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Lancieri liberi AirgiallaAirgialla Fanteria con lancia

Lancieri liberi

Infilzano il cuore dei nemici con le proprie lance e con il proprio coraggio incontrollato.

All’interno della società dell’Alto Medioevo gli uomini liberi formavano un gruppo che si situava sotto ai nobili e al di sopra degli schiavi. Gli uomini liberi erano la classe con maggiore mobilità sociale: per esempio, un uomo poteva riuscire a raccogliere seguaci grazie alle imprese compiute in battaglia o al forte senso di cameratismo e alla generosità dimostrati; era anche possibile accumulare ricchezze sia mettendo da parte i bottini di guerra che ottenendo successo in ambito commerciale ma, in ogni caso, raccogliere abbastanza seguaci o diventare abbastanza ricchi potevano permettere a un uomo libero di diventare nobile. Allo stesso modo, se un uomo libero avesse accumulato debiti insoluti, avrebbe potuto diventare facilmente un servo debitore, lavorando come schiavo per saldare i conti o persino lottando come servo coscritto per terzi finché il suo debito non fosse stato ripagato.

Cosa più importante, gli uomini liberi erano liberi di combattere. Gli uomini armati di lance brandivano ciò che si ipotizza essere l’arma più antica costruita dall’uomo. Dato il basso costo e la facilità di costruzione rispetto alle altre armi, la lancia era una delle armi più diffuse tra tutte le classi di combattenti prima e durante l’intero Medioevo. La sua ampia portata era il vantaggio notevole che donava a chi la impugnava, permettendo uno scontro efficiente contro nemici in superiorità numerica o a cavallo, che altrimenti sarebbero stati irraggiungibili. I Vichinghi erano inclini a decorare le lance con incisioni ornamentali appariscenti: ciò indica che i proprietari preferivano utilizzarle per conficcare il nemico piuttosto che lanciarle, riducendo la possibilità di perdere delle armi a cui, senza ombra di dubbio, tenevano molto.

Lancieri liberi

Unit Name

Lancieri liberi

Main Unit Key

iri_freemen_spearmen

Land Unit Key

iri_freemen_spearmen

Naval Unit Key

vik_oll_pheist

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria con lancia

Battaglia personalizzata Costo

100

Costo di reclutamento

100

Costi di mantenimento

40

Abilità CC

22

Danni CC

28

├ Melee Weapon

vik_spear_levy

├ Danni standard corpo a corpo

20

├ Danni da proiettili penetranti

8

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

20

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

15

Difesa CC

37

├ Base Defence

22

├ Shield

vik_small

└ Scudo

15

Armatura

5

├ Armatura

vik_cloth

├ Armour Defence

5

└ Corazza scudo

0

Salute

100

├ Man Entity

vik_inf_med

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

26

Abilità

Lancieri liberi
  • Castello di scudi
    "Tenete giù la testa, ragazzi, tra poco le cose si faranno rischiose!"
    Le unità non possono muoversi in questa formazione.

Attributi

  • [[col:yellow]]Difesa esperta contro le cariche[[/col]]
    L'attacco corpo a corpo e i danni causati da quest'unità migliorano contro le cariche dei nemici.
  • [[col:yellow]]Nascondersi (foresta)[[/col]]
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • [[col:yellow]]Terreno ininfluente[[/col]]
    La riduzione della velocità in base al terreno non riguarderà questa unità.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Potenzia
Required Technology Lancieri addestrati Cost 150 Upgrade To Lancieri kern
Guarnigione Edifici
Lancieri liberi x 2 Pattuglie
Pattuglie
(vik_garrison_1)
Level 0
Lancieri liberi x 3 Sala lunga
Sala lunga
(vik_great_hall_1)
Level 0
Accampamento navale
Accampamento navale
(vik_longphort_1)
Level 0
Centro di scambi commerciali
Centro di scambi commerciali
(vik_market_1)
Level 0
Comunità monastica
Comunità monastica
(vik_monastery_1)
Level 0
Sala lunga della Montagna
Sala lunga della Montagna
(vik_mountain_hall_1)
Level 0
Sala di Offa
Sala di Offa
(vik_offas_hall_1)
Level 0
Rocca di Cashel
Rocca di Cashel
(vik_rock_caisil_1)
Level 0
Chiesa di San Ciarano
Chiesa di San Ciarano
(vik_st_ciaran_1)
Level 0
Chiesa di San Columba
Chiesa di San Columba
(vik_st_columbe_1)
Level 0
Chiesa di San Patrizio
Chiesa di San Patrizio
(vik_st_patraic_1)
Level 0

Fazione Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 irish 3 0.2 1 5