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Campeões Orientais SudreyjarSudreyjar Infantaria Corpo a Corpo

Campeões Orientais

Os campeões perseveram mesmo quando todos os demais já caíram, e lutam até vencerem ou morrerem.

Os primeiros registros da presença de saqueadores vikings no Mar da Irlanda datam do século VIII. Nos séculos seguintes, os nórdicos que se estabeleceram nesta região passaram a ser conhecidos como "ostmenn", ou literalmente, "os homens do leste", enquanto os gaélicos nativos receberam a alcunha de "vestmen", ou "os homens do oeste". Os gaélicos-nórdicos combinaram as tradições locais com as ancestrais, gerando uma cultura distinta da gaélica e da escandinava. Toda esta simbiose ocorreu dentro das fortalezas litorâneas, muitas das quais foram os núcleos de futuros reinos independentes poderosos. Os tronos do poder gaélico-nórdico foram estabelecidos em lugares como Dublin (que os nórdicos chamavam de Dyflin), Galloway, Mann, etc.

As tradições vikings e gaélicas se manifestavam na cultura dos gaélicos-nórdicos, e nos aspectos guerreiros das facções. Muitos buscavam dominar o uso da montante, dada a sua capacidade de mutilar e matar. A luta com espadas era uma prática comum entre homens de status que podiam pagar pela dispendiosa arma, e muitas famílias tinham uma espada que era passada entre gerações, como símbolo de honra. O tipo mais utilizado no noroeste da Europa era a espada de lâmina larga e dois gumes, que podia ter até 90 centímetros de comprimento. A maioria delas possuía um pomo para impedir que a arma escorregasse durante as investidas a cavalo e para partir o crânio de um inimigo, quando fosse necessário.

Campeões Orientais

Unit Name

Campeões Orientais

Main Unit Key

est_champions

Land Unit Key

est_champions

Naval Unit Key

vik_dreki

Soldiers

160

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custom Battle Cost

800

Recruitment Cost

800

Custo de Manutenção

225

Habil. Combate

36

Dano Combate

38

├ Melee Weapon

vik_sword

├ Dano Base Corpo a Corpo

32

├ Dano Perfurante

6

├ Armour Piercing

No

├ Ataque contra Cavalaria

0

├ Ataque contra Elefantes

0

└ Ataque contra Infantaria

0

Bônus de Investida

24

Defesa corpo a corpo

66

├ Base Defence

36

├ Shield

vik_medium

└ Escudo

30

Armadura

22

├ Armadura

vik_mail

├ Armour Defence

22

└ Armadura do Escudo

0

Vida

100

├ Man Entity

vik_inf_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

47

Abilities

Campeões Orientais
  • Castelo de Escudos
    "Abaixem a cabeça, rapazes, a situação aqui vai ficar meio complicada!"
    As unidades não podem se mover nesta formação.

Attributes

  • [[col:yellow]]Defesa Especial contra Investidas[[/col]]
    O ataque corpo a corpo e o dano desta unidade aumentam contra inimigos em investida.
  • [[col:yellow]]Disciplina[[/col]]
    Esta unidade não sofre penalidade de moral quando o general morre. Também tem maior facilidade para se reagrupar depois de debandar.
  • [[col:yellow]]Encorajar[[/col]]
    Esta unidade concede um bônus de moral a aliados próximos.
  • [[col:yellow]]Esconder (floresta)[[/col]]
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

Strengths & Weaknesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Defensores de Armadura

Facção Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 eastmen 1 0.1 1 1
2 dublin 1 0.1 1 1
3 isles 1 0.1 1 1