Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War SAGA: Thrones of Britannia / Mercja / Jednostki / Ceorlowie oszczepnicy
Ceorlowie oszczepnicy MercjaMercja Piechota miotająca

Ceorlowie oszczepnicy

Niezwykłe umiejętności i siła pozwalają oszczepnikom przebijać wrogów z dużej odległości.

Ceorlowie pełnili w rozwarstwionym społeczeństwie anglosaskiej Anglii szczególną rolę. Stanowili trzon wolnej ludności, plasując się na drabinie społecznej nad służbą, ale niżej niż szlachta. Wolność ceorlów objawiała się między innymi tym, że mogli oni uczestniczyć w rozprawach sądowych, płacili bezpośrednio swemu panu lub królowi i, co było szczególnie znamienne dla tego okresu, mieli prawo do noszenia broni. Jako że wielu ceorlów posiadało lub dzierżawiło ziemię, zgodnie z anglosaskim prawem podlegali służbie wojskowej w fyrdzie, jak to miało miejsce choćby w Wessexie.

Będąc wolnymi ludźmi, musieli sami zadbać o broń. Walczyli między innymi za pomocą włóczni i oszczepów, z których te służące przebijaniu przeciwnika często były zbliżone do tych, którymi miotano. Wojownik rzucający oszczepem mógł z daleka przebijać zbroje i tarcze przeciwników, ale zasięg i efektywność rzutów były zdecydowanie gorsze niż w przypadku standardowych strzałów z łuku – oszczepnik mógł przecież mieć przy sobie tylko kilka sztuk broni. Mimo to oszczepnictwo było wyjątkową umiejętnością. Podobno co bardziej utalentowani wikingowie potrafili nawet przechwycić lecący oszczep i cisnąć go w kierunku rzucającego!

Ceorlowie oszczepnicy

Unit Name

Ceorlowie oszczepnicy

Main Unit Key

eng_ceorl_javelinmen

Land Unit Key

eng_ceorl_javelinmen

Naval Unit Key

vik_sae_wylfing_mis

Soldiers

80

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

150

Koszt werbunku

150

Koszt utrzymania

40

Siła ostrzału

37

├ Missile Weapon

vik_jav_levy

├ Projectile

vik_javelin_levy

├ Missile Damage

28

├ Missile Ap Damage

9

└ Base Reload Time

30

Celność

33

Zasięg

80

Reload

40

Szybkostrzelność

3

Amunicja

7

Walka w zwarciu

7

Obraż. w zwarciu

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

7

├ Przebijanie pancerza

2

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

2

Obrona w zwarciu

32

├ Base Defence

7

├ Shield

vik_medium_wood

└ Tarcza

25

Pancerz

5

├ Pancerz

vik_cloth

├ Armour Defence

5

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_very_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

26

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • [[col:yellow]]Niestrudzony[[/col]]
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • [[col:yellow]]Ukrycie (las)[[/col]]
    Ten oddział może się ukrywać w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • [[col:yellow]]Strzał z ukrycia[[/col]]
    Ten oddział pozostaje w ukryciu podczas strzelania.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Ulepszenie
Required Technology Wyszkoleni harcownicy Cost 150 Upgrade To Oszczepnicy z fyrdu
Garnizon Budynki
Ceorlowie oszczepnicy x 1 Patrole
Patrole
(vik_garrison_1)
Level 0
Ceorlowie oszczepnicy x 2 Długi dom
Długi dom
(vik_great_hall_1)
Level 0
Obóz osłaniający okręty
Obóz osłaniający okręty
(vik_longphort_1)
Level 0
Punkt handlowy
Punkt handlowy
(vik_market_1)
Level 0
Wspólnota zakonna
Wspólnota zakonna
(vik_monastery_1)
Level 0
Długi dom na skale
Długi dom na skale
(vik_mountain_hall_1)
Level 0
Siedziba Offy
Siedziba Offy
(vik_offas_hall_1)
Level 0
Wzgórze w Caisil
Wzgórze w Caisil
(vik_rock_caisil_1)
Level 0
Kościół św. Kiarana
Kościół św. Kiarana
(vik_st_ciaran_1)
Level 0
Kościół św. Kolumby
Kościół św. Kolumby
(vik_st_columbe_1)
Level 0
Kościół św. Patryka
Kościół św. Patryka
(vik_st_patraic_1)
Level 0

Frakcja Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 wessex 1 0.15 1 3
2 mercia 1 0.15 1 3
3 anglo_saxon 1 0.15 1 3