копейщики
Воин, который в пустыне как дома, имеет свои преимущества.
160 180 180 13 25 11 34 45 45 35
Disqus
Facebook