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Razziatori kern AirgiallaAirgialla Cavalleria da tiro

Razziatori kern

Per chi si sposta costantemente, le razzie sono vitali per il sostentamento.

La parola in irlandese medio "ceithern", pronunciata "kern", si riferisce a un gruppo di combattenti che, insieme ai gallowglass, era una delle due componenti essenziali degli eserciti irlandesi medievali. Spesso combattevano come fanteria leggera e a volte come cavalleria leggera, ma il ruolo di un kern era fornire supporto di schermaglia alla fanteria pesante. Tuttavia, l'addestramento a loro fornito e i ruoli ricoperti dai kern alla fine dipendevano molto dalle necessità del proprio clan, e ciò non escludeva che dovessero affrontare scontri corpo a corpo. I kern erano i primi o gli ultimi a lanciare attacchi: grazie alla loro mobilità erano adatti a dare il via ad imboscate veloci, dopo le quali tornavano a nascondersi dietro ai gallowglass, mentre a battaglia inoltrata potevano facilmente abbattere le truppe in fuga.

Sul campo di battaglia, i kern indossavano un manto di cuoio leggero che permetteva loro di muoversi liberamente e con agilità. Evitando vaste pianure dove erano in grande svantaggio contro la cavalleria pesante, ogni tanto combattevano a cavallo e avevano uno stile simile a quello dei primi schermagliatori romani. I cavalieri senza armatura cavalcavano senza staffe né sella su cavalle più piccole e agili, armati di tre lance al massimo, pronti a scagliarle restando in sella. Queste tattiche erano perfezionate grazie alle continue incursioni "toccata e fuga" sul bestiame, visto che la causa principale di conflitto nelle zone sotto dominio gaelico era il saccheggio. Benché le loro tecniche fossero primitive per quel periodo, i guerrieri gaelici furono pur sempre capaci di conquistare grandi parti di Caledonia grazie a tattiche di cavalleria da schermaglia.

Razziatori kern

Unit Name

Razziatori kern

Main Unit Key

iri_kern_raiders

Land Unit Key

iri_kern_raiders

Naval Unit Key

vik_curach_mis

Soldiers

60

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

500

Costo di reclutamento

500

Costi di mantenimento

150

Danno proiettili

57

├ Missile Weapon

vik_jav_cav_elite

├ Projectile

vik_javelin_cavalry_elite

├ Missile Damage

37

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

30

Precisione

41

Portata

80

Reload

40

Cadenza di tiro

3

Munizioni

7

Abilità CC

8

Danni CC

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Danni standard corpo a corpo

7

├ Danni da proiettili penetranti

2

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

3

Difesa CC

23

├ Base Defence

8

├ Shield

vik_small

└ Scudo

15

Armatura

7

├ Armatura

vik_cloth_helmet

├ Armour Defence

7

└ Corazza scudo

0

Salute

150

├ Man Entity

vik_inf_med

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

vik_horse_sword_med

├ Mount Entity

vik_horse_medium

└ Mount Health

50

Morale

30

Abilità

No Ability

Attributi

  • [[col:yellow]]Nascondersi (foresta)[[/col]]
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • [[col:yellow]]Fuoco in movimento[[/col]]
    Questa unità può sparare quando è a cavallo e muoversi allo stesso tempo.
  • [[col:yellow]]Invasore[[/col]]
    Questa unità può incendiare edifici, causare più danni con il fuoco delle torce e conquistare più rapidamente di altre unità.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Cavalieri esperti Cost 150 Upgrade From Giovani cavalieri
Required Technology Cavalieri esperti Cost 150 Upgrade From Kern a cavallo