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Guerrieri con ascia liberi AirgiallaAirgialla Fanteria corpo a corpo

Guerrieri con ascia liberi

Questi uomini liberi, che feriscono di ascia, combattono per elevarsi e diventare migliori.

All’interno della società dell’Alto Medioevo gli uomini liberi formavano un gruppo che si situava sotto ai nobili e al di sopra degli schiavi. Gli uomini liberi erano la classe con maggiore mobilità sociale: per esempio, un uomo poteva riuscire a raccogliere seguaci grazie alle imprese compiute in battaglia o al forte senso di cameratismo e alla generosità dimostrati; era anche possibile accumulare ricchezze sia mettendo da parte i bottini di guerra che ottenendo successo in ambito commerciale ma, in ogni caso, raccogliere abbastanza seguaci o diventare abbastanza ricchi potevano permettere a un uomo libero di diventare nobile. Allo stesso modo, se un uomo libero avesse accumulato debiti insoluti, avrebbe potuto diventare facilmente un servo debitore, lavorando come schiavo per saldare i conti o persino lottando come servo coscritto per terzi finché il suo debito non fosse stato ripagato.

Cosa più importante, gli uomini liberi erano liberi di combattere. Per alcuni la scelta migliore era l'ascia a impugnatura singola, dato che le spade erano costose e le asce erano anche strumenti domestici facilmente reperibili. In battaglia se ne impiegavano diverse versioni, come la piccola francisca da lancio, resa famosa dai Franchi, e i modelli un poco più grandi che facevano parte di una tenuta da guerra formata da ascia e scudo. Le asce consentivano di infliggere danni in maniera unica: benché le spade fossero ideali per lacerare e trafiggere, con un'ascia si poteva mutilare e fare a pezzi con uno sforzo relativamente minore e, nelle mani giuste, era particolarmente utile per penetrare armature, decapitare e smembrare.

Guerrieri con ascia liberi

Unit Name

Guerrieri con ascia liberi

Main Unit Key

iri_freemen_axemen

Land Unit Key

iri_freemen_axemen

Naval Unit Key

vik_oll_pheist

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

300

Costo di reclutamento

300

Costi di mantenimento

70

Abilità CC

22

Danni CC

26

├ Melee Weapon

vik_axe_levy

├ Danni standard corpo a corpo

11

├ Danni da proiettili penetranti

15

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

24

Difesa CC

37

├ Base Defence

22

├ Shield

vik_small

└ Scudo

15

Armatura

7

├ Armatura

vik_cloth_helmet

├ Armour Defence

7

└ Corazza scudo

0

Salute

100

├ Man Entity

vik_inf_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

26

Abilità

Guerrieri con ascia liberi
  • Castello di scudi
    "Tenete giù la testa, ragazzi, tra poco le cose si faranno rischiose!"
    Le unità non possono muoversi in questa formazione.

Attributi

  • [[col:yellow]]Difesa esperta contro le cariche[[/col]]
    L'attacco corpo a corpo e i danni causati da quest'unità migliorano contro le cariche dei nemici.
  • [[col:yellow]]Nascondersi (foresta)[[/col]]
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • [[col:yellow]]Terreno ininfluente[[/col]]
    La riduzione della velocità in base al terreno non riguarderà questa unità.
  • [[col:yellow]]Invasore[[/col]]
    Questa unità può incendiare edifici, causare più danni con il fuoco delle torce e conquistare più rapidamente di altre unità.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Potenzia
Required Technology Specialisti nel corpo a corpo Cost 150 Upgrade To Guerrieri con ascia kern
Guarnigione Edifici
Guerrieri con ascia liberi x 1 Sala lunga
Sala lunga
(vik_great_hall_1)
Level 0
Accampamento navale
Accampamento navale
(vik_longphort_1)
Level 0
Centro di scambi commerciali
Centro di scambi commerciali
(vik_market_1)
Level 0
Comunità monastica
Comunità monastica
(vik_monastery_1)
Level 0
Sala lunga della Montagna
Sala lunga della Montagna
(vik_mountain_hall_1)
Level 0
Sala di Offa
Sala di Offa
(vik_offas_hall_1)
Level 0
Rocca di Cashel
Rocca di Cashel
(vik_rock_caisil_1)
Level 0
Chiesa di San Ciarano
Chiesa di San Ciarano
(vik_st_ciaran_1)
Level 0
Chiesa di San Columba
Chiesa di San Columba
(vik_st_columbe_1)
Level 0
Chiesa di San Patrizio
Chiesa di San Patrizio
(vik_st_patraic_1)
Level 0

Fazione Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 irish 1 0.15 1 2