

Cité
La cité est le coeur d'un peuple, et le lieu où la civilisation naît.Les villes du monde antique se situaient là où les ressources abondaient et pouvaient être défendues. Des gués, des ports et des routes commerciales naturelles permettaient à la population d'affluer.
Les villes se développaient sur de longues périodes, incorporant souvent l'architecture des civilisations plus anciennes. En 305 av. J.-C., la cité de Séleucie du Tigre s'étendit grandement sur la rive ouest du Tigre. Durant les siècles qui suivirent, elle devint la rivale des grandes villes helléniques, de par sa splendeur. Bien souvent, l'expansion se limitait aux quartiers importants de la ville : les palais, les temples et les zones publiques. Tout le monde se serrait dans l'espace disponible à l'intérieur des murs. Ainsi, les bâtiments les plus beaux ne se dressaient qu'à deux pas des bas-quartiers sordides.
Capitale provinciale
![]() |
Building Name Cité |
Level Name 3c_east_city_1 |
Building Chain Capitale provinciale |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 1500 |
Effects



[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)

Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Ara_Arabian_Slingers) Frondeurs arabes Une simple pierre peut abattre le plus puissant des guerriers. |
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120 | 260 | 260 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | |||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Ara_Arabian_Spearmen) Lanciers arabes L'argent achète la ruse du désert, ainsi que la familiarité avec la lance. |
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160 | 180 | 180 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 |
Disqus |
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