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Saqueadores Kern AirgiallaAirgialla Cavalaria de Projéteis

Saqueadores Kern

Para quem não tem lar, os saques são a própria sobrevivência.

Em irlandês arcaico, a palavra "ceithern" (pronuncia-se "kern") se refere a um grupo de guerreiros que integravam um dos dois alicerces dos exércitos irlandeses na Idade Média; os outros eram os gallowglasses. Os kern eram parte da infantaria leve e às vezes da cavalaria leve, guarnecendo as infantarias pesadas durante as escaramuças. Contudo, o treinamento e as funções deste grupo variavam conforme as demandas do clã. Quando necessário, eles encaravam de frente as algúrias do combate corpo a corpo. Os kerns costumavam ser os primeiros ou os últimos a partirem para o ataque. Sua versatilidade os tornava perfeitos para emboscadas rápidas. Após a investida inicial, eles recuavam em busca da cobertura dos gallowglasses, esperando o fim da batalha para sufocarem a debandada inimiga.

Nas batalhas, os kerns trajavam uma túnica leve de couro que garantia mobilidade e agilidade. Eles montavam de modo semelhante aos primeiros combatentes romanos, sem armadura, sela ou estribos, cavalgando pequenas éguas ágeis, de onde arremessavam suas lanças. Por outro lado, evitavam planícies abertas, onde tinham desvantagem contra cavalarias mais pesadas. Essas táticas foram aprimoradas, dada a prevalência do roubo de gado, visto que a principal causa de conflito em terras gaélicas era o saque. Apesar das técnicas primitivas para o período, os guerreiros gaélicos conseguiram conquistar uma área ampla da Caledônia com o auxílio de suas táticas de escaramuça de cavalaria.

Saqueadores Kern

Unit Name

Saqueadores Kern

Main Unit Key

iri_kern_raiders

Land Unit Key

iri_kern_raiders

Naval Unit Key

vik_curach_mis

Soldiers

60

Category

Cavalaria

Class

Cavalaria de Projéteis

Custom Battle Cost

500

Recruitment Cost

500

Custo de Manutenção

150

Dano (Projéteis)

57

├ Missile Weapon

vik_jav_cav_elite

├ Projectile

vik_javelin_cavalry_elite

├ Missile Damage

37

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

30

Precisão

41

Alcance

80

Reload

40

Cadência de Tiro

3

Munição

7

Habil. Combate

8

Dano Combate

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Dano Base Corpo a Corpo

7

├ Dano Perfurante

2

├ Armour Piercing

No

├ Ataque contra Cavalaria

0

├ Ataque contra Elefantes

0

└ Ataque contra Infantaria

0

Bônus de Investida

3

Defesa corpo a corpo

23

├ Base Defence

8

├ Shield

vik_small

└ Escudo

15

Armadura

7

├ Armadura

vik_cloth_helmet

├ Armour Defence

7

└ Armadura do Escudo

0

Vida

150

├ Man Entity

vik_inf_med

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

vik_horse_sword_med

├ Mount Entity

vik_horse_medium

└ Mount Health

50

Moral

30

Abilities

No Ability

Attributes

  • [[col:yellow]]Esconder (floresta)[[/col]]
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • [[col:yellow]]Tiro em Movimento[[/col]]
    Esta unidade pode atirar quando montada e se movendo.
  • [[col:yellow]]Saqueador[[/col]]
    Esta unidade pode colocar fogo em estruturas, causar mais dano de fogo com tochas, e capturar com mais velocidade que outras unidades.

Strengths & Weaknesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Cavaleiros Mestres Cost 150 Upgrade From Garotos Cavaleiros
Required Technology Cavaleiros Mestres Cost 150 Upgrade From Kerns Montados