menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Rzym (Narodziny republiki) / Budynki / Obóz wojskowy
Obóz wojskowy Rzym (Narodziny republiki)Rzym (Narodziny republiki) Wojsko (werbunek) Level 2

Obóz wojskowy

Ludzie nie będący obywatelami muszą być odpowiednio zorganizowani, by mogli skutecznie służyć Rzymowi.

Służba w rzymskim legionie była pierwotnie jednym z obowiązków właścicieli ziemskich. Niewolnicy, byli niewolnicy oraz kryminaliści nigdy nie otrzymywali broni. Obywatele byli wzywani do służby w legionach podczas kampanii wojskowych. Tworzyli oddziały milicji, które przed walką należało wyszkolić. Walczyli w oddziałach hoplitów, w stylu greckiej falangi. Z biegiem czasu system wojskowy ewoluował – wraz z wprowadzeniem manipułów, a następnie dzięki reformom Gajusza Mariusza. Rezultatem końcowym była armia zawodowa – w I wieku p.n.e., wstępując do wojska, obywatele wybierali ścieżkę kariery. Potrzeba utrzymania armii i jej dowódców z dala od ośrodków politycznych Rzymu z pewnością nie pozostała bez znaczenia dla ciągłej ekspansji imperium.

Wojsko (werbunek)

Pole Marsowe
Pole Marsowe
(inv_rom_military_recruitment_1)
Wojsko (werbunek) Level 0
Obóz wojskowy
Obóz wojskowy
(inv_rom_military_recruitment_2)
Wojsko (werbunek) Level 1
Castrum
Castrum
(inv_rom_military_recruitment_3)
Wojsko (werbunek) Level 2
Koszary
Koszary
(inv_rom_military_recruitment_4)
Wojsko (werbunek) Level 3
Obóz wojskowy

Building Name

Obóz wojskowy

Level Name

inv_rom_military_recruitment_2

Building Chain

Wojsko (werbunek)

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1500

Effects

-1 do pożywienia (this_region)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)

Provides Garrison Army

160 Ensis Centuriae
Ensis Centuriae
(inv_rom_ensis_centuriae)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Italska jazda
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (inv_etr_italian_cavalry)
Italska jazda
Ci jeźdźcy świetnie radzą sobie w zwarciu, jeśli dobrze nimi pokierować.
80 550 550 25 25 30 20 10 70 45
2
120 Accensi
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_rom_accensi)
Accensi
Jeden zbłąkany kamień potrafi powalić nawet najsilniejszego wojownika.
120 300 300 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 20
3
160 Hastati
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_rom_hastati)
Hastati
Pierwsza linia rzymskiej piechoty. Jest gotowa walczyć o republikę.
160 600 600 25 25 20 40 60 50 40
4
120 Leves
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_rom_leves)
Leves
Nawet ubogi żołnierz może nauczyć się celnie rzucać oszczepem.
120 250 250 29 80 7 7 5 24 3 15 15 45 20
5
160 Rzymscy lekcy hoplici
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_rom_roman_light_hoplites)
Rzymscy lekcy hoplici
W formacji falangi liczy się tylko tarcza, włócznia i żołnierz stojący po prawej stronie.
160 500 500 20 26 5 40 70 50 40
6
160 Rzymscy szermierze
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_rom_roman_swordsmen)
Rzymscy szermierze
Miecz nie potrzebuje złota. Pragnie jedynie krwi.
160 450 450 20 34 10 35 60 50 35
7
160 Rorarii
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_rom_rorarii)
Rorarii
Biedni walczą lepiej, gdy porządnie im się zapłaci w srebrze.
160 500 500 20 35 15 45 45 50 40
Disqus
Facebook