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Draca - Lanciers en cotte de mailles WessexWessex Navire de mêlée

Draca - Lanciers en cotte de mailles

Ce navire de transport est léger et très maniable, mais quasiment sans défense si on l'attaque.

Les classes saxonnes les mieux équipées sont les lanciers les plus redoutés sur les lignes du combat.

Dans l'Histoire, la plupart du temps, la seule façon de déplacer des cargaisons et des personnes sur de longues distance était par l'eau. C'est resté vrai jusqu'à l'invention du chemin de fer. Les vaisseaux commerciaux transportaient des biens, suivaient majoritairement les littoraux et remontaient les fleuves navigables. Le modèle d'implantation et de colonisation se basait entièrement en fonction des endroits praticables pour les bateaux. Il était considérablement plus facile de déplacer les armées par la mer que de les faire marcher. Des bateaux commerciaux étaient loués ou réquisitionnés pour de telles tâches et cela motivait les généraux à rapidement conclure une campagne : la guerre affecte le commerce et on avait besoin de bateaux pour les provisions de nourriture.

(Lanciers en cotte de mailles)
Les Saxons portaient leur nature guerrière jusque dans leur nom. Le terme « Saxon » aurait en effet été utilisé par les Romains pour décrire les tribus germaniques de l'ouest dont les Anglo-saxons sont les descendants. En vieil anglais, « Seaxe » signifie en outre « couteau ». Un Saxon est donc, littéralement, un « guerrier armé d'un couteau ». Au IIIe siècle, l'Empire romain se trouva sous la pression des raids saxons venant du nord, ce qui le poussa à dresser ses défenses sur la « Côte saxonne » des deux côtés de la Manche. Suite à l'effondrement de l'Empire d'occident au Ve siècle, plusieurs peuples saxons s'installèrent sur l'ancienne province romaine de Bretagne en compagnie de leurs voisins germaniques, les Angles et les Jutes. Dans les années qui suivirent, ces peuples fondèrent de puissants royaumes avant d'être reconnus comme « anglo-saxons ».

Les Hirds et Housecarls étaient des guerriers d'élite équipés des meilleures armes et armures. Lances à la main, ils se dressaient avec la plus ancienne arme manufacturée de l'Histoire. Peu coûteuse et facile à construire, la lance fut l'une des armes les plus utilisées par toutes les classes de combattants avant et durant le Moyen Âge. Son point fort résidait dans la portée accrue qu'elle conférait à son porteur, lui permettant d'atteindre des ennemis autrement hors de portée, comme des adversaires imposants ou à cheval. Les Vikings avaient tendance à décorer leurs lances de superbes gravures, ce qui laisse entendre qu'ils s'en servaient davantage au corps à corps qu'à distance, de façon à limiter les risques de perdre l'objet de leur fierté guerrière sur le champ de bataille.

Draca - Lanciers en cotte de mailles

Unit Name

Draca - Lanciers en cotte de mailles

Main Unit Key

shp_eng_mailed_spearmen

Land Unit Key

eng_mailed_spearmen

Naval Unit Key

vik_draca

Soldiers

160

Category

Navire lourd

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Coût

850

Coût de recrutement

850

Coût d'entretien

225

Résistance

└ Ship

vik_draca

Vitesse

Compétence de mêlée

38

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

vik_spear

├ Dégâts de base en mêlée

22

├ Dégâts de perforation d'armure

10

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

25

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

26

Défense en mêlée

78

├ Base Defence

38

├ Shield

vik_large

└ Défense

40

Armure

32

├ Armure

vik_mail_heavy

├ Armour Defence

32

└ Protection

0

Santé

100

├ Man Entity

vik_inf_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

49

Compétences

Lanciers en cotte de mailles
  • Château de boucliers
    « Baissez la tête, les gars, ça risque de devenir dangereux par ici ! »
    Les unités ne peuvent pas bouger dans cette formation.

Attributs

  • [[col:yellow]]Défense experte face aux charges[[/col]]
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • [[col:yellow]]Discipline[[/col]]
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses