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Cavaliers éclaireurs MercieMercie Cavalerie de mêlée

Cavaliers éclaireurs

Les éclaireurs sont les yeux d'une armée, s'assurant que la première frappe soit la plus efficace possible.

Les Saxons portaient leur nature guerrière jusque dans leur nom. Le terme « Saxon » aurait en effet été utilisé par les Romains pour décrire les tribus germaniques de l'ouest dont les Anglo-saxons sont les descendants. En vieil anglais, « Seaxe » signifie en outre « couteau ». Un Saxon est donc, littéralement, un « guerrier armé d'un couteau ». Au IIIe siècle, l'Empire romain se trouva sous la pression des raids saxons venant du nord, ce qui le poussa à dresser ses défenses sur la « Côte saxonne » des deux côtés de la Manche. Suite à l'effondrement de l'Empire d'occident au Ve siècle, plusieurs peuples saxons s'installèrent sur l'ancienne province romaine de Bretagne en compagnie de leurs voisins germaniques, les Angles et les Jutes. Dans les années qui suivirent, ces peuples fondèrent de puissants royaumes avant d'être reconnus comme « anglo-saxons ».

Comme le suggère l'étymologie de leur nom, les Saxons étaient un peuple de batailles et de conquêtes. La reconnaissance militaire, qui favorisait un déploiement rapide au détriment de la préparation au combat, était déjà pratiquée à l'époque. Les éclaireurs avaient alors l'habitude d'opérer à cheval. La cavalerie légère était tout indiquée pour le rôle avec ses cavaliers rapides car peu affligés du poids d'armes ou armures lourdes ; juste quelques lances ou armes d'escarmouche, mais rien encourageant les combats au corps à corps. Dans la plupart des situations, les éclaireurs à cheval étaient les premiers et derniers adversaires rencontrés par leurs ennemis. Avant le début des hostilités ouvertes, ils surveillaient leurs proies avant de fondre sur eux pour les achever.

Cavaliers éclaireurs

Unit Name

Cavaliers éclaireurs

Main Unit Key

eng_scout_horsemen

Land Unit Key

eng_scout_horsemen

Naval Unit Key

vik_sae_wylfing

Soldiers

60

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

300

Coût de recrutement

300

Coût d'entretien

100

Compétence de mêlée

22

Dégâts en mêlée

28

├ Melee Weapon

vik_spear_cav_levy

├ Dégâts de base en mêlée

20

├ Dégâts de perforation d'armure

8

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

10

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

15

Défense en mêlée

52

├ Base Defence

22

├ Shield

vik_medium

└ Défense

30

Armure

12

├ Armure

vik_leather

├ Armour Defence

12

└ Protection

0

Santé

150

├ Man Entity

vik_inf_light

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

vik_horse_spear_light

├ Mount Entity

vik_horse_light

└ Mount Health

50

Moral

26

Compétences

Cavaliers éclaireurs
  • En coin
    « Brisons leur ligne ! »

Attributs

  • [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses

Faction Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 wessex 2 0.15 1 2
2 mercia 2 0.15 1 2
3 anglo_saxon 2 0.15 1 2