Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War SAGA: Thrones of Britannia / Mercja / Jednostki / Tanowie jeźdźcy
Tanowie jeźdźcy MercjaMercja Jazda do walki w zwarciu

Tanowie jeźdźcy

Wysoko urodzeni jeźdźcy, z dostojeństwem dominują nad fyrdami.

W okresie obecności wikingów w Brytanii integralną częścią fyrdu była klasa szlachetnych wojowników, którzy w nagrodę za służbę wojskową otrzymywali ziemie od swoich panów lub królów. Na początku saskiej migracji pozycja tanów – bo tak nazywano tych wojowników – zależna była od ich użyteczności w boju. Pierwsi władcy anglosascy korzystali z usług gesithów. Przewyższali oni zwykłych wojowników poziomem nie tylko wyszkolenia, ale także motywacji do walki, a to za sprawą bliskich relacji ze swoimi panami. W późnym okresie panowania Sasów wojownicy ci utworzyli klasę oficerską, która pełniła ważną rolę w organizacji i prowadzeniu fyrdu. Gdy Duńczycy podbijali ziemie angielskie, niektórzy tanowie walczyli w imieniu swoich pogromców, aby tylko zachować ziemie w marionetkowych królestwach.

Oddziały tanów były znacznie lepiej uzbrojone od większości jednostek. Sposób, w jaki ich jeźdźcy używali włóczni, był już wcześniej znany w Brytanii dzięki rzymskim regimentom konnych włóczników. Wraz z rozwojem technik szkolenia koni oraz, co ważniejsze, wprowadzeniem w zachodniej Europie strzemienia, zwierzęta te przestały służyć przede wszystkim transportowaniu wojowników na pole bitwy. Wcześniej istniało ryzyko, że w czasie walki jeździec szybko straci konia. Nie mógł też wykonywać zbyt poważnych ataków, bo wiązało się to z możliwością utraty równowagi i narażeniem życia. Strzemiona zapewniły konnym wojownikom stabilność, dzięki której to, co dawniej wydawało się niewykonalne, stało się możliwe.

Tanowie jeźdźcy

Unit Name

Tanowie jeźdźcy

Main Unit Key

eng_thegn_horsemen

Land Unit Key

eng_thegn_horsemen

Naval Unit Key

vik_sae_wylfing

Soldiers

60

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

700

Koszt werbunku

700

Koszt utrzymania

250

Walka w zwarciu

33

Obraż. w zwarciu

32

├ Melee Weapon

vik_spear_cav

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

22

├ Przebijanie pancerza

10

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

15

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

23

Obrona w zwarciu

63

├ Base Defence

33

├ Shield

vik_medium

└ Tarcza

30

Pancerz

22

├ Pancerz

vik_mail

├ Armour Defence

22

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

150

├ Man Entity

vik_inf_med

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

vik_horse_spear_med

├ Mount Entity

vik_horse_medium

└ Mount Health

50

Morale

45

Zdolności

Tanowie jeźdźcy
  • Klin
    „Przałamać szyk wroga!”

Atrybuty

  • [[col:yellow]]Dyscyplina[[/col]]
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • [[col:yellow]]Ukrycie (las)[[/col]]
    Ten oddział może się ukrywać w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Ulepszenie
Required Technology Wyszkolona kawaleria Cost 150 Upgrade To Jeźdźcy earla
Required Technology Mistrzowie jeździectwa Cost 150 Upgrade To Jeźdźcy w kolczugach

Frakcja Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 wessex 1 0.05 1 1
2 mercia 1 0.05 1 1
3 anglo_saxon 1 0.05 1 1