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Balestreiros das Planícies

As armaduras não são páreo para estes mecanismos modernos, com flechas mais curtas e espessas.

A origem da besta é compartilhada pela Grécia e a China durante o século V a.C. Muito antes das invasões bárbaras, ela se espalhou pela Europa, nos mais variados formatos. Na virada da era cristã, os romanos já utilizavam balistas e scorpios de tensão, e já no século II, treinavam unidades de cavalaria para usar versões reduzidas em batalha. Por fim, as bestas chegaram às mãos das confederações de tribos bárbaras do norte e oeste da Europa, se tornando uma popular arma de caça e um complemento mortal às táticas de lanças que começavam a se desenvolver na época.

As bestas foram concebidas com o intuito de automatizar o arco simples. Colocava-se uma flecha mais curta ou um virote horizontalmente em uma canaleta ou suporte que podia ser puxado com um mecanismo, gerando uma tensão muito maior do que a produzida por um arqueiro. Isso as tornava capazes de penetrar armaduras pesadas com muito mais eficiência. Além disso, diferente do arco, que demandava muitos anos de treinamento e prática para ser dominado, um leigo conseguia aprender a usar uma besta em, no máximo, uma semana. A baixa cadência de tiro era a única desvantagem óbvia da arma, mas como o projétil podia manter-se tensionado, os besteiros tinham o luxo de poder esperar uma boa oportunidade de tiro. Esse pormenor deu à besta o título de fuzil de precisão dos mundos antigo e medieval.

Balestreiros das Planícies

Unit Name

Balestreiros das Planícies

Main Unit Key

sco_lowland_crossbowmen

Land Unit Key

sco_lowland_crossbowmen

Naval Unit Key

vik_birlinn_mis

Soldiers

80

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Infantaria de Projéteis

Custom Battle Cost

350

Recruitment Cost

350

Custo de Manutenção

80

Dano (Projéteis)

38

├ Missile Weapon

vik_crossbow

├ Projectile

vik_crossbow_normal

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

27

└ Base Reload Time

43

Precisão

31

Alcance

125

Reload

40

Cadência de Tiro

2

Munição

14

Habil. Combate

12

Dano Combate

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Dano Base Corpo a Corpo

7

├ Dano Perfurante

2

├ Armour Piercing

No

├ Ataque contra Cavalaria

0

├ Ataque contra Elefantes

0

└ Ataque contra Infantaria

0

Bônus de Investida

3

Defesa corpo a corpo

12

├ Base Defence

12

├ Shield

vik_none

└ Escudo

0

Armadura

7

├ Armadura

vik_cloth_helmet

├ Armour Defence

7

└ Armadura do Escudo

0

Vida

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_med

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

49

Abilities

No Ability

Attributes

  • [[col:yellow]]Resistente a Fadiga[[/col]]
    A fadiga tem menos efeito nesta unidade.
  • [[col:yellow]]Esconder (floresta)[[/col]]
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • [[col:yellow]]Ignorar Terreno[[/col]]
    Esta unidade ignora as penalidades de velocidade causadas por terreno.
  • [[col:yellow]]Franco-atirador[[/col]]
    Esta unidade permanece oculta enquanto atira.

Strengths & Weaknesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Mestres no Uso de Projéteis Cost 150 Upgrade From Balestreiros Albanos