Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War SAGA: Thrones of Britannia / Mercja / Jednostki / Konni zwiadowcy
Konni zwiadowcy MercjaMercja Jazda do walki w zwarciu

Konni zwiadowcy

Do obowiązków zwiadowcy należy upewnienie się, że pierwsze uderzenie wyrządzi jak największe szkody.

Sasi byli wojownikami nie tylko z natury, ale i z nazwy. Tym mianem starożytni Rzymianie określali bowiem zachodniogermańskie plemię, które uznawane jest za przodków Anglosasów. Co więcej, staroangielskie słowo „seaxe” oznacza nic innego jak po prostu „nóż", a zatem Sasi to dosłownie „wojownicy z nożami”. Niepokojąco częste najazdy Sasów na północną granicę Cesarstwa Rzymskiego w III w. doprowadziły do wzniesienia po obu stronach dzisiejszego kanału La Manche szeregu fortyfikacji zwanych Saskim Brzegiem. Po upadku Cesarstwa Zachodniorzymskiego w V wieku liczne grupy Sasów oraz ich sąsiadów – Anglów i Jutów – zawędrowały na tereny byłej rzymskiej prowincji znanej jako Brytania. Osadnicy, którym w niedługim czasie udało się stworzyć silne królestwa, zapisali się na kartach historii jako Anglosasi.

Jak wskazuje etymologia tej nazwy, był to lud wojowniczy i skupiony na podbojach. Do prowadzenia zwiadów, które wymagały nie tyle gotowości bojowej, ile prędkości, czasami wykorzystywano jeźdźców. W tej roli idealnie sprawdzała się lekka jazda, jako że zazwyczaj składała się z lekkozbrojnych jeźdźców, którzy dzierżyli lance i broń doskonałą do nękania, ale nie do walki w zwarciu. W wielu przypadkach konni zwiadowcy byli pierwszymi i ostatnimi wojownikami spotkanymi przez pokonanego przeciwnika – kiedy badali jego stan przed walką i po jej zakończeniu, dobijając pierzchających wrogów.

Konni zwiadowcy

Unit Name

Konni zwiadowcy

Main Unit Key

eng_scout_horsemen

Land Unit Key

eng_scout_horsemen

Naval Unit Key

vik_sae_wylfing

Soldiers

60

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

300

Koszt werbunku

300

Koszt utrzymania

100

Walka w zwarciu

22

Obraż. w zwarciu

28

├ Melee Weapon

vik_spear_cav_levy

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ Przebijanie pancerza

8

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

10

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

15

Obrona w zwarciu

52

├ Base Defence

22

├ Shield

vik_medium

└ Tarcza

30

Pancerz

12

├ Pancerz

vik_leather

├ Armour Defence

12

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

150

├ Man Entity

vik_inf_light

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

vik_horse_spear_light

├ Mount Entity

vik_horse_light

└ Mount Health

50

Morale

26

Zdolności

Konni zwiadowcy
  • Klin
    „Przałamać szyk wroga!”

Atrybuty

  • [[col:yellow]]Ukrycie (las)[[/col]]
    Ten oddział może się ukrywać w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses

Frakcja Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 wessex 2 0.15 1 2
2 mercia 2 0.15 1 2
3 anglo_saxon 2 0.15 1 2