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Balestreiros Albanos Usurpadores de CircennUsurpadores de Circenn Infantaria de Projéteis

Balestreiros Albanos

As balestras são ideais para caçadas, especialmente quando os guerreiros inimigos são a presa.

A origem da besta é compartilhada pela Grécia e a China durante o século V a.C. Muito antes das invasões bárbaras, ela se espalhou pela Europa, nos mais variados formatos. Na virada da era cristã, os romanos já utilizavam balistas e scorpios de tensão, e já no século II, treinavam unidades de cavalaria para usar versões reduzidas em batalha. Por fim, as bestas chegaram às mãos das confederações de tribos bárbaras do norte e oeste da Europa, se tornando uma popular arma de caça e um complemento mortal às táticas de lanças que começavam a se desenvolver na época.

As bestas foram concebidas com o intuito de automatizar o arco simples. Colocava-se uma flecha mais curta ou um virote horizontalmente em uma canaleta ou suporte que podia ser puxado com um mecanismo, gerando uma tensão muito maior do que a produzida por um arqueiro. Isso as tornava capazes de penetrar armaduras pesadas com muito mais eficiência. Além disso, diferente do arco, que demandava muitos anos de treinamento e prática para ser dominado, um leigo conseguia aprender a usar uma besta em, no máximo, uma semana. A baixa cadência de tiro era a única desvantagem óbvia da arma, mas como o projétil podia manter-se tensionado, os besteiros tinham o luxo de poder esperar uma boa oportunidade de tiro. Esse pormenor deu à besta o título de fuzil de precisão dos mundos antigo e medieval.

Balestreiros Albanos

Unit Name

Balestreiros Albanos

Main Unit Key

sco_alban_crossbowmen

Land Unit Key

sco_alban_crossbowmen

Naval Unit Key

vik_birlinn_mis

Soldiers

80

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Infantaria de Projéteis

Custom Battle Cost

300

Recruitment Cost

300

Custo de Manutenção

70

Dano (Projéteis)

38

├ Missile Weapon

vik_crossbow

├ Projectile

vik_crossbow_normal

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

27

└ Base Reload Time

43

Precisão

26

Alcance

125

Reload

35

Cadência de Tiro

2

Munição

14

Habil. Combate

11

Dano Combate

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Dano Base Corpo a Corpo

7

├ Dano Perfurante

2

├ Armour Piercing

No

├ Ataque contra Cavalaria

0

├ Ataque contra Elefantes

0

└ Ataque contra Infantaria

0

Bônus de Investida

3

Defesa corpo a corpo

11

├ Base Defence

11

├ Shield

vik_none

└ Escudo

0

Armadura

7

├ Armadura

vik_cloth_helmet

├ Armour Defence

7

└ Armadura do Escudo

0

Vida

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_med

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

45

Abilities

No Ability

Attributes

  • [[col:yellow]]Resistente a Fadiga[[/col]]
    A fadiga tem menos efeito nesta unidade.
  • [[col:yellow]]Esconder (floresta)[[/col]]
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • [[col:yellow]]Ignorar Terreno[[/col]]
    Esta unidade ignora as penalidades de velocidade causadas por terreno.
  • [[col:yellow]]Franco-atirador[[/col]]
    Esta unidade permanece oculta enquanto atira.

Strengths & Weaknesses

No Strengths and Weaknesses
Melhoria
Required Technology Mestres no Uso de Projéteis Cost 150 Upgrade To Balestreiros das Planícies

Facção Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 scottish 1 0.1 1 1