Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War SAGA: Thrones of Britannia / Sudreyar / Jednostki / Czempioni ze wschodu
Czempioni ze wschodu SudreyarSudreyar Piechota do walki w zwarciu

Czempioni ze wschodu

Choćby padały całe zastępy, czempioni nie cofną się, póki nie odniosą zwycięstwa lub nie wydadzą ostatniego tchnienia.

Wikińscy najeźdźcy, którzy w VIII wieku pokonali Morze Irlandzkie i zdecydowali się osiedlić na nowych ziemiach, w kolejnych wiekach zyskali miano „Ostmenn”, a więc ludzi ze wschodu. W ten sposób nordyccy Gaelowie mogli się odróżnić od rdzennych Gaelów, których zwali „Vestmen”, czyli ludźmi z zachodu. Kultura nordyckich Gaelów łączyła lokalne tradycje ze skandynawskimi. Jednocześnie wznosili oni na wybrzeżu twierdze, które w późniejszych latach często stanowiły rdzeń potężnych, niezależnych królestw. Ostatecznie te swoiste centra kontroli były zakładane w miejscach takich jak Dublin, Galloway czy Mann.

Tradycje bitewne – podobnie jak wiele innych aspektów kultury nordyckich Gaelów – miały swoje źródło zarówno we wzorcach wikińskich, jak i gaelickich. Wielu z nich dążyło do osiągnięcia mistrzostwa w walce szerokim mieczem, który w sprawnych rękach potrafił okaleczyć, a nawet zabić. Szermierka była domeną wojowników o odpowiednim statusie społecznym, którzy mogli sobie pozwolić na kosztowny oręż. Broń – jako symbol honoru rodziny – często przechodziła z ojca na syna. W północno-zachodniej Europie prym wiodły miecze obosieczne, których ostrza osiągały długość nawet 90 centymetrów. Rękojeść miecza była zazwyczaj zakończona głowicą, która sprawiała, że oręż nie wyślizgiwał się z ręki, zwłaszcza w czasie walki z siodła, a kiedy sytuacja tego wymagała, doskonale sprawdzała się przy zadawaniu tępych ciosów.

Czempioni ze wschodu

Unit Name

Czempioni ze wschodu

Main Unit Key

est_champions

Land Unit Key

est_champions

Naval Unit Key

vik_dreki

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

800

Koszt werbunku

800

Koszt utrzymania

225

Walka w zwarciu

36

Obraż. w zwarciu

38

├ Melee Weapon

vik_sword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

32

├ Przebijanie pancerza

6

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

24

Obrona w zwarciu

66

├ Base Defence

36

├ Shield

vik_medium

└ Tarcza

30

Pancerz

22

├ Pancerz

vik_mail

├ Armour Defence

22

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

100

├ Man Entity

vik_inf_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

47

Zdolności

Czempioni ze wschodu
  • Forteca z tarcz
    „Głowy nisko, chłopy! Lada moment będzie padać!”
    W tej formacji jednostki nie mogą się poruszać.

Atrybuty

  • [[col:yellow]]Świetne odpieranie szarż[[/col]]
    Podczas walki w zwarciu z szarżującym wrogiem wartość ataku tej jednostki i zadawane przez nią obrażenia rosną.
  • [[col:yellow]]Dyscyplina[[/col]]
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • [[col:yellow]]Motywacja[[/col]]
    Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale.
  • [[col:yellow]]Ukrycie (las)[[/col]]
    Ten oddział może się ukrywać w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Opancerzeni obrońcy

Frakcja Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 eastmen 1 0.1 1 1
2 dublin 1 0.1 1 1
3 isles 1 0.1 1 1